Tekmovanja zvečer. Zanimiva komična tekmovanja za mizo za zabavno družbo

Tekmovanje za vsako zabavo. Preprosto, zabavno, živahno.
Za izvedbo tega tekmovanja morate:
- od 10 do 15 udeležencev;
- ena pomaranča.
Udeleženci tekmovanja stojijo v krogu, eden od udeležencev vzame pomarančo in jo stisne med brado in vratom, nato vključijo veselo glasbo in udeleženec brez uporabe rok poskuša pomarančo podati udeležencu. stoji ob njem in tako naprej v krogu. Tisti, ki mu pade pomaranča, je izločen in to se nadaljuje, dokler ne ostane samo en udeleženec. Zmagovalec prejme nagrado - pomarančo, lahko uporabite tudi jabolko ali hruško, zabave ne bo manj.


347

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Nova obleka.

Za vsako zabavo je to tekmovanje dolgo pričakovano, saj preprosto povzroči divji smeh.
Za tekmovanje boste potrebovali veliko škatlo ali torbo (neprozorno), v katero so spravljeni različni kosi oblačil: spodnjice velikosti 56, kapice, nedrčki velikosti 10, očala z nosom itd. smešne stvari. Voditelj vabi prisotne, da posodobijo svojo garderobo tako, da vzamejo nekaj iz škatle, s pogojem, da tega ne slečejo naslednje pol ure. Na signal gostitelja gostje predajo škatlo ob glasbi. Takoj, ko se glasba ustavi, jo igralec, ki drži škatlo, odpre in ne da bi pogledal, vzame prvo stvar, na katero naleti, in si jo nadene. Pogled je neverjeten! Voditelj daje priložnost, da pokaže vsako obleko.


234

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Všeč mi je ali ne.

Tekmovanje za fante in dekleta na zabavi za odrasle.
Gostitelj prosi vse goste, ki sedijo za mizo, da imenujejo dva dela telesa: kaj jim je všeč in česa ne marajo pri sosedu na desni. Na primer: "Všeč mi je sosedovo uho na desni in ne maram njegove rame." Ko vsi kličejo, gostitelj prosi vsakega, naj poljubi, kar mu je všeč, in ugrizne, kar mu ni všeč. Minuta divjega smeha vam je zagotovljena.
Zmagovalec lahko določite tudi tisti, ki bo najbolj uspešno in izvirno izpolnil pogoje natečaja.


Zabavna tekmovanja
215

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

pokrov

Predlagam najbolj priljubljeno tekmovanje naše vesele in prijazne družbe:
Igralce razdelite v dve skupini, po načelu I like vodka, I like wine. V eno steklenico (100 ml) nalijte vino, v drugo vodko. Postavite se na dva različna stola nasproti ekip na razdalji 3 metre ali več. Tam postavite krožnik z drobno sesekljano predjedjo. Začnimo igrati:
1 udeleženec: nalije pijačo v zamašek steklenice;
Udeleženec 2: pije iz pokrovčka;
3. udeleženec: malica;
In tako v krogu, dokler ne zmanjka pijače. Komur prej zmanjka pijače, zmaga. Ne smeš ga polivati!!!
KONKURENCA JE SUPER, ŽE PREVERJENO!!! Priporočljivo je, da vas kdo posname na kamero, tudi od zunaj se bo zabavno pogledati!!!


143

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Kaj se je spremenilo?

Tekmovanje za pozornost vodi eno osebo, ki jo je pred tem pokazala vsem prisotnim. Ko ga vzame iz sobe, voditelj na njem spremeni nekaj podrobnosti: odpne gumb, zaviha nogavice, odpne gumb na rokavu!
Ko se igralec in gostitelj vrneta v sobo, morajo udeleženci igre uganiti, kaj se je spremenilo. Zmagovalec prejme darilo, kozarec šampanjca.


128

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Objemi svojo ženo.

Tekmovanje za mlade zakonce.
Voditelj povabi tri zakonske pare. Moški stojijo 3-4 metre od svojih žena. Gostitelj odpre 3 steklenice piva in jih postavi na pot vsakega moškega. Po tem vsakemu moškemu zavežejo oči, se večkrat obrnejo, postavijo obrnjenega proti ženi in ga prosijo, naj stopi do nje in jo objame. Ko imajo moški že zavezane oči, voditelj hitro odstrani steklenice in zamenja žene. Gledalce prosimo, naj ostanejo tiho, z velikim veseljem objemajo tudi žene drugih ljudi.


110

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Opomba

Tekmovanje za družbo, ki rada poje.
Vsi smo navajeni skupaj in na glas prepevati svoje najljubše pesmi. In če nas prosijo, naj si zapojemo pesem, se nam bo zdela čudna. A prav v tem tekmovanju se vse nenavadnosti zlahka razblinijo.

Za sodelovanje v tem tekmovanju mora voditelj povabiti vse in jih postaviti v vrsto. Če je veliko voljnih, se lahko naredi več vrst, kot bi šlo za pravi zbor.

