Zanimiva dejstva o računalniških igrah (10 fotografij). Zabavna dejstva o računalniških igrah

1. Zaman je misliti, da igre igrajo predvsem najstniki. Leta 2006 je bilo 93 % kupcev računalniških iger in 83 % kupcev konzolnih iger starejših od 18 let.

Srednja leta stalne stranke računalniške igre, po statistiki, je star 40 let.

2. Prva video igra v zgodovini je bila SpaceWars, ki jo je leta 1961 ustvaril študent MIT Steve Russell za PDP-1.

3. Od leta 1982, ko je bil izumljen Tetris, je bila igra prodana v 40 milijonih izvodov po vsem svetu.

4. Zamisel o Pac-Manu - glavi, ki odpira usta in lovi druge "glave" in sadje - je nastala na Japonskem. Pravijo, da je razvijalca navdihnil pogled na pico brez enega kosa. Največja količina točk v igri - 3.333.360, zaradi napake na ravni 256 je nemogoče doseči več. Rekord je bil zabeležen leta 1999 na podlagi rezultatov 6-urnega eksperimenta.

5. Leta 1996 je bila ena glavnih senzacij na Japonskem pojav Tamagotchija - preproste video igrice s tremi gumbi, katere namen je vzgoja in nega elektronskega ljubljenčka. Ime v prevodu iz japonščine je zvenelo kot "jajce, ki zahteva ljubezen", avtorica ideje pa je bila 31-letna Japonka Aki Maita, ki je svoj koncept prodala največjemu japonskemu proizvajalcu igrač Bandai Corporation. Prodaja novih izdelkov v Aziji in ZDA je podjetju prinesla več kot 240 milijonov dolarjev.

6. Računalniška igra Halo2 je prvi dan prodaje prinesla 125 milijonov dolarjev, več kot kateri koli film v zgodovini Hollywooda.

7. Na Kitajskem je prepovedano igrati igre, ki vključujejo ubijanje drugih ljudi.

8. Najdražja igra za razvoj se imenuje ShenMue. Ustvarjen je bil za Sega Dreamcast in je razvijalce stal 20 milijonov dolarjev.

9. Največji dolgoročni projekt v zgodovini računalniških iger je igra Prey, katere razvoj je bil prvič napovedan že leta 1995, a je izšla šele junija 2006. V tem času je Prey spremenil več konceptov in razvojnih ekip.

10. Največji založnik iger na svetu je Electronic Arts, ki zaposluje skoraj 5000 ljudi in letno izda za tri milijarde dolarjev iger.

Mimogrede, v zadnjih nekaj letih se obetavni segment spletnih (omrežnih) iger zelo aktivno razvija, kar vam omogoča, da igrate neposredno s strani svojega brskalnika, ne da bi karkoli namestili na svoj osebni računalnik, kar vam omogoča, da ne izgubite napredek pri igranju iz različnih osebnih računalnikov in omogočite dostop do svojih najljubših iger od koder koli globus. In če je bila prej izbira žanrov v spletnem okolju precej skromna, zdaj med spletnimi igrami dirke, uganke in celo akcijske igre še zdaleč niso najbolj priljubljene. majhen del. Na splošno imajo, kot kaže trend razvoja, zelo velike perspektive in velik potencial.

Prvo "računalniško igro" na svetu je bilo mogoče igrati že leta 1912 - na stroju, imenovanem "El Ajedrecista". Pravzaprav je bil to prvi elektromagnetni šah, v katerem se je človek lahko boril s strojem in neizogibno izgubil.

In vendar je treba za prvo računalniško igro, ki je celo malo podobna sodobnim, šteti Space Wars, ustvarjeno leta 1961. Razvil ga je študent Steve Russell.

  • ... o prednostih iger ...

