Kako uporabljati filter oljne barve v Photoshopu. Učinek oljne slike v programu Adobe Photoshop


..........
To lekcijo lahko izvedete kadar koli Photoshop različice.
Kompleksnost- težko.

Dragi prijatelji, dragi naročniki mojega dnevnika!
Svojim delom ne dodajam vodnega žiga (podpisa).
saj to uniči sliko.
Ampak prosim,
Ne uporabljajte mojih del in lekcij na drugih spletnih mestih brez mojega dovoljenja.
Če posredujete povezavo do mojega profila,
Hvaležna vam bom.

Prenesite čopiče za delo:
(kliknite na spodnjo sliko)

torej no, da pomagam za vas, prijatelji,
Oglejte si video lekcijo Bratskega Valentina.

..........
Da bi naredili Učinek oljne slike potrebovali bomo dve izvorni sliki:
ozadje in slika dekleta.

Material za delo:

1. Ustvarite nov dokument.

Prenesite sliko ozadja v delo.
Raztegnite ozadje s funkcijo Free Transform
v celotnem dokumentu.

2. Odprite in na kakršen koli način izrežite našo punčko.
Prenesemo ga v delo in uredimo kot na posnetku zaslona.

3.Ctrl+J-ustvari dvojnik plasti -dekle-.
Spremenite način mešanja na Linear Light.
Izberite Meni-Filter-Drugo-Barvni kontrast..

Opomba. Vrednote barvni kontrast izberite
po vaši presoji, glavna stvar je, da je obraz vašega dekleta
postal jasnejši in bolj kontrasten.

Uporabite lahko tudi Filter - Izostritev - "Pametno" izostritev ..

4. Dodajte prilagoditveni sloj na vrh vseh slojev
Selektivna barvna korekcija...

Nastavite vrednosti.
Za mojo punco:
Rdeče: vijolična (-100)
Rumena: modra (-100), rumena (+100)
Zelena: modra (-100), rumena (+100)
Bela: rumena (-100)
Nevtralno: modra (-20)

5.Naložite v Adobe Photoshop Metuljasti čopiči iz materiala za delo.
Ustvarite novo plast in narišite metulje kot na posnetku zaslona.
Dodajte sloga plasti Shadow in Outer Glow v plast metulja.

6. Pretvorite plast metulja v pametni predmet.
Lahko preberete, kaj je pametni predmet
Izberite Meni-Filter-Zameglitev-Zameglitev gibanja..

7. Kliknite sličico maske učinka filtra.
Vzemite mehak črn okrogel čopič, motnost 50%.
Na nekaterih mestih izbrišemo učinek zameglitve na metuljih.

8. Ustvarite novo plast in narišite zvezde.
Dodamo tudi slog plasti Outer Glow.
Nastavite vrednosti po lastni presoji.

9. Stojimo na plasti -dekle-.
Dodajte sloga plasti Outer Glow in Stroke plasti -dekle-.

10. Stojte na najvišji plasti
in pritisnite kombinacijo tipk Ctrl+Shift+Alt+E - odtisnite vse vidne plasti
(ali samo združite vse vidne plasti)

Ctrl+J - naredi dvojnik.
Povečajmo sliko.

Začnemo risati našo slikovito sliko.

V Adobe Photoshop naložimo čopiče, ki so na voljo za prenos na začetku lekcije.
Izberite orodje Finger Tool.
Izberite čopič številka 795 iz kompleta čopičev.

11. Nastavite velikost čopiča na tisto, kar vam najbolj ustreza.
Pri svojem delu sem najprej nastavil velikost čopiča na 70 %, intenzivnost na 40 %.

Začnimo risati našo punco.
Najprej narišemo obraz deklice.
Med delovanjem po potrebi zmanjšajte vrednosti intenzivnosti.
in zmanjšajte velikost čopiča na nekaterih mestih, na drugih pa povečajte.
Čopič poskušamo premikati tako, da sledimo glavnim usmeritvam anatomije obraza:
ob nosu, okoli oči, ob ličnicah, ob linijah ustnic.
Narišite tudi okoli robov oči, zenic in sinusov.

Nato preidemo na roke in vrat.
Obdelujemo vsak prst posebej.
Spreminjamo tudi intenzivnost in velikost čopiča.
Med zabrisovanjem delamo: krožne gibe, vzdolž, počez.
Našo punčko rišemo tako, da ne ostane niti en netretirani predel.

Opomba: Ta obdelava seveda zahteva veliko časa in potrpljenja.
Prvič vam morda ne bo uspelo tako dobro, kot bi si želeli.
Pogosteje ko vadite obvladovanje tega zanimivega učinka,
hitreje boste dosegli kakovostne rezultate.