Nato je zbor pozvan, naj zapoje pesem, ki bi jo morali poznati vsi, na primer »V travi je sedela kobilica«. (besede lahko natisnete za vse). Samo voditelj mora vse opozoriti, da bo treba na njegov ukaz "Tiho" pesem še naprej peti pri sebi. In svoj glas lahko znova vklopite le z ukazom »Glasno«.

Tako na primer vsi začnejo peti pesem:
V travi je sedela kobilica,
V travi je sedela kobilica,
Tako kot kumare
Bil je zelen.
Tako kot kumare.
Predstavljajte si, predstavljajte si
Bil je zelen.

V tem trenutku voditelj reče »Tiho« in vsi nadaljujejo petje pri sebi.

Jedel je samo travo

Jedel je samo travo

Tudi boogerja se nisem dotaknil

In bil je prijatelj z muhami.

Nato voditelj reče: "Glasno," in vsi nadaljujejo s petjem.
Ponavadi gre nekdo naprej v besedilu, nekdo pa zaostaja. Ta trenutek bo zagotovo nasmejal vse.
Še posebej zanimivo postane, ko tekmovanje poteka po zmernem uživanju alkoholnih pijač.


Zabavna tekmovanja
110

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Ostrostrelec.

Tekmovanje lahko poteka na kateri koli zabavi, bolj smešno je.
Tekmovanje za določitev najbolj natančnega človeka v izkopu. Primerno za moške vseh starosti. Naloga je s svinčnikom priti v majhno luknjo. Izkazalo se je, da tega ni enostavno narediti. Za tiste, ki želijo tekmovati, se svinčniki obesijo na pas (pas) hlač od zadaj na močno nit tako, da visijo približno v višini kolen. Prazne steklenice se postavijo na tla in tekmovalci se vrnejo k njim. Na znak voditelja morajo tekmovalci, ne da bi si pomagali z rokami, s svinčnikom udariti po steklenici ob tla. Občinstvo aktivno predlaga, kako najbolje opraviti nalogo, spodbuja udeležence na vse možne načine, navijači pa moralno podpirajo svoje gospode. Zaradi tega se moški še bolj trudijo, vendar se vsi ne izkažejo za dovolj natančne. Tisti, ki prvi spravi svinčnik v stekleničko, prejme naziv "Najnatančnejši" in komično nagrado.
To tekmovanje lahko traja dolgo časa, dokler bodo ljudje pripravljeni sodelovati na zabavi.


106

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Natančno vbrizgavanje

Zabavna, razburljiva igra za vsako najbolj spretno podjetje.
Rekviziti: baloni (1 za vsakega), navadna nit, lepilni obliž, potisna sponka (1 za vsakega)
Število ljudi - več, bolje je. Igra je lahko ekipna ali vsak zase. Za igro boste potrebovali: balone (1 za vsakega), navadno nit, lepilni obliž, potisni gumb (1 za vsakega).
Balon napihnemo in zavežemo z nitjo okoli pasu (balon naj bo v višini in predelu zadnjice). Z gumbom preluknjamo lepilni trak in ga nalepimo na čelo igralca. Ta postopek se izvede z vsakim udeležencem. Nato mora vsak igralec prekrižati roke na prsih ali za hrbtom (med igro jih ne sme uporabljati) ali pa jih zveže.
Po vseh teh pripravah se začne (določi se določen čas - za moštveno igro, po preteku časa se šteje kdo preživi; za igro pa vsak zase - igra se do zadnja), nato pa je igralčeva naloga prebosti sovražnikovo žogico z gumbom na čelu (brez uporabe rok). Vse izgleda preprosto neverjetno, glavno je, da je več ljudi. No, zmagovalec dobi spodbudno nagrado, steklenico alkohola itd., itd.


99

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico

Ne stopite nanj!

Eno od priljubljenih in zabavnih tekmovanj na naših zabavah je igralec, ki se tega tekmovanja udeleži prvič in ne pozna vseh njegovih skrivnosti.
Na začetku tekmovanja voditelj obhodi vse prisotne in jih prepriča, naj mu v klobuk dajo eno dragoceno stvar. To so lahko uhani, prstani, ure, očala, obesek za avtomobilske ključe.
Za risarski natečaj boste potrebovali prijetno, odgovorno, urejeno osebo. Z njegovo pomočjo so vse zbrane stvari položene na tla, na določeni razdalji drug od drugega. Voditelj pove pravila tekmovanja: izbrani igralec mora z zavezanimi očmi hoditi med predmeti, ne da bi jih poškodoval. Vozniku je dana možnost, da uredi stvari, kot se mu zdi prav, in si zapomni, kaj je kje. Končno je priprava končana, igralcu se zavežejo oči, vsi prisotni soglasno preštejejo do tri, voditelj ga ovije okoli osi in ga usmeri tja, kjer so stvari položene. Medtem ko vsi hrupijo in krožijo okoli igralca, voditelj ali druga oseba tiho odstrani vse stvari s tal. Ko oseba začne delati prve korake, prisotni začnejo aktivno sodelovati v igri s svojimi pripombami: "Oh-oh-oh, stopil boš na moje družinske diamante", "Moja najljubša ura je v nevarnosti," ga boš zgrabil,« »To je moj obesek za ključe« iz avta, sprožil se bo alarm« in podobno. Ubogi igralec ne ve več kam z nogo. Ves navdušen in prepoten pride do konca poti, kjer ga čaka vodja. Igralcu odstranijo prevezo z oči in ga obrnejo proti namišljeni sledi dragocenosti. Vsi se zabavajte (ne pozabite dati igralcu sveže brisače na koncu tekmovanja).