Prva različica igre, danes znana kot GTA, je imela popolnoma drugačno ime - "Race'n'Chase". In ga nisem uporabil velik uspeh od preizkuševalcev iger. Konec koncev je bilo vse v zvezi s tem spodobno in plemenito: igralec je izbral, na čigavi strani bo - kriminalca ali policista - in igral po pravilih, ki so mu bila predpisana. Navdušenje se je začelo, ko so razvijalci dodali hrošča, ki je policistom omogočil, da so na cestah med zasledovanjem delovali enako nepremišljeno kot kriminalci in ignorirali prometna pravila. Igralci so takoj želeli tekmovati s policisti in igra je začela hitro pridobivati ​​na priljubljenosti. Nato so ustvarjalci spremenili njegovo ime v "Grand Theft Auto".

Igričarji želijo, da so igre čim bližje realnosti, in če jim kaj ne ustreza, izrazijo nezadovoljstvo. To se je zgodilo z igro Tiger Woods PGA, v kateri je igralec lahko udaril žogo, ki je plavala na gladini ribnika. Razvojno podjetje se je domislilo izvirne poteze: objavilo je oglas s Tigerjem Woodsom, v katerem je ta, ko je hodil po vodi, naredil natančen strel na žogo.

Včasih lahko računalniška igra potrdi znanstvena hipoteza, če tega ni mogoče narediti drugače. Da bi dokazal, da zajec uporablja svoj svetlo bel rep, da bi prevaral svojega zasledovalca, je nemški profesor Dirk Semmann prosil svoje subjekte, naj igrajo simulator. Igralec je moral "opravljati dolžnosti" volka, ki lovi zajca. Igralcem so ponudili dve vrsti zajcev - enobarvne in belorepe. V drugem primeru je bilo med zasledovanjem narejenih veliko več napak. Semannova hipoteza, da zajec izvaja moteče manevre z repom, je bila potrjena.

Lara Croft ne bi bila tako prsasta, če ne bi bilo oblikovalca, ki je med spreminjanjem karakternih nastavitev pomotoma (ali morda ne tako slučajno) kliknil na dekličino oprsje. Prsni koš je začel štrleti trikrat bolj, kar je bilo všeč vsem moškim razvijalcem.

Zgodi se, da lahko igra in v njej pridobljene veščine komu rešijo življenje. Ko se je norveški deček Hans Olsen s sestro sprehajal skozi gozd, ju je nenadoma napadel jezen los. Da bi žival popolnoma preklopila nanj, ga je Hans dražil in nato padel na tla »mrtvo«. Los je bil prevaran, a otroci so ostali varni.

FIFA 2001 niste mogli samo igrati, ampak jo tudi z užitkom vonjati: diski so dišali po svežem travniku.

Tipičen igralec ni študent ali otrok, kot bi kdo mislil, ampak je že precej odrasel. Star je 33 let. Na primer, v Združenih državah je več kot 24% navdušenih igralcev že preseglo mejo pol stoletja.

Prvi The Sims je skoraj dve leti po izidu ostal med desetimi najbolje prodajanimi igrami v Veliki Britaniji. Ampak večina priljubljena igra"Tetris" velja za najbolj priljubljeno igro v zgodovini. Ta najpreprostejša zabava je bila prodana v štiridesetih milijonih izvodov po vsem svetu.

Igro Doom, po kateri so nekoč posneli celo film, bi lahko prepovedali zaradi prevelike krvavosti. Nad projektom so se leta 1994 zgrnili oblaki, a na srečo razvijalcev in oboževalcev ni prišlo do prepovedi.

Razvijalci svojo prisotnost v igrah pogosto izražajo na različne načine. Na enem od nagrobnikov v Fable the Lost Chapters lahko preberete ime direktorja podjetja. Očetje igre Half Life 2 so svoja imena zapisali na omarice v slačilnici. Ustvarjalci igre "Serious Sam: The Second Coming" prvi obraz vesoljska ladja značaj in so zlomljeni. In potem, veliko kasneje, prilezejo iz svojih grobov in tečejo za igralcem, rekoč "pojdi k očku!"