Nato preidemo na lase.
Intenzivnost na laseh povečamo na 50%.
Lahko poskusite vzeti drugo krtačo iz predstavljenega kompleta,
na primer 557 ali 464 ali 500 - poskus.

Na glavo deklice s čopičem narišemo oblačila in venec
Intenzivnost 25-30 % Spremenimo tudi velikost čopiča.
Narišite vsak list posebej
Predstavljajte si, da rišete z barvami na papir.

12. Ko so dekleta končala z obdelavo,
ustvarite novo plast na vrhu dekleta,
Če želite to narediti, pritisnite Ctrl+Shift+N.

13. Vzemite orodje O-Dodge and Burn
Izpostavljenost nastavimo na približno 10-15 %.
Spet spreminjamo vrednosti sproti -
Nekje več, nekje manj.
Z navadno okroglo mehko krtačo pa tudi med delom
S spreminjanjem njegove velikosti posvetlimo svetle dele obraza, rok in las deklice.
Za zatemnitev temnih območij uporabite zatemnilnik.

Težko z besedami natančno opišem, kje posvetliti in potemniti,
zato ne bodite leni in si oglejte video lekcijo Bratskega Valentina
in upam, da bo postalo jasno, kako delati z orodji Dodge in Burn.

14. Končal z risanjem dekleta,
dodana svetloba in senca.
Zdaj naredimo tisk vseh vidnih slojev - pritisnite kombinacijo tipk Ctrl+Shift+Alt+E.
Dodajte prilagoditveni sloj Photo Filter.

Vsem želim ustvarjalni uspeh
in prijetne vtise opravljenega dela!

Hvala za vašo pozornost mojim delom!

1. korak: Pretvorite plast ozadja v pametni predmet
Obstajata dva načina za nanašanje katerega koli filtra na plast, vključno s filtrom oljne barve. Prvi med njimi je običajni, statični filter, kar pomeni, da bomo z uporabo filtra dosegli konstantno, nepopravljive spremembe slikovnih pik plasti.

Drugi način je uporaba filtra kot pametnega filtra, ki bo shranil nastavitve filtra in ga kasneje omogočil v celoti urejati (ta način se imenuje Nedestruktivni in je vedno boljši, saj lahko nastavitve filtra spremenite in celo začasno onemogočite oz. izbrisano).

Torej, odprite izvirno fotografijo v Photoshopu, odprite (če ne odprite) ploščo plasti, naša fotografija je zdaj plast ozadja, z desno miškino tipko kliknite plast ozadja in izberite vrstico »Pretvori v pametni predmet«. Kot rezultat imamo pametni predmet iz plasti ozadja, o tem nam pove ikona v spodnjem desnem kotu sličice plasti:

Sloj ozadja je bil pretvorjen v pametni predmet.

2. korak: Izbira filtra Oil Paint...
Začne se na običajen način. skozi zavihek glavnega menija Filter --> Stylize --> Oil Paint (Filter --> Stylize --> Oil Paint).

Opomba. Iz neznanega razloga v moji različici Photoshopa filter ni preveden; ime in vmesnik sta ostala v angleščini.

To bo odprlo pogovorno okno filtra. V Photoshopu CS6 je pogovorno okno zavzelo celoten zaslon, zdaj pa je v različici CC okno precej manjše in se lepo prilega preostalemu vmesniku. Čisto na vrhu je okno za predogled, pod njim pa različne možnosti nadzoruje učinek oljne barve, zdaj si jih bomo ogledali vse:


Oljna barva ... pogovorno okno filtra

Okno za predogled

Filter omogoča ogled svojega dejanja v realnem času neposredno v dokumentu, vendar to ni vedno priročno, na primer, če je izvorna slika velika in se ne prilega 100-odstotni lestvici na monitorju.

Na srečo nam okno za predogled na vrhu pogovornega okna filtra omogoča preprost način za ogled in analizo področij slike v 100-odstotnem merilu. Seveda bo predogled ustrezal le majhnemu delu slike, vendar se lahko preprosto premaknete na želena področja s preprostim klikom na to mesto v dokumentu. ki ga želite gledati.

Ko z miško premaknete nad sliko, boste videli, da se je kazalec spremenil v majhen kvadrat, ki predstavlja rob okna za predogled. Preprosto kliknite mesto, ki ga želite videti in ga želite raziskati. Tukaj sem kliknil na območje med rumenimi in rožnatimi cvetnimi popki:



Predogled v oknu filtra v 100-odstotnem merilu.

