Zanimiva dejstva o računalniških igrah (10 fotografij). Zanimiva dejstva o računalniških igrah

Računalniške igre so eden glavnih hobijev 21. stoletja. Ljudje živijo z njimi različnih starosti, preživite dan, ko letite mimo vaše najljubše zabave. Tudi če igrate le občasno, se vam bodo dejstva, ki smo jih zbrali, zdela zanimiva.

1. Zaposleni v ZDA obožujejo računalniške igre. Porabijo približno pol milijarde ur delovnega časa in stanejo deset milijard dolarjev izgubljene produktivnosti. Pri tem pa ni upoštevan čas, ki ga zaposleni preživijo na internetu za osebne namene.


2. Vsak dan ljudje po vsem svetu izgubijo več kot 783,5 milijona dolarjev v spletnih igralnicah.


3. Vsi poznajo in obožujejo Angležinjo plemenitega rodu Laro Croft, ki potuje po svetu in išče artefakte. Pogosto zaide nevarna mesta: čakajo jo grobnice in starodavne ruševine, številne uganke, pasti in raznovrstni sovražniki. Laro Croft so primerjali z drugim pustolovcem - Indiano Jonesom.


Marsikdo je presenečen velike prsi Lara Croft. Sprva naj bi imela pustolovska junakinja največ dve velikosti prsi. Toda nekega dne je oblikovalec med prilagajanjem lika Lari z enim klikom pomotoma povečal prsi za 150 %. Razvojni ekipi je bil rezultat všeč in odločili so se, da junakinjo tako obdržijo.


4. Zasvojenost z računalniškimi igrami je zelo podobna odvisnosti od mamil. Če ljubitelji te zabave ne morejo igrati dlje časa, doživijo resnično nelagodje.


5. Nekdanji predsednik Ruska federacija Dmitrij Medvedjev obožuje računalniške igre. Njegov iPad je nekaj časa hranil znano igrico Angry Birds. Dmitrij Medvedjev je osebno izrazil hvaležnost Roviou za njegovo ustvarjanje.


6. Angry Birds je postala ena najbolj donosnih iger na mobilnih platformah. V njegovo izdelavo je bilo vloženih 100.000 evrov. Igra je prinesla več kot 60 milijonov čistega dobička.


7. Računalnik je že večkrat premagal svetovne šahovske prvake, a obstaja ena partija, v kateri je vse ravno obratno: svetovni prvaki so premagali računalnik. Ta igra se imenuje Go. Sodobni računalniki še ne morejo izračunati vseh nasprotnikovih potez. Poleg tega so za osebne računalnike tudi merila za ocenjevanje delovnih mest še vedno preveč zapletena.

Vse se je začelo, ko je precej pameten znanstvenik, ki je delal na ustvarjanju jedrska bomba, je razvil preprosto igro, ki je podobna običajnemu tenisu s palicami in žogico. Igrala sta jo lahko samo dva človeka, ker procesorjev še ni bilo in od računalnika ni bilo kaj pričakovati. Več v Sovjetski časi nastala je prva, ne povsem polnopravna, a igra. Izdelana je bila leta 1958, zaradi pomanjkanja monitorjev pa je bila igra prikazana na zaslonu osciloskopa. Naslednji znanstvenik, ki je naredil že več zahtevna igra, je Steve Russell, ki je ustvaril čisto prvi, a že programirljiv mikroprocesor in s pomočjo njega svoji igri dodal prvo umetno inteligenco.

Igra se je imenovala "Spacewar" in ideja je bila, da dve vesoljski ladji letita na zaslonu in se morata uničiti. Igra je bila zelo priljubljena, saj je bila tudi edina. Nekaj ​​let kasneje (1964-1975) je prvo igralno konzolo »Magnavox Odyssey« ustvaril Ralf Baer in je imela 8 različnih iger, ki jih je bilo mogoče zagnati in igrati. Potem jih je bilo še veliko več izjemni ljudje, ki je veliko in pomembno prispeval k razvoju ustvarjanja iger, vendar z igrami ni bilo veliko povezav. In zdaj, igra z razburljivim igranjem podjetja Atari "No, počakaj malo!", V kateri mora volk zbrati piščančja jajca v košarico, sama naprava, na kateri je bila igra, pa se je imenovala “Electronics IM 02”. Ustvarjalci so bili pohvaljeni, začele so se širiti legende o risanki na koncu in druge zanimive špekulacije igralcev.