Glede na raziskavo Entertainment Software Association, srednja leta oseba, ki igra računalniške igre, je stara 33 let. Po statističnih podatkih našo spletno stran obišče 20 % oseb, mlajših od 18 let, in 50 % oseb, starih od 18 do 33 let, zato menim, da gre v članku za zanimiva dejstva o računalniške igre bo zanimivo za večino obiskovalcev spletnega mesta in, mimogrede, 24% Američanov, starejših od 50 let, igra video igre; na žalost nimamo statistike za Rusijo. Začnimo...

Zanimivost #1 Ime Lare Croft naj bi bilo prvotno Laura Cruz.

Zanimivost #2 Sims je bil dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

Zanimivost #3 V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

Zanimivost #4 Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

Zanimivost #5 Znanih je več primerov, ko so ljudje zaradi dolgotrajnega igranja MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov spopadov med klani v »resničnem življenju«, včasih celo s hudimi posledicami.

Zanimivost #6 Leta 1994 so hoteli prepovedati igro DOOM zaradi prevelike krvavosti.

Zanimivost #7 Sprva naj bi se konzola X-Box imenovala DirectX-Box, a so se odločili ime skrajšati.

Zanimivost #8 Splinter Cell: Chaos Theory je bil prepovedan v Južna Koreja, saj prikazuje uničeno glavno mesto Koreje (Seul).

Zanimivost #9 Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.

Zanimivost #10 Trenutno je žanr iger, ki dobiva zagon, igra pobega. Pobeg iz ujetništva ali pobeg pred zlobnim zasledovalcem je cilj igre pobega. Za igranje iger pobega morate biti pozorni in spretni.

Zanimivost #11 Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdana je bila celo demo različica. Toda zaradi propada Interplaya je prodal pravice za razvoj in objavo iger pod blagovno znamko Fallout podjetju Bethesda Softworks. Kot rezultat se je izkazalo, da je Fallout 3 v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro "Fallout".

Zanimivost #12 Sprva Igra Diablo je bil mišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo spremenijo v igro v realnem času.

Zanimivost #13 Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

Zanimivost #14 Največji razvijalec računalniških iger je Electronic Arts. To podjetje letno objavi več kot 3 milijarde dolarjev iger.

Zanimivost #15 Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s humorjem. Torej v mnogih igrah obstajajo tako imenovani " velikonočna jajca" Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljaš iz ostrostrelska puška v luno, se bo povečalo.

mafija: Mesto Lost Heaven: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko pese v Pollynem stanovanju, bo prekrila celotno steno.

Princ iz Percije: Bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki ju lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

Zanimivost #16 Nintendo v japonščini pomeni "Prepusti svojo srečo nebu".

Zanimivost #17 Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker... verjel, da bo to njegova zadnja tekma.

Zanimivost #18 Licenčni diski Fifa 2001 so imeli vonj po travi.

Zanimivost #19 V veliko iger razvijalci pomotoma vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je ogromno.

Zanimivost #20 V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o določeni skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se vam odpre portal nova raven s kul pošastmi. Vse to je bilo neresnično, a za šalo so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili raven krave, kjer se je bilo treba boriti s pokončnimi sprehajalci zadnje noge krave. Tudi tretji del igre ni bil prikrajšan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivno "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak je bolj podobna otroški risanki.

Zanimivost #21 Najvišji rezultat, zabeležen v igri Pac-Man, je 3.333.360 točk.

Zanimivost #22 Mario nima priimka.

Zanimivost #23 Ime orožja BFG v igri DOOM pomeni Big Fucking Gun, v filmu pa je bilo zaradi cenzure prevedeno kot Bio Force Gun.

Lep ponedeljek vsem, moja dragi prijatelji in bralci mojega bloga. Verjetno ste že uganili, zakaj sem ponedeljek dal tak poudarek. Tako je, danes imamo članek za sprostitev. In dolgo sem razmišljal, o čem bi danes govoril, in se končno odločil, da se osredotočim na računalniške igre. Navsezadnje je tudi to pomemben sestavni del računalniške industrije.

Oh, koliko iger sem igral v svojem času, eno od njih sem igral več let (več podrobnosti). Zdaj pa sploh ne igram več. Zanimanje je nekako zbledelo. Oh dobro. O tem vam bom kdaj drugič, danes pa si natočimo čaj, kavo, se naslonimo na stole in največ beremo. zanimiva dejstva o računalniških igrah.