97

Kupljeno in v lasti spletnega mesta.

Ustvarite razglednico


Čestitke: 25 v verzih (2 kratki)

Razumeti, kaj je narisano

Število igralcev: poljubno. Dodatno: vnaprej pripravljene naloge, pisala, papir. Bistvo igre je prikazati dano besedo (ali skupino besed) z risbo, pri čemer kakovost risbe sploh ni pomembna, tukaj je glavna stvar, da poskušate prenesti pomen svojega "ustvarjanja" kot čim hitreje.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Voditelj po vrsti povabi predstavnike vsake ekipe. Naključno izvlečejo kartice z nalogami in na znak vodje brez besed izžrebajo, kar so dobili. Ekipa skuša uganiti, kaj »umetnik« upodablja. Prepovedano je pisati besede in številke, lahko samo rišete. Zmaga ekipa, ki ugane največ besed.

Pripravite lahko sklope nalog na različne teme:

  • gospodinjski pripomočki (ogledalo, TV, lonček za kavo, slika...)
  • hrana (pica, banana, sladoled, kotlet...)
  • pravljični junaki (Palčica, Kikimora, Vila, Slavček razbojnik...)
  • šport (boks, umetnostno drsanje, hokej, košarka...)
  • poklici (računovodja, hišnik, gasilec, učitelj...)

Bolj zapletene možnosti -

upodobite čustva in občutke z risbami:

  • veselje
  • žalost
  • začudenje
  • jeza
  • ponos itd.

upodabljajo abstraktne pojme z risbami:

  • zmaga
  • bogastvo
  • izobraževanje
  • poezija itd.

uporabite risbe, da prikažete kratko sporočilo, naslovljeno na prijatelja:

  • Pokliči me jutri ob 6. uri
  • Zvečer gremo igrat nogomet
  • Podarite mi mucka za rojstni dan
  • Bolan sem, ne grem v kino itd.

uporabite slike za upodobitev pregovora (rekla):

  • Delo ni volk, v gozd ne pobegne
  • Ljudi pozdravijo po obleki, odpeljejo pa po inteligenci itd.

Kot lahko vidite, si lahko izmislite veliko možnosti za naloge risanja. Poskusite in zagotovo boste uživali v tej ustvarjalni igri!

Ugani o kom govorim

Število igralcev: sodo. Dodatno: opombe za opombe, peresa (svinčniki), škatla (klobuk).

To je preprosto in precej razburljivo tekmovanje za asociativno razmišljanje in iznajdljivost; Gostitelj vsem gostom razdeli majhne koščke papirja in pisala. Na te liste morajo napisati imena različnih znanih osebnosti, likov iz pravljic, risank itd. – Vsak po 10-20 besed. Nihče drug drugega ne pokuka. Liste zvijemo in damo v škatlo (klobuk ali kaj drugega) ter premešamo. Nato se igralci razdelijo v pare in izmenično sodelujejo.

Voditelj označi 1 minuto s štoparico, igralec prvega para potegne en kos papirja iz škatle in partnerju razloži identiteto, ki jo je dobil. Več kot lahko oseba v 1 minuti razloži skrite znake in jih lahko njegov partner ugane, tem bolje za njun par.

Lahko ga razložite kakor koli želite, s poljubnimi besedami, najpomembnejše je, da ne izgovorite imena samega junaka na glas; če vam pomotoma spodrsne, se točka ne šteje. Če igralec ne najde prave besede ali njegov partner ne more uganiti, ima pravico do naslednje naloge.

Kaj storiti, če naletite na isto ime (in to se bo najverjetneje zgodilo)? Vnaprej se pogovorite, kaj storiti v tem primeru: ali je opis mogoče ponoviti ali ne.

Na koncu se rezultati seštejejo in nagrajen je par igralcev z največjim številom uganljenih znakov.

Primer. Recimo, da igralec dobi naslednje like: Puškin, Alla Pugacheva, Pujsek, Koschey Nesmrtni. Kako lahko hitro razložiš ekipi? Na primer takole: napisal je roman "Eugene Onegin" (Puškin); diva ruskega odra (Alla Pugacheva), prijatelj Winnie the Pooh (Pujsek), koščeni pravljični junak (Koshey the Immortal).

Poskusite, ta igra inteligence je zelo vznemirljiva, ponavadi je vsem zelo všeč.

Skrivne misli

Vnaprej morate pripraviti kartice, na katere so prilepljeni izrezki iz časopisov in revij. Stavki so lahko naslednji: "Zakaj jesti preveč ponoči?" ali "Čas je, da poiščemo bogatega sponzorja." Bolj kot so duhoviti, bolje je. Med igro voditelj z besedami "Kaj si Elena misli o Olgi?", "Kaj bo Olga rekla v maščevanje?", "Kaj je Nataliji nerodno reči Tatyani?" povabi dekleta, naj naključno izvlečejo kartonček in preberejo, kaj tam piše.