Neposredno pod oknom za predogled je indikator trenutne stopnje povečave, ki je privzeto nastavljen na 100 %; Če želite spremeniti merilo prikaza, uporabite ikoni plus in minus.

Končno možnost Predogled na desni strani okna omogoči/onemogoči predogled znotraj samega dokumenta. ali želimo videti, da predogledujemo učinek oljne slike znotraj same slike. Predogled v dokumentu lahko vklopite/izklopite tudi s tipko P.

Možnosti krtač

Možnosti filtra v pogovornem oknu so razdeljene na dva glavna dela. Prvi vsebuje možnosti nastavitev čopiča: stilizacija, čistoča, obseg in podrobnosti ščetin. Te nastavitve uporabljamo za prilagajanje različnih vidikov udarcev.

Pod možnostmi čopiča so možnosti osvetlitve, ki nadzorujejo smer vira svetlobe in celoten kontrast učinka.

Začeli bomo z ogledom možnosti čopiča. Toda preden nadaljujemo, se prepričajte, da je možnost Osvetlitev omogočena (označeno v potrditvenem polju). Razlog je v tem, da brez svetlobnih učinkov ne bomo mogli videti naših oljnih potez. Poleg tega z vklopljeno možnostjo osvetlitve povečajte vrednost Sijaj, ki prilagodi kontrast potez čopiča, tako da lahko jasno vidite poteze čopiča na sliki. Ni treba, da je vrednost prevelika; 2,0 je v redu. Vendar je to potrebno šele zdaj, da se lažje naučimo, kako delujejo parametri čopiča. Nastavitve osvetlitve si bomo podrobneje ogledali pozneje, zdaj pa se vrnimo k možnostim čopiča.

Stilizacija
Prvi parameter čopiča je stilizacija. Nastavi slog potez čopiča, ki sega od grobih potez čopiča pri najnižji nastavitvi do zelo gladkih potez pri najvišji nastavitvi. Tako bo izgledal dokument, če povlečete drsnik Slog v levo, na najnižjo vrednost (0,1). Kot lahko vidite, najmanjša vrednost "Stiliziraj" naredi poteze zaokrožene, grobo obrobljene, kar daje sliko podroben pogled:



Filter "Oljna barva z najmanjšo vrednostjo parametra stilizacije"

Ko se vrednost Stylize poveča, postanejo poteze bolj gladke in daljše. In če premaknete drsnik do konca v desno do največje vrednosti 10, bo dokument videti takole:



Učinek z uporabo največje vrednosti Stylize.

Za svojo sliko bom izbral nekaj v sredini, mislim, da bo vrednost 4 zadostovala, seveda je odvisno od izvirne slike.

Tako izgleda moja risba z vrednostjo 4:



Učinek z vrednostjo Stylize 4

Čistoča
Druga nastavitev ščetke je »Čistoča«. Ona ima nadzor dolžina poteze s čopičem, ki segajo od kratkih in neenakomernih potez pri nizkih nastavitvah do dolgih, žilavih potez pri visokih nastavitvah. Kratke poteze dajejo sliki več teksture in podrobnosti, medtem ko dolge poteze dajejo manj podrobnosti, bolj zglajen videz.

Tako je videti dokument, ko drsnik »Počisti« povlečete v levo.



Učinek, dobljen z drsnikom Purity, nastavljenim na 0.

In to je pogled na dokument pri največji vrednosti »Čistost«:



Slikanje s "Čistostjo", nastavljeno na 10.

Mislim, da bi dolge, zamegljene poteze delovale bolje za to sliko, vendar so pri najvišji nastavitvi Clarity predolge. Rad bi vrnil malo več podrobnosti, zato bom nastavitev znižal na 7. Druga vrednost bo morda boljša za vašo sliko.

Lestvica
Tako smo izvedeli, da nastavitev Stylization nadzoruje gladkost potez, medtem ko Cleanleness nadzoruje njihovo dolžino. Tretja nastavitev, Scale, nadzira velikost (ali debelino) samega čopiča. Uporabite nizke vrednosti lestvice za tanke, ozke čopiče ali višje vrednosti lestvice za večje, debelejše čopiče.

Vrednost "Scale" znižam na najmanjšo vrednost (0,1). Na najnižji ravni so poteze videti, kot da bi bile narisane z zelo finim čopičem. Upoštevajte tudi, da ker tanki čopiči običajno porabijo manj barve, na platnu ne vidimo veliko reliefa barve:



Učinek pri najnižji vrednosti "Scale".