Mnogo let kasneje so se začele pojavljati prve 3D igre, ki so še vedno priljubljene in obstajajo na računalnikih mnogih uporabnikov. Zdaj ljudje ne igrajo samo 3D iger in starih "retro", ampak se je že pojavila virtualna resničnost, ki jo bo v bližnji prihodnosti vsak imel v svojem domu. Medtem lahko uživamo v igri Assassin's Creed Syndicate v ruščini.

Zdaj lahko povzamemo: stare igre niso bile pozabljene in do sedaj, takrat še ni bilo "goljufajočih iger", ki bi jih lahko nekoliko spremenili in izdali za lastno stvaritev, vsaka igra je bila edinstvena na svoj način. Igre zadnje generacije niso zahtevale veliko denarja in sta jih lahko razvila samo dva človeka. Dandanes so igre večje in zahtevajo ustrezno opremo. Ustvarjanje takšnih iger zahteva veliko časa in denarja, vendar so res vredne, saj brez njih ni tako sladko, kot se morda zdi na prvi pogled.

Glede na raziskave, srednja leta oseba, ki igra računalniške igre, je stara 33 let. Zato menimo, da bodo naši bralci želeli izvedeti nekaj zanimivega virtualna resničnost. Torej, majhen izbor dejstev.

Ime Lare Croft naj bi bilo prvotno Laura Cruz.

Sims je bil dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

Znanih je več primerov, ko so ljudje zaradi dolgotrajnega igranja MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov spopadov med klani v »resničnem življenju«, včasih celo s hudimi posledicami.

Leta 1994 so hoteli prepovedati igro DOOM zaradi prevelike krvavosti.

Sprva naj bi se konzola X-Box imenovala DirectX-Box, a so se odločili ime skrajšati.

Splinter Cell: Chaos Theory je bil prepovedan v Južna Koreja, saj prikazuje uničeno glavno mesto Koreje (Seul).

Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.
Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdana je bila celo demo različica. Toda zaradi propada Interplaya je prodal pravice za razvoj in objavo iger pod blagovno znamko Fallout podjetju Bethesda Softworks. Kot rezultat se je izkazalo, da je Fallout 3 v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro "Fallout".

Sprva Igra Diablo je bil mišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo spremenijo v igro v realnem času.

Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

Največji razvijalec računalniških iger je Electronic Arts. To podjetje letno objavi več kot 3 milijarde dolarjev iger.

Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s humorjem. Torej v mnogih igrah obstajajo tako imenovani " velikonočna jajca" Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljaš iz ostrostrelska puška v luno, se bo povečalo.

mafija: Mesto Lost Heaven: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko pese v Pollynem stanovanju, bo prekrila celotno steno.

Princ iz Percije: Bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki ju lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

Nintendo v japonščini pomeni "Prepusti svojo srečo nebu".

Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker ... verjel, da bo to njegova zadnja tekma.

Licenčni diski Fifa 2001 so imeli vonj po travi.

V veliko iger razvijalci pomotoma vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je ogromno.

V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o določeni skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se vam odpre portal nova raven s kul pošastmi. Vse to ni bilo res, a za šalo so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili raven krave, kjer ste se morali boriti s pokončnimi sprehajalci zadnje noge krave. Tudi tretji del igre ni bil prikrajšan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivno "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak je bolj podobna otroški risanki.

Prvo "računalniško igro" na svetu je bilo mogoče igrati že leta 1912 - na stroju, imenovanem "El Ajedrecista". Pravzaprav je bil to prvi elektromagnetni šah, v katerem se je človek lahko boril s strojem in neizogibno izgubil.

In vendar je treba za prvo računalniško igro, ki je celo malo podobna sodobnim, šteti Space Wars, ustvarjeno leta 1961. Razvil ga je študent Steve Russell.

  • ... o prednostih iger ...

Prva različica igre, danes znana kot GTA, je imela popolnoma drugačno ime - "Race'n'Chase". In ga nisem uporabil velik uspeh od preizkuševalcev iger. Konec koncev je bilo vse v zvezi s tem spodobno in plemenito: igralec je izbral, na čigavi strani bo - kriminalca ali policista - in igral po pravilih, ki so mu bila predpisana. Navdušenje se je začelo, ko so razvijalci dodali hrošča, ki je policistom omogočil, da so na cestah med zasledovanjem delovali enako nepremišljeno kot kriminalci in ignorirali prometna pravila. Igralci so takoj želeli tekmovati s policisti in igra je začela hitro pridobivati ​​na priljubljenosti. Nato so ustvarjalci spremenili njegovo ime v "Grand Theft Auto".