Zapomni si in ponovi

To je bolj zapletena različica znane igre "pokvarjen telefon".

Igra vključuje enega voditelja in 5-8 igralcev (več kot je, bolje je), ostali gostje so gledalci. Igralci odidejo skozi vrata. Voditelj pokliče prvega od njih in mu ekspresno, ne prehitro, v prisotnosti občinstva prebere vnaprej pripravljeno kratko zgodbo, sestavljeno iz 10-13 stavkov. Naloga prvega igralca je, da si poskuša zapomniti to besedilo in ga ponoviti naslednjemu igralcu, ki je bil prej za vrati. Drugi igralec nato pripoveduje tretjemu, kar se mu je uspelo spomniti. In tako naprej. Na koncu zadnji udeleženec ponovi končno interpretacijo občinstvu. Ponavadi (razen če gre za zbiranje geekov) se zgodba proti koncu precej spremeni, zato je zelo zabavno!

Barter

Gostitelj (gostiteljica) zabave vsem gostom razdeli neprozorne vrečke ali ovojnice, v katere so vnaprej postavljene majhne stvari (perle, kovanci, majhni gumbi, fižol itd.), Vsaka po 15-20 kosov. Nato se igra začne. Njegovo bistvo: vsak udeleženec hodi po sobi in vabi svoje nasprotnike, naj ugibajo število predmetov v njegovi pesti, in postavljajo vprašanje: "Sodo ali liho?" Če nasprotnik pravilno ugane, vzame predmete v igralčevi roki. V nasprotnem primeru podari enako število predmetov iz svoje ovojnice. Če igralec nima več predmetov, je izločen iz igre. Igra traja 10-15 minut, nato se začne štetje. Najsrečnejši "trgovec" - igralec, ki ima največje število predmetov - zmaga.

Povsem enako

K igri je povabljen par (igralci v paru so konvencionalno razdeljeni na "1" in "2"). Igralca "2" voditeljev pomočnik odpelje skozi vrata in mu zaveže oči. V tem času se igralec "1" domisli nenavadne poze (lahko stojite, sedite na stolu ali celo ležite). Ko je pripravljen, zamrzne v tem položaju. Priveden je igralec "2". Njegova naloga je z zavezanimi očmi z dotikom določiti pozo, ki jo je zavzel igralec "1", in jo kopirati, tj. upodobite sami. Ko je pripravljen, se mu odprejo oči. Vsi primerjajo rezultate. Igro lahko igrate kot tekmovanje med pari, kdo bo bolje kos nalogi.

Skupine

Eden od udeležencev igre zapusti sobo, vsi ostali pa so razdeljeni v 3-4 skupine glede na nekatere značilnosti, na primer po starosti, barvi oči, podrobnostih oblačil itd. Naloga igralca, ki se vrača, je uganiti znak, ki združuje skupine.

Detektiv v iskanju skritih besed

Igra se začne z izbiro "detektiva", nato pa ga prosijo, da za nekaj časa zapusti sobo. V tem času ostali igralci razmišljajo o znanem pregovoru, reku ali vrstici iz znane pesmi (vrstici iz pesmi). Recimo, da obstaja pregovor: "Resnica boli oči." To besedilo je treba razdeliti na tri dele: "resnica", "oči", "bodi, piki". »Detektiv« se vrne in pove, da je pregovor »skrit« (skrit) in da lahko ob začetku iskanja poljubnim trem udeležencem v igri postavi poljubna tri vprašanja.

»Detektiv« mora uganiti, da je besedilo pregovora razdeljeno na tri dele in da mora prvi, na katerega se obrne z vprašanjem, v odgovor vstaviti začetek skritega besedila, drugi - nadaljevanje, tretji - zadnji del. Vprašanja in odgovori so lahko karkoli, humor in izvirnost sta dobrodošla!

Možna vprašanja in odgovori:"Koliko mesecev je v letu?" - »Povej mimo prav, Nisem štel"; "Kateri je tvoj najljubši hobi?" - »Rad gledam oči filmske zvezde"; "Kaj jedo sloni?" - »Ne vem, kaj jedo sloni, veverice pa lahko vbod orehi."

Kako lepo je lahko srečati se s prijatelji, pobegniti od težav in vsakdanjega življenja ter imeti hrupno zabavo! Želim si, da bi tabor minil v prazničnem vzdušju in da bi si ga še dolgo zapomnili. Vendar je večer banalen, nezanimiv in dolgočasen.

Če se želite zabavati, morate pripraviti smešno zabavo. Kakšni so natečaji za mala podjetja? Kako načrtovati najboljšo zabavo?

Zabava "Krokodil"

Ta je primeren za manjšo družbo in čeprav izhaja iz otroštva, se bo vsak odrasel z veseljem norčeval. Če želite to narediti, se morate spomniti besede za prijatelja in ga prositi, naj jo upodablja s pantomimo. Ne morete namigovati s šepetanjem ali premikanjem ustnic. Kdor ugane, ima pravico uganiti novo besedo in izbrati izvajalca.