Zdaj pa poglejmo, kaj se zgodi, če drsnik povlečemo na nasprotni konec in povečamo lestvico na največjo vrednost (10). Poteze so postale veliko debelejše, kot da bi uporabljali večji čopič. In ker smo uporabili večji čopič, je relief potez na platnu bolj izrazit v primerjavi s tankim čopičem, ki smo ga uporabili prej:



Učinek pri največji vrednosti "Scale".

Detajl ščetin
Četrta nastavitev krtače nadzira brazde, ki jih pustijo ščetine krtače. Pri nižjih nastavitvah so utori subtilni in mehki, z višjo nastavitvijo pa postajajo globlji in izrazitejši.
Vrednost podrobnosti o strniščih bom znižal na najmanjšo vrednost (nič). Da bi bolje videl učinek, sem delček slike povečal na 200 %:



Rezultat z Bristle Detail nastavljeno na nič.

Povečajmo parameter na največjo vrednost 10. Utori postanejo veliko močnejši in bolj očitni:



Učinek s podrobnostmi ščetin, nastavljenim na 10.

Seveda se največje in najmanjše vrednosti zgornjih nastavitev v praksi uporabljajo izjemno redko. Za svojo sliko uporabljam naslednje nastavitve:

  • Stilizacija - 4
  • Čistoča - 7
  • Lestvica - 7
  • Podrobnost ščetin - 5

Tako izgleda moja slika z zgoraj navedenimi možnostmi filtra:



Vmesni rezultat.

Možnosti osvetlitve

Pod parametri čopiča je razdelek z nastavitvami osvetlitve. Čeprav sta samo dva ("Angle" in "Shine") igrajo življenjsko pomembno vlogo pri ustvarjanju učinka preoblikovanja fotografije v oljno sliko. Preden začnemo nastavljati parametre osvetlitve, se moramo najprej prepričati, da je potrditveno polje levo od besede “Osvetlitev” označeno.

Kot
Ta nastavitev nadzira smer svetlobe, ki pada na sliko, kar vpliva na smer senc in poudarkov, ustvarjenih s potezami oljne barve. Če želite spremeniti smer, kliknite in postavite kazalec miške znotraj kroga, držite kazalec in ga premaknite, da zavrtite disk. Poleg tega lahko v vnosno polje ročno vnesete številke, ki določajo kot. Na primer vrednost kota 90° ustreza smeri navpično od zgoraj, vrednost 180° pomeni, da svetloba prihaja z leve strani.

V mojem primeru se zdi, kot da ima slika sama vir svetlobe, ki prihaja iz zgornjega levega kota, zato bom vrednost nastavil na približno 135°:


Kliknite levi gumb miške in premaknite kazalec znotraj kroga.

Za primerjavo, tukaj je, kako je ta slika prvotno izgledala pred spremembo kota osvetlitve nazaj, pri čemer je svetloba prihajala iz spodnjega desnega kota. Bodite pozorni na sence in poudarke:



Učinek oljne slike s svetlobo, ki prihaja iz spodnjega desnega kota.

In tukaj je videti, ko se obrnete proti zgornjemu levemu kotu. Spodaj sta bela in rumene rože so po spremembi osvetlitve izgubili podrobnosti terena, medtem ko so drugi, kot je rumena roža blizu sredine, zdaj prikazani podrobneje:



Ista slika po premiku vira svetlobe v zgornji levi kot.

Sijaj
Nazadnje, možnost Sijaj nadzoruje svetlost vira svetlobe, ki vpliva na intenzivnost senc in poudarkov (barvne poteze, ne dejanske slike). Če nastavite "Gloss" na najnižjo vrednost, nič, vir svetlobe v bistvu izklopite, tako da učinek skoraj ravni pogled(oziroma pomanjkanje učinka).
Povečanje vrednosti na najvišjo vrednost, deset, ustvari premočne, nenaravne sence in poudarke. V večini primerov dovolj deluje najbolje nizka vrednost, približno 0,5 - 4. Tukaj sem nastavil vrednost "Shine" na 2:



Povprečna vrednost "Sijaj".

Onemogočanje možnosti osvetlitve

Zdaj, ko smo obravnavali možnosti osvetlitve in njihov pomen za celoten videz potez s čopičem, zakaj ne izklopimo osvetlitve? Preprosto povedano, izklopite ga, da vidite udarce! Zakaj nočeš videti udarcev? No, z vidnimi potezami čopiča dobimo reliefni učinek, ki ga ustvarijo sence in poudarki iz reliefa barve na platnu. Izklop luči zgladi sliko, kar nam daje zelo čist, mehak in gladek rezultat.
Če želite izklopiti osvetlitev, preprosto počistite istoimensko možnost (v angleškem vmesniku - Lighting). To ne bo popolnoma onemogočilo učinka, ki ga je ustvaril filter oljne barve, vendar bo dalo naslednji rezultat:


Delovanje filtra, ko je možnost osvetlitve izklopljena.