  1. Mnogi zmotno menijo, da računalniške igrice zanimajo samo otroke in najstnike. Toda to je globoko napačno prepričanje. Ogromno število odrasli so navdušeni nad tem. Po statističnih podatkih za leto 2006 je bila povprečna starost kupcev iger 35-40 let! No, to so seveda približne številke.
  2. je nastala davnega leta 1961 in se je imenovala Space Wars.
  3. Govori se, da je bil slavni PAC-MAN izumljen ob pogledu na pico, ki ji manjka en kos.
  4. Najdlje producirana igra je bila Prey. Od trenutka nastanka do trenutka dokončanja je minilo 11 let (1995-2006). A v tem času se je zamenjalo cel kup razvijalcev.
  5. Opica z imenom Kanzi lahko premaga prvo stopnjo Pac-Mana. Pravzaprav je neverjetno. Na splošno je to zelo pametna opica in se lahko celo izrazi z besedami, tako da jih poveže s posebno tipkovnico.
  6. Leta 2002 je Lech Kaczynski postal župan Varšave. In to zmago je dobil s pomočjo igre Sim City 3000. Predsedniški kandidati so bili povabljeni, da tekmujejo z modeliranjem približnega modela Varšave v Sim Cityju. Vsak udeleženec je dobil določeno količino igralne valute, s katero je moral razviti mesto. Večina kandidatov je to nalogo zaupala svojim pomočnikom, sami pa so komunicirali z občinstvom. Na koncu je zmagala ekipa Kaczynskega, ki je na koncu postal župan, pozneje pa celo predsednik Poljske.
  7. Veliko ljudi pozna igro "Tomb Raider" in njeno glavni lik Lara Croft. Torej sprva sploh ni načrtovala tako veličastnih prsi, ampak ravno nasprotno. Toda ena izmed oblikovalk ji je oprsje pomotoma z enim klikom povečala za kar 150 %, kar je vzbudilo občudovanje preostale ekipe. Posledično je bilo odločeno, da jo pusti z velikimi prsi.
  8. Veliko iger 90-ih in 00-ih je bilo izdanih v Rusiji pod blagovno znamko piratske družbe Fargus (natančno se spomnim). In pravzaprav je bil prevod tega studia dober, samo spomnite se Fallouta, in mnogi so bili nad njim navdušeni. Kasneje pa je kakovost prevodov močno padla. Izkazalo se je, da so druga piratska podjetja začela klesati logotip Fargus, da bi izboljšala svojo prodajo. Posledično so Fargusovci tožili te posnemovalce, a izgubili, saj so bili v bistvu sami piratska družba.
  9. Najbolje prodajana igra vseh časov je bila Super Mario. Skupno je bilo prodanih več kot 225 milijonov izvodov (po statističnih podatkih za leto 2015). Toda kljub temu domača igra, ki jo je leta 1984 ustvaril sovjetski raziskovalec na Akademiji znanosti Aleksej Pajitnov, ne zaostaja daleč. Šlo je za znani Tetris, ki ga je Pajitnov prodal podjetju Nintendo leta 1985. Skupno je bilo prodanih več kot 127 milijonov izvodov (po statističnih podatkih za leto 2015).
  10. Prvotno je bilo predlagano ustvariti Sony Playstation, kot dodatek k Super Nintendo, ki bi znal brati diske. Toda kasneje so to idejo opustili in se odločili, da jo bodo posebej izboljšali in naredili ločeno kakovosten izdelek. Kot vidimo, so se fantje pravilno odločili.
  11. Igre vam ne pomagajo le pri sprostitvi, ampak so lahko tudi zelo velika škoda. Bilo je celo primerov smrti zaradi igranja iger. O tem sem podrobneje govoril v ločenem članku.
  12. Glavni junak serije iger Half-Life, Gordon Freeman (ne zamenjujte z Morganom Freemanom), skozi celotno igro ne spregovori niti besede. Kot pravijo razvijalci, je bilo sprva načrtovano, da bo postala zgovorna, potem pa so se odločili, da bo taka funkcija pomagala prepoznati igralce z likom, kar bi jim pomagalo bolj potopiti v igro.
  13. Dmitrij Medvedjev je izrazil osebno hvaležnost Roviou za ustvarjanje tako čudovite igre. Po besedah ​​premierja je to njegova najljubša igra na iPadu. Avtor: vsaj to se je zgodilo pred nekaj leti.
  14. Če bi lahko v Falloutu 1 in 2 ubil kogarkoli, potem v tretjem delu ne moreš več poškodovati ali ubiti niti enega otroka. To je vrsta omejitve, ki je bila uvedena v takšno postapokaliptično igro.
  15. Splinter Cell: Chaos Theory je bil v Južni Koreji prepovedan za prodajo, ker je prikazoval uničeno prestolnico, torej Seul.
  16. Diablo je bil prvotno načrtovan kot običajna potezna RPG igra. A vseeno so se odločili, da ga predelajo v realnem času. Za spremembo kode je bilo potrebnih le nekaj ur.
  17. Hironobu Sakoguchi, ustvarjalec slavne serije iger Final Fantasy, je svojo kreacijo tako poimenoval, ker je mislil, da bo to zadnja stvar, ki jo bo razvil.
  18. Mario in njegov brat Luigi nimata priimka. Toda v filmu iz leta 1993 "Super Mario Brothers" njihova imena so zvenela tako. Na koncu sta postala Mario Mario in Luigi Mario.