Igra "Presenečenje"

Ta zabava zahteva malo priprave. Če načrtujete tekmovanja za majhno podjetje, lahko v trgovini kupite več komičnih dodatkov. To so lahko očala z nosom, smešna velika ušesa, kapa ali ogromne hlače. Ti predmeti morajo biti v zaprti kartonski škatli.

Na začetku igre morajo vsi gostje predati škatlo ob glasbi, in ko se melodija ustavi, morajo hitro izvleči prvo stvar, na katero naletijo, in jo nadeti. Ta igra je zelo hrupna in zabavna, saj se vsi želijo hitro znebiti škatle, nov predmet in njegovo hitro vlečenje pa povzroči eksplozijo smeha.

Tekmovanje "Najhitrejši"

Ta igra zahteva blato in banane. Izbrana sta dva udeleženca, ki imata roke zvezane na hrbtu. Nato morate poklekniti pred blatom, na katerem leži neolupljena banana. Brez uporabe rok morate izvleči celulozo in jo popolnoma pojesti. Za tistega, ki izgubi, si morate izmisliti "kazen" v obliki izpolnitve želje.

Igra "Fanta"

Sploh ni težko pripraviti zabavnih tekmovanj za majhno podjetje. Če želite igrati poraze, morate na majhne koščke papirja napisati smešne želje. Na primer, zaplešite "Macarena", upodabljajte kenguruja ali noro muho. Želje morajo biti izvirne in enostavne, sicer jih gostje lahko zavrnejo. Na vsakem listu morate navesti čas, ko bo želja izpolnjena.

Naloge in čas njihovega dokončanja morajo ostati zaupni. Zelo smešno se izkaže, ko se sosed Vasya po zdravici začne vrteti brez besed, posnema muho v letu, ali začne aboriginski ples. Glavna stvar je, da se gostje spomnijo svojega časa in z veseljem sodelujejo v tekmovanju.

Zabava "Najdi par"

Kaj lahko naredite za boljše razpoloženje na zabavi? Seveda, omislite si izvirne in za majhno družbo 4-6 ljudi je ta zabava možnost, da dobite.

Na majhne liste papirja so v parih napisana imena živali. Vse napisano damo v pripravljen klobuk ali krožnik in dobro premešamo. Udeleženci so povabljeni, da vzamejo kos papirja, si preberejo, katera žival se tam skriva, in med ostalimi gosti poiščejo svojega partnerja. Za iskanje lahko uporabite samo zvoke, ki jih ta žival oddaja, ali njeno gibanje.

Da bo tekmovanje bolj komično, napišite imena, na primer koala, svizec, gopher. To bo udeležence zmedlo in jim otežilo iskanje partnerja.

Igra "Izmisli si toast"

Natečaji za majhno podjetje so lahko ne le aktivni. Nekatere od njih je mogoče izvesti, ne da bi zapustili mizo.

Gostje so vabljeni, da nazdravljajo izmenično, le da morajo začeti z določeno črko abecede.

Na primer, prvi udeleženec začne svoj govor s črko "a", naslednji gost mora prav tako nekaj povedati, vendar začenši s črko "b". In tako naprej do konca abecede. Najbolj smešno se bo zgodilo, ko se zdravice začnejo na nenavaden način, na primer s črko "yu" ali "s".

Zabava "Hitra kumara"

Kul tekmovanja za majhno podjetje vam bodo dala odlično razpoloženje in zbližala goste. Takšna zabava povzroča veliko smeha in prispeva k nastanku komičnih situacij.

Ta igra je dobra, ker lahko v njej sodelujejo vsi gostje hkrati, ne glede na starost in spol. Najprej morate stati v tesnem krogu, po možnosti z ramo ob rami, in položiti roke nazaj. V središču ringa je tudi en udeleženec.

Vzemite dolgo kumaro, da bo igra trajala čim dlje. Udeleženci si ga morajo podajati iz rok v roke, zelo spretno in neopazno. Gost v krogu mora uganiti, kdo ima to zelenjavo. Naloga igralcev je, da hitro podajo kumaro naslednjemu in pri tem odgriznejo košček.

Delovati morate zelo previdno, da osrednji udeleženec ne vidi postopka prenosa ali žvečenja enega od gostov. Igra se konča, ko so pojedene vse kumare.

Igra "Stoli"

Za manjšo skupino odraslih bodo okrasili zabavo in popestrili dolgočasno vzdušje. Otroci se radi zabavajo s stoli. Če pa moške posadite na stole, okoli njih pa tečejo dame, se bo igra spremenila v »odraslo«.

Med prikupno glasbo dekleta plešejo, ko melodija utihne, se moškim hitro usedejo v naročje. Udeleženci, ki niso imeli časa zasesti mesta, so izločeni. Hkrati se odstrani en stol z moškim.