In končno, ko ste vse konfigurirali, kliknite V redu, da uporabite dejanje filtra in zaprete pogovorno okno.

Pozdravljeni vsi udeleženci spletnega mesta! Nedavno se je pojavilo priljubljeno zdravljenje, imenovano olje. Njeno bistvo je, da je fotografija videti kot oljna slika. Zdaj vas bom naučil, kako to narediti, za tiste, ki še ne vedo.

Torej, tukaj je naš vir:


Ta fotografija je bila posneta s kompletom. Prej sem imel 6d + 24-105, pa sem ga na koncu prodal in kupil 60 desetko s kito. V studiu s takšnim kompletom so izvorne datoteke odlične kakovosti, še posebej, če so nato kakovostno obdelane.

Začeti:

  1. Odprite vir v Photoshopu CS6. POZOR! Ta filter " Oljna barva"Na voljo samo v Photoshopu CS6. Seveda ga lahko namestite ločeno v prejšnjih različicah, sam tega nisem naredil, če veste, kako, napišite v komentarje, da je ta filter na voljo v Adobe Photoshop CC.
  2. Odprite "plastični" filter in prilagodite obliko. Pogosto pri modelu idealna postava, vendar nekoliko napačen kot tega ne prenese ustrezno. Za takšne primere obstaja čudovit plastični filter. Glavna stvar je seveda, da ne pretiravate in ne spremenite dekleta toliko, da njeni prijatelji tega ne bodo prepoznali. Seveda je bolje, da posnamete takoj, da ne potrebujete filtra. Če ti to uspe, potem super =)
  3. Odpravljamo kožne napake. Mozolji, brazgotine, ureznine, vse to je mogoče enostavno popraviti s standardnimi orodji Photoshopa, kot je zdravilni čopič. Orodje deluje zelo preprosto. Določiti morate velikost čopiča - nekoliko večjo od mozolja ali brazgotine. Držite ALT na tipkovnici in izberite območje kože, kjer je vse gladko in ni nobenih napak. Spustite in se gladko premikajte po območju, ki ga želite popraviti.
  4. Zdaj moramo kožo narediti še bolj gladko. Prenesite in namestite filter »portterura«, če tega še niste storili.


Ta filter je zelo enostaven za uporabo. Najprej podvojite plast. Odprite portretni filter. Prilagodite moč uporabljenega učinka.


Nato izberite kapalko, kliknite na najtemnejši del kože in shranite. Nato ga ponovno nanesemo in kliknemo na najsvetlejši del kože ter ga tudi shranimo.



Učinek pustimo le na sami koži. Spiramo ga tudi z las in spodnjega perila. Za nas je pomembno ohraniti ostrino nekaterih podrobnosti.

7. Ko končate s popravljanjem kožnih napak, morate izboljšati volumen. Če želite to narediti, morate delati s svetlobo in sencami na koži modela s tehnologijo dodge and burn.

Zdaj morate ustvariti 2 plasti s krivuljami. Ena krivulja se bo imenovala "svetloba", druga "senca". Eno krivuljo morate dvigniti navzgor, drugo pa navzdol. In masko vsake krivulje je treba pretvoriti v črno, da učinek ni viden.



In narišemo volumen s pomočjo plasti sence in svetlobe. Tehnologija je zelo preprosta. Kjer so sence, rišemo s čopičem po “senčni” krivulji. Tako postanejo sence še temnejše. Kjer je svetloba glede na krivuljo s svetlobo. Tehnologija je preprosta, najpomembneje pa je, da vse naredite previdno in ne pretiravate, sicer se ne bo izkazalo naravno. Vse bi moralo biti zmerno. To je pravzaprav najtežje to lekcijo in hkrati najenostavnejši. Samo vaditi morate in potem se bo vse dobro izkazalo.



Ko obdelujete lase, lahko povečate prosojnost krtače, da bo učinek močnejši.


Z novo plastjo ustvarite krivuljo, kot je ta:


Ustvarite preliv s temi barvami:



In ustvarite plast z osvetlitvijo, prilagodite parameter "popravek gama":


Kot rezultat smo dobili ta rezultat:


10. Zdaj se začne zabava. Zakaj je bilo vse to storjeno? Uporabite filter "oljne barve":


Nastavite nastavitve filtra:


In ga uporabljamo.