No, mogoče bo za danes dovolj. Čeprav je tema pravzaprav obsežnejša). Lahko bi še kaj napisal. No, če ti je všeč, bom naredil drugi del.

Lep pozdrav, Dmitry Kostin.

Po raziskavah je povprečna starost osebe, ki igra računalniške igre, 33 let. Zato menimo, da bodo naši bralci želeli izvedeti nekaj zanimivega virtualna resničnost. Torej, majhen izbor dejstev.

Ime Lare Croft naj bi bilo prvotno Laura Cruz.

Sims je bil dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

Znanih je več primerov, ko so ljudje zaradi dolgotrajnega igranja MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov spopadov med klani v »resničnem življenju«, včasih celo s hudimi posledicami.

Leta 1994 so hoteli prepovedati igro DOOM zaradi prevelike krvavosti.

Sprva naj bi se konzola X-Box imenovala DirectX-Box, a so se odločili ime skrajšati.

Splinter Cell: Chaos Theory je bil v Južni Koreji prepovedan, ker je prikazoval uničenje korejske prestolnice (Seul).

Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.
Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdana je bila celo demo različica. Toda zaradi propada Interplaya je prodal pravice za razvoj in objavo iger pod blagovno znamko Fallout podjetju Bethesda Softworks. Kot rezultat se je izkazalo, da je Fallout 3 v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro "Fallout".

Diablo je bil prvotno mišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo spremenijo v igro v realnem času.

Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

Največji razvijalec računalniških iger je Electronic Arts. To podjetje letno objavi več kot 3 milijarde dolarjev iger.

Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s humorjem. Tako so v mnogih igrah tako imenovana "velikonočna jajca". Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljate na luno z ostrostrelsko puško, se bo povečala.

Mafia: The city of Lost Heaven: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko pese v Pollynem stanovanju, bo prekrila celotno steno.

Princ iz Percije: Bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki ju lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

Nintendo v japonščini pomeni "Prepusti svojo srečo nebu".

Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker... verjel, da bo to njegova zadnja tekma.

Licenčni diski Fifa 2001 so imeli vonj po travi.

V veliko iger razvijalci pomotoma vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je ogromno.

V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o določeni skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se bo portal odprl na novo raven s kul pošastmi. Vse to ni bilo res, a za zabavo so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili nivo krav, kjer ste se morali boriti s kravami, ki so hodile pokonci na zadnjih nogah. Tudi tretji del igre ni bil prikrajšan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivno "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak je bolj podobna otroški risanki.