Najbolj smešni trenutki v tekmovanju se zgodijo, ko se dame druga drugo potisnejo vstran, da sedejo v naročje moškega. Te situacije povzročijo salve smeha in udeležencem v igri omogočijo odlično razpoloženje.

Zabava "Del telesa"

Za izvedbo tekmovanja morate izbrati voditelja. Vodi krog okoli mize. Gostitelj prime svojega soseda za uho, roko, nos ali drugo. Vsi gostje po vrsti morajo ponoviti njegovo gibanje. Ko krog doseže konec, voditelj pokaže drug del telesa. Cilj tega tekmovanja je ne izgubiti se, pravilno ponoviti gib in se ne nasmejati.

Igra "Predaj prstan"

Vsi gostje morajo sedeti v vrsti in med zobmi držati vžigalico. Na njen konec je obešen prstan. Med igro ga morate predati udeležencu, ki je v bližini, brez uporabe rok. Prstan mora doseči zadnjega udeleženca, ne da bi padel na tla. Kdorkoli ga spusti, se mora izpolniti smešna želja.

Zabave so zabava in smeh

Da se gostom ne bo dolgčas in se pogostitve še dolgo spominjali, pripravite tekmovanja. Za majhno podjetje si jih lahko izmislite ogromno. Glavna stvar je, da igre ne smejo užaliti ali umazati udeležencev in biti varne. Potem se bodo vsi gostje zelo zabavali in se bodo z veseljem spominjali vaše goreče zabave.

In domača zabava je uspešna, treba je ustvariti kulturni program s tekmovanji in igrami.

Bingo

Ta zabava je primerna za "pestro" skupino ljudi različnih starosti. Potrebovali boste komplet za loto: karte, sode in žetone, da pokrijete številke na kartah. Igra je sestavljena iz treh krogov. V vsakem od njih udeleženci prejmejo kartico. Pred vsakim krogom je objavljena nagrada, ki jo bo prejel zmagovalec. Voditelj potegne sode iz vrečke in vzklikne številke. V prvem krogu je zmagovalec tisti, ki je zaprl eno vrstico številk na kartici, v drugem - tisti, ki je zaprl dve vrstici, in v tretjem - tisti, ki je zaprl celotno karto. Med krogi lahko organizirate manjša vmesna tekmovanja, "glasbeni" ali "plesni" odmor.

Ugani melodijo

To igro lahko igrate na dva načina, odvisno od tega, kako dobro vaši gostje razumejo glasbo.

Lahka stopnja: udeleženci so razdeljeni v dve ekipi in izmenično poslušajo 10 pesmi. Glasbeni odlomek ne sme trajati dlje kot 15-20 sekund. Če ena ekipa ne more uganiti melodije, se pravica do odgovora prenese na nasprotnike. Za vsak pravilen odgovor prejme ekipa eno točko. Zmaga ekipa z največ točkami na koncu igre.

Ne komplicirajte si naloge z izbiro malo znanih melodij, saj namen igre ni preizkusiti vaš glasbeni spomin, temveč zabava.

Težavna stopnja: udeleženci so razdeljeni v dve ali več ekip. Eden od članov ekipe pristopi k vodji in prejme kartico z imenom pesmi. To melodijo mora brenčati, žvižgati, tapkati itd. svojim soigralcem. Če ne morejo uganiti melodije, imajo pravico do odgovora nasprotniki. Za vsak pravilen odgovor dobimo eno točko. Zmaga ekipa, ki na koncu igre doseže več točk.

Fanta

Vsak udeleženec da fant - kakšen majhen predmet (pero, obesek za ključe, šminko) v klobuk, kozico ali neprozorno vrečko. Eden od igralcev se obrne s hrbtom in voditelj, ne da bi pogledal, vzame en predmet iz klobuka in vsakič vpraša: "Kaj naj naredi ta fantom?" Igralec, ki stoji s hrbtom, si omisli naloge: zapoje pesem, skoči na eni nogi, vrana. Narava nalog je odvisna od podjetja. Po tem vsak "feit" dokonča dodeljeno nalogo.

Nesmisel

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Iz vsakega od njih se ena oseba približa vodji. Da jim kartico z napisano besedo. Besede morajo biti drugačne. Igralec mora, ne da bi se zatekel k besedam, "razložiti" skrito besedo svoji ekipi. Uporabljate lahko samo mimiko in kretnje. Če ekipa ugane besedo, dobi eno točko. Zmaga ekipa, ki prva doseže deset točk. Najprej je priporočljivo, da pomislite na preproste besede (imena živali, naravnih pojavov, vozil, poklicev), nato pa preidite na bolj zapletene koncepte (zvestoba, ljubezen, rekreacija, atom), imena mest in držav.

Pigmalion

Moški in ženske so razdeljeni v dve ekipi. Vsak od njih prejme balone različnih barv in oblik, barvni papir, marker, škarje in lepilni trak. Ženska ekipa mora ustvariti "kip" idealnega moškega, moška ekipa pa mora ustvariti "kip" idealne ženske.

Če ima podjetje neenakomerno število žensk in moških, se lahko naključno razdelite v dve ekipi in z isto opremo ustvarite poljubno "skulpturo": snežaka, "ljubljenega" šefa, kip ljubezni.