Čisto sem pozabil povedati. Pred tem je treba vse plasti odcediti. Podvojite nastalo plast. Zdaj bom pojasnil, zakaj. Ta filter se tako razmaže, da se izgubijo pomembne podrobnosti. Na primer oči, nos, ustnice. Da se to ne bi zgodilo, je treba uporabiti ta filter in pustiti plast, kjer filter ni bil uporabljen ali je bil uporabljen, vendar z bolj nežnimi nastavitvami. Če torej za odstranjevanje vzdolž zgornje plasti uporabite orodje za radirko s prosojnostjo 50 % ali manj, lahko obnovite podrobnosti, ki so bile izgubljene pri uporabi filtra.

Tukaj je primer:





Zato ne pozabite narediti plasti, da se lahko vrnete korak nazaj.

Zgornji del telesa je bil toplejši od spodnjega in na koncu sem ju uravnotežil.

12. Po tem sem se odločil povečati ostrino celotne slike. Podvojil sem plast in uporabil barvni kontrastni filter:


Tam sem nastavil parametre:


Način plasti sem nastavil na "prekrivanje" za nastalo plast:


S to metodo je bila slika ostrejša. Nato sem še 2-krat podvojil ta sloj z ostrino. Ampak to je stvar okusa. To lahko storite 1-krat ali 2-krat in to je dovolj. Plasti lahko prilagodite tudi z ostrino glede na prosojnost plasti. Eksperimentirajte na splošno, kot se vam najbolj zdi udobno.


To je v bistvu vse =)


14. Prav tako bi rad pojasnil eno pomembno podrobnost, ki sem jo spoznal čez čas.

Ta fotografija je bila posneta s kamero z 18 milijoni slikovnih pik. Če pred nanosom filtra oljne barve fotografijo zmanjšate na vsaj 12 milijonov slikovnih pik, potem se filter nanese še z večjo močjo. Tako je mogoče doseči več močan učinek slike.

Uporaba filtra na fotografiji širine 3000 slikovnih pik:


Uporaba filtra na fotografiji s 1500 slikovnimi pikami:


Kot lahko vidite, manj kot je slikovnih pik, močnejši je učinek.

To je vse, upam, da vam bo lekcija koristila in ste odkrili nekaj novega. Vso srečo!

P.S. Če česa ne razumete, napišite v komentarje, postopoma bom popravil in dopolnil lekcijo.

Pretvarjanje fotografije v sliko je ena najbolj priljubljenih tem pri pouku dela z grafičnimi uredniki. Sodobne 2D aplikacije so tako napredne, da dajejo priložnost, da se preizkusijo kot pravi umetniki tudi tistim, ki nikoli niso znali dobro risati. Drsniki, potrditvena polja in druge nastavitve ne delujejo nič slabše kot barvna paleta in platno.

Ena od potrditev velikega zanimanja uporabnikov za temo risanja je pojav v arzenalu Najnovejša različica Photoshop filter Oil Paint ("Oljna barva"), s katerim lahko sliko v nekaj sekundah spremenite v sliko. In če imate sodoben grafični adapter, lahko spremljate spremembe v realnem času v oknu za predogled. Vendar pa je, kot vsako drugo orodje, filter za oljne barve nepopoln. Zlasti ne omogoča ločenega nadzora velikosti in narave potez v različnih delih slike. Zato druge metode za pridobivanje slike iz fotografije ostajajo pomembne. V tem pregledu si bomo ogledali tako oljno barvo kot tri druge načine za dosego tega učinka.

⇡ Uporaba filtra Oil Paint

Oil Paint je eden od novih filtrov Photoshop CS6, ki uporablja Mercury Graphics Engine (MGE). Slednji uporablja tehnologiji OpenGL in OpenCL in omogoča znatno pospešitev pridobivanja rezultatov s prenosom dela dela na GPE. Za razliko od nekaterih drugih novih filtrov CS6 pa Oil Paint deluje tudi s starejšimi video karticami, vendar se v tem primeru za izračune uporabljajo samo procesorski viri.

Za udobje je ukaz za klic filtra Oil Paint nameščen neposredno v meniju Filter.