"Pijani damarji"

Potrebovali boste šahovnico in dvajset kozarcev. Če prave šahovnice ni, jo lahko vnaprej narišete na list whatmana. Deset kozarcev napolnimo z rdečim vinom, deset pa z belim. Pijače lahko izberete po želji: pripravite »močnejšo« različico z vodko in konjakom ali obratno, možnost za nepivce s paradižnikovim sokom in mineralno vodo. Pravila so enaka kot pri običajnih damah, vendar preden odstranite nasprotnikov "kos" s plošče, morate popiti kozarec.

Eifflov stolp

Za to igro boste potrebovali komplet domin. Naloga: zgradite stolp domin. Dve domini sta postavljeni navpično, zgornja je postavljena vodoravno itd. Udeleženci izmenično postavljajo po eno domino. Tisti, po čigar krivdi se stolp zruši, mora plačati vnaprej dogovorjeno "globo": vrana, spij kozarec šampanjca.

Od nosu do nosu

To tekmovanje poteka med sedenjem za mizo. Potrebovali boste pokrov škatlice za vžigalice. Prvi udeleženec si jo natakne na nos in jo brez rok podaja sosedu. On, tudi brez pomoči z rokami, vzame pokrovček na nosu in ga poda naslednjemu udeležencu. Igra se verižno. Tisti, ki mu škatla pade, je izločen, igra pa se nadaljuje naprej v krogu, dokler ne ostane en udeleženec ali dokler mu ni dolgčas.

Plesišče

Na tleh je razprostrt časopis - "plesišče", na katerega je povabljen par, ki želi sodelovati pri tej zabavi. Partnerja morata plesati ob vznemirljivi glasbi, ne da bi stopila čez rob časopisa. Po 30 sekundah se glasba ustavi, časopis se prepogne na pol in ples se nadaljuje. Po nadaljnjih 30 sekundah se časopis spet prepogne na pol in tako naprej. Običajno se tekmovanje konča tako, da partner drži svojo damo v naročju in poskuša plesati na eni nogi.

Lunohodiki

Tekmovanje je primerno za zelo sproščeno skupino. Vsi udeleženci se postavijo na vse štiri in se drug za drugim začnejo plaziti v krogu in ponavljajo: »Kakšen super lunohodec sem.« Stavek je treba izgovoriti zelo resno in premišljeno. Tisti, ki se smeje, izpade iz igre. Zmaga najbolj prepričan »mesečev sprehajalec«.

Oblecite damo

Moški in ženske so razdeljeni v pare. Vsaka ženska drži v roki trak, zvit v kroglo. Moški z ustnicami prime konec traku in ga ovije okoli svoje dame brez uporabe rok. Zmagovalec je tisti, ki nalogo opravi hitreje ali čigar obleka se izkaže za »bolj elegantno«. Za bolj sproščeno družbo lahko trakove nadomestimo s toaletnim papirjem.

Donosna naložba

Moški in ženske so razdeljeni v pare. Vsak par dobi enako količino "denarja". To so lahko pravi bankovci majhnih apoenov ali pa le zavitki bonbonov. Voditelj vabi ženske, da v eni minuti odprejo čim več depozitov. Žepi, ovratniki, reverji in druga osamljena mesta na partnerjevih oblačilih lahko služijo kot banke. Na znak ženske skrijejo "račune" v oblačila svojih partnerjev. Po minuti gostitelj ustavi igro in povabi dame, naj zamenjajo mesta in v eni minuti poiščejo ves skriti denar.

"Ubijalski koktajl"

To tekmovanje poteka med sedenjem za mizo. Gostje si v krogu podajajo kozarec. Vanj vsak natoči malo pijače. Vsak, ki se mu kozarec prelije in pijača prelije, mora nazdraviti in spiti nastali "koktajl".

Brook

Na tla je razprostrta linija tapet ali dolga, ozka preproga, imenovana "tok". Ženske so naprošene, naj hodijo vzdolž "potoka" in široko razprostirajo noge, da ne zmočijo čevljev. Ko se vse dame »sprehodijo« ob potoku, jih prosimo, da izmenično poskusijo znova, vendar s tesno zavezanimi očmi. En udeleženec ostane v sobi, druge dame pa zapustijo sobo, da ne bi videle, kako njihov "tekmovalni prijatelj" opravi nalogo. Udeleženec z zavezanimi očmi se z dovoljenjem voditelja sprehodi skozi »tok«, odstrani prevezo z oči in vidi, da moški leži z obrazom navzgor na stezi tapete. Seveda se moški uleže na "tok", potem ko je ženska opravila nalogo, vendar še ni imela časa odstraniti preveze z oči. Gospa je seveda v zadregi. Naslednji udeleženec je povabljen v sobo. Ko se vse ponovi, se prvi tekmovalec že smeji skupaj z vsemi drugimi.

Sklece

V tem tekmovanju sodelujejo samo moški. Zavežejo jim oči in jih prosijo, naj čim večkrat naredijo sklece na tleh. Potem ko so udeleženci opravili več sklec, voditelj pravi, da tla niso dovolj čista, in da se moški ne umažejo, predlaga, da položijo papir. Preveze z oči udeležencem se ne odstranijo. Po tleh so razprostreni kosi tapet ali listi whatmana, na katerih so narisane silhuete golih žensk v polni višini. Moški nadaljujejo z opravljanjem naloge nad temi silhuetami. Čez nekaj časa vodja odstrani povoje in prosi udeležence, naj nadaljujejo s sklecami. Navijači beležijo rezultat, spodbujajo udeležence in jim dajejo nasvete.

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In toliko je na izbiro!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za veselo družbo za mizo. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko zahtevajo dodatne rekvizite, zato je bolje, da to težavo rešite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?" Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • Doma mi je bilo dolgčas;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost pa izmenično vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati morate, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dodalo še posebno pikantnost. Enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti, je treba pripraviti vnaprej.

Risbe lahko naredite povsem enake in istih delov ne narišete do konca ali pa pustite različne podrobnosti nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami razmnožite vnaprej s tiskalnikom ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe, kot želite, vendar uporabite le levo roko (desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da omogoči ljudem za mizo, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi izmed njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo s kosi papirja, na katere boste vnaprej pisali vprašanja.

Škatla se podaja okoli kroga in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Postavite si lahko veliko število vprašanj, smešnih in resnih, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Vnaprej pripravite čiste liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, madež na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in dajo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste papirja in na glas prebere opis osebe, celotna družba pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si lahko vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejite in ne zamudite svojega reda. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in vrsticah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi zraven tebe in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje dobili smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet dodeli vzdevek. Bolj smešni kot so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v vrsti drug poleg drugega. Prvi igralec začne in spregovori sosedovo besedo na uho. Njegov sosed nadaljuje in na sosedovo uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako gredo vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi reče “jabolko”, sosed posreduje asociativno besedo “sok”, potem je lahko “sadje” - “vrt” - “zelenjava” - “solata” - “skleda” - “jedi” - “ kuhinja" in tako naprej. Ko vsi udeleženci izgovorijo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli le enkrat, ne more pa povedati svoje besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo; če jim ne uspe, se igra preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da si lahko jasno vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – to so lahko vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato previdno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da drug udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi hitro pamet, da prepoznaš sovražnika in ne boš ubit.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko temelji na imenu junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: napolitanka, igrača, bonbon, tulipan, orehi, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da nasvete.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej je celotna družba razdeljena na pare; to lahko storite naključno, z žrebom ali poljubno.

Vsak dobi pisalo in papir ter napiše poljubne besede. Besed je lahko od 10 do 20 – pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja so zbrani in postavljeni v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa izvleče list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo omenil.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo; par nima več kot 30 sekund za celotno nalogo. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmagovalec je tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj, ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico svojega kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov ali jih izpustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ne pade gumb.

Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še več, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala še tako dolgočasno družbo.

Kakšna pojedina je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne vedo, kako govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, damo v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v stilu "Hobita", jecljanje). , ipd.), čestitke povezujte z živalmi ( plapolajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite vdano kot labodi), izrečite čestitke v poeziji ali tujem jeziku, nazdravite, kjer se vse besede začnejo na isto črko.

Seznam nalog se lahko povečuje za nedoločen čas, glavna stvar je, da imate dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za skupino, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Voditelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje zasedejo svoje sedeže in vsak gost na sosedovo uho pokliče ime katerega koli filma.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo prejeti naziv. Voditelj po tem prosi igralce, naj glasno izgovorijo »V mojih hlačah ...« in dodajo isto ime filma. Zelo zabavno je, ko ima nekdo The Lion King ali Resident Evil v svojih hlačah!

Glavna stvar je, da je družba zabavna in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je imeti na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, naj dobro premislijo o vprašanju, preden odgovorijo.

Igralcem lahko daste liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišli panamski klobuki?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Georgeu Šestemu?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kateri živali so Kanarski otoki dobili ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali prezir. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci se postavijo tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda tako, da se na določen način dotakne njegove roke. Lahko nežno pobožate roko in se pretvarjate nežnosti ali udarite in se pretvarjate jezo.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek predati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz družbe je izbran en udeleženec, ki sedi na stolu v središču sobe, tako da je s hrbtom obrnjen proti vsem. Na hrbtni strani je s trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Preostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, le da se družba zabava!

"Sklede za zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo z odpadki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Ne sme biti nikomur imenovan. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, voditeljeva naloga je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati v ženski družbi 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno lepo nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj daje igralcem čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak začnejo vsi zajemati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Nato voditelj prešteje kovance na krožničku za vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudi ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Skupina na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v vseh drugih pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno naj izbere kozarec vodke in ga popije z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite samo z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko z njim umije roke ali zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobo za pomivanje posode, kovanec, elastični trak, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete traku ali listov papirja ali markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec napiše poljubno osebo ali žival na list papirja.

To so lahko znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali običajni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je nanje mogoče odgovoriti enozložno. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja za mizo je v naslednjem videu.