Filter vsebuje šest drsnikov: štirje so povezani s parametri čopiča, dva pa z nastavitvami osvetlitve. Drsnika za stilizacijo in podrobnosti ščetin sta zasnovana za dodajanje kontrasta simuliranim potezam s čopičem. Ustvarijo svetlobne meje med vsako krivuljo ali vrtincem in tako naredijo učinek bolj izrazit. Razlika med tema dvema nastavitvama je v tem, da prva doda dodaten učinek naključnost v risbi, ki jo ustvarjajo poteze čopiča, drugo pa vpliva predvsem na kontrast.

Drsnik Čistoča vam omogoča spreminjanje podrobnosti vsakega potega s čopičem. Visoke vrednosti tega parametra ustrezajo slikanju z novim mehkim čopičem, z nizkimi vrednostmi pa lahko dobite učinek slikanja z že umazano krtačo z lepljivimi ščetinami - na sliki bo več "zrna".

Z uporabo parametra Scale lahko bistveno spremenite velikost čopiča.

Pri nastavitvah, povezanih z osvetlitvijo, kotna smer določa kot, pod katerim simulirana svetloba doseže površino platna, kar posledično vpliva na kontrast med potezami. Ko se osvetlitev spremeni, so poteze lahko videti svetle ali, nasprotno, temne. Parameter Sijaj nastavi splošno intenzivnost učinka.

⇡ Spreminjanje fotografije v sliko s filtri

Ta način ustvarjanja slike iz fotografije je zanimiv, ker vam omogoča, da dobite povsem sprejemljiv rezultat brez uporabe virtualnega čopiča. Skrivnost je v dosledni uporabi filtrov, ki jih je v Photoshopu ogromno.

Upoštevajte, da se nastavitve filtra razlikujejo za slike z različnimi ločljivostmi, zato jih boste morda morali prilagoditi. Prikazujemo nastavitve za ločljivost 1024x768.

Torej, ko naložite izvirno sliko v Photoshop, uporabite bližnjico na tipkovnici CTRL + U, da odprete okno Hue/Saturation. Povečajte nasičenost slike na petinštirideset.

Odprite galerijo filtrov tako, da jo izberete v meniju Filter. Pojdite na stekleni filter. Ker želimo dobiti sliko, kot da bi bila postavljena na platno, nastavimo njene nastavitve na vrsto teksture, ki spominja na platno (Canvas). Druge parametre je treba izbrati glede na ločljivost slike. Zmanjšajte popačenje tako, da nastavite popačenje na nižjo vrednost in izberete nizko vrednost gladkosti.

Kliknite gumb Nova plast učinka na dnu okna Galerije filtrov, da dodate dodatno plast, na katero želite uporabiti filter.

Filter dodelite Angled Strokes. Simulira poteze s čopičem pod določenim kotom. Nastavite Stroke Length na 3 in Sharpness, ki določa, kako ostra bo slika, na ena.

Dodajte še eno plast učinka z istim gumbom Nova plast učinka. Filter nastavite na Paint Daubs. Ključni parameter nastavitve je vrsta čopiča. IN v tem primeru morate izbrati vrsto Simple in nato zmanjšati velikost čopiča na štiri in znižati vrednost Sharpness, da bodo poteze manj jasne.

Ustvarite zadnjo plast učinka. Filter dodelite Texturizerju. Sliki doda teksturo platna. V njegovih nastavitvah izberite ustrezno vrsto teksture - Canvas. Nato izberite lestvico teksture (parameter Scaling) in njen relief (parameter Relief).

Glavno delo je zaključeno. Če želite na sliko uporabiti filtre, kliknite gumb V redu. Vse, kar ostane, je, da so poteze jasnejše. Ustvarite kopijo plasti z uporabo ukaza CTRL+J. Izberite ukaz za desaturacijo sloja Slika → Prilagoditve → Desaturate (“Slika” → “Popravek” → “Desaturate”).

Zdaj uporabite filter Filter → Stylize → Emboss na zgornjo plast. V njegovih nastavitvah zmanjšajte vrednost parametra Height na eno in, nasprotno, povečajte vrednost parametra Amount na 500.

Za trenutno plast spremenite vrsto mešanja v Prekrivanje. pripravljena!

⇡ “Poslikana” oljna slika

In tukaj je še ena zanimiv način spreminjanje katere koli fotografije v oljno sliko. Je bolj delovno intenziven kot uporaba novega filtra Oil Paint, vendar vam ponuja več kreativnih možnosti.

Odprite sliko.

Ustvarite novo plast in izberite orodje Fill ter jo napolnite z belo. Izberite orodje Art History Brush. V paleti Zgodovina označite Nastavi vir za čopič zgodovine.

V nastavitvah orodja izberemo oljni čopič 63 Oil Pastel in v polju Area nastavimo njegovo distribucijsko območje na trideset.

Z desno miškino tipko kliknite sliko in zmanjšajte velikost čopiča ter pobarvajte plast. kako manjša velikost, manjša bo velikost poteze in bolj podrobna bo slika.

Uporabite filter Filter → Sharpen → Unsharp Mask (“Filter” → “Sharpening” → “ Ostrina konture«), da bodo poteze bolj izrazite. Povečajte vrednost Količina. Na koncu uporabite filter Texturizer, da ustvarite iluzijo platna. V Photoshopu CS6 tega filtra privzeto ni v meniju Filter, do njega pa lahko dostopate prek Galerije filtrov. Na seznamu Tekstura izberite - Platno in s poudarkom na oknu za predogled izberite vrednosti za parametre skaliranja in reliefa.

Zdaj je slika videti kot oljna slika.

⇡ Skoraj pravo slikanje v Photoshopu

Večina metod simulacije slikanja v Photoshopu temelji na uporabi določenega zaporedja filtrov. Te metode imajo eno resno pomanjkljivost - pogosto nimajo individualnosti umetnika. V tej lekciji bomo govorili o eni metodi simulacije slikanja, ki vam bo omogočila ustvarjanje edinstvene, edinstvene slike na podlagi katere koli fotografije.

Skrivnost izvirnosti slik, pridobljenih z uporabo ta metoda, je sestavljen iz dejstva, da uporabnik sam nanese poteze na poljuben način. Toda za slikanje slike na ta način sploh ni potrebno imeti talenta umetnika.

Torej, odprite sliko, ki bo služila kot osnova za sliko. Nekoliko povečajte velikost platna. Če želite to narediti, izvedite ukaz Slika → Velikost platna (»Slika« → »Velikost platna«).

Izvedite ukaz Uredi → Določi vzorec. Ustvarite novo plast in jo napolnite z belo z orodjem Fill. Naredite jo rahlo prosojno, tako da zmanjšate motnost na 80%, tako da se izvirna slika vidi skozi zgornjo plast.

Ustvarite novo plast in uporabite orodje Pattern Stamp. Na seznamu vzorcev v orodni vrstici izberite vzorec, ki ste ga prej shranili z ukazom Določi vzorec. Označite potrditveno polje Poravnano, da pravilno postavite poteze, in potrditveno polje Impresionist (učinek), da jim daste impresionističen slog.

Izberite enega od čopičev v nastavitvah orodja Pattern Stamp. Prilagodite njegov profil z nastavitvami v paleti čopičev. Zaželeno je, da je profil videti kot poteza pravega čopiča - v njem mora biti vidna sled vlaken in tekstura platna. Začnite slikati neposredno na sliki s kratkimi, majhnimi potezami. Nanašamo jih lahko povsem poljubno, pri čemer se trudimo, da je profil čopiča viden ob vsakem potegu.

V procesu risanja slike je mogoče in celo treba spremeniti velikost čopiča. Na delih slike, kjer je malo podrobnosti, kot sta nebo ali morje, lahko uporabite čopiče večja velikost. Na območjih, kjer je veliko majhnih podrobnosti, je bolje zmanjšati velikost uporabljenega čopiča, tako da so elementi slike bolje definirani na platnu.

Proces nastajanja slike traja precej dolgo, saj moraš biti pozoren na vsako prepoznavno podrobnost na sliki. Vendar je to " ročno izdelana"in naredi sliko realistično. Položaja potez ni mogoče opisati z nobenim algoritmom; delo je izključno umetnika. Kdaj svetlobne lise ne ostane na sliki, rezultat lahko shranite.

⇡ Zaključek

Ta članek je obravnaval več načinov ustvarjanja slike iz fotografije v programu Adobe Photoshop, vendar obstaja veliko drugih programov, v katerih lahko dosežete podoben učinek. Med njimi je veliko brezplačnih, na primer FotoSketcher. Ta program ponuja več kot dvajset stilov slikanja, od akvarelnih barv in risb s svinčnikom do ustvarjanja risane slike. Vsak slog ima več nastavitev, s katerimi lahko vplivate videz končano "slikanje".

Kljub temu, da lahko s FotoSketcherjem hitro dosežemo številne zanimive umetniške učinke, tovrstnim programom še vedno manjka svobode za uresničevanje kreativnih zamisli. Številne operacije se izvajajo po predlogi, zato rezultat v večji ali manjši meri ponavlja predhodno pridobljene vzorce. Photoshop je torej bil, je in ostaja glavno orodje umetnika, ki dela z digitalno sliko.