Igričarji želijo, da so igre čim bližje realnosti, in če jim kaj ne ustreza, izrazijo nezadovoljstvo. To se je zgodilo z igro Tiger Woods PGA, v kateri je igralec lahko udaril žogo, ki je plavala na gladini ribnika. Razvojno podjetje se je domislilo izvirne poteze: objavilo je oglas s Tigerjem Woodsom, v katerem je ta, ko je hodil po vodi, naredil natančen strel na žogo.

Včasih lahko računalniška igra potrdi znanstvena hipoteza, če tega ni mogoče narediti drugače. Da bi dokazal, da zajec uporablja svoj svetlo bel rep, da bi prevaral svojega zasledovalca, je nemški profesor Dirk Semmann prosil svoje subjekte, naj igrajo simulator. Igralec je moral "opravljati dolžnosti" volka, ki lovi zajca. Igralcem so ponudili dve vrsti zajcev - enobarvne in belorepe. V drugem primeru je bilo med zasledovanjem narejenih veliko več napak. Semannova hipoteza, da zajec izvaja moteče manevre z repom, je bila potrjena.

Lara Croft ne bi bila tako prsasta, če ne bi bilo oblikovalca, ki je med spreminjanjem karakternih nastavitev pomotoma (ali morda ne tako slučajno) kliknil na dekličino oprsje. Prsni koš je začel štrleti trikrat bolj, kar je bilo všeč vsem moškim razvijalcem.

Zgodi se, da lahko igra in v njej pridobljene veščine komu rešijo življenje. Ko se je norveški deček Hans Olsen s sestro sprehajal skozi gozd, ju je nenadoma napadel jezen los. Da bi žival popolnoma preklopila nanj, ga je Hans dražil in nato padel na tla »mrtvo«. Los je bil prevaran, a otroci so ostali varni.

FIFA 2001 niste mogli samo igrati, ampak jo tudi z užitkom vonjati: diski so dišali po sveži travi.

Tipičen igralec ni študent ali otrok, kot bi kdo mislil, ampak je že precej odrasel. Star je 33 let. Na primer, v Združenih državah je več kot 24% navdušenih igralcev že preseglo mejo pol stoletja.

Prvi The Sims je skoraj dve leti po izidu ostal med desetimi najbolje prodajanimi igrami v Veliki Britaniji. Ampak večina priljubljena igra"Tetris" velja za najbolj priljubljeno igro v zgodovini. Ta najpreprostejša zabava je bila prodana v štiridesetih milijonih izvodov po vsem svetu.

Igro Doom, po kateri so nekoč posneli celo film, bi lahko prepovedali zaradi prevelike krvavosti. Nad projektom so se leta 1994 zgrnili oblaki, a na srečo razvijalcev in oboževalcev ni prišlo do prepovedi.

Razvijalci svojo prisotnost v igrah pogosto izražajo na različne načine. Na enem od nagrobnikov v Fable the Lost Chapters lahko preberete ime direktorja podjetja. Očetje igre Half Life 2 so svoja imena zapisali na omarice v slačilnici. Ustvarjalci igre "Serious Sam: The Second Coming" prvi obraz vesoljska ladja značaj in so zlomljeni. In potem, veliko kasneje, prilezejo iz svojih grobov in tečejo za igralcem z besedami "pojdi k očku!"

Po raziskavi Entertainment Software Association je povprečna starost osebe, ki igra računalniške igre, 33 let. Po statističnih podatkih našo spletno stran obišče 20 % oseb, mlajših od 18 let, in 50 % oseb, starih od 18 do 33 let, zato menim, da gre v članku za zanimiva dejstva o računalniške igre bo zanimivo za večino obiskovalcev spletnega mesta in, mimogrede, 24% Američanov, starejših od 50 let, igra video igre; na žalost nimamo statistike za Rusijo. Začnimo...

Zanimivost #1 Ime Lare Croft naj bi bilo prvotno Laura Cruz.

Zanimivost #2 The Sims je bila dve leti ena izmed desetih najbolje prodajanih iger v Veliki Britaniji.

Zanimivost #3 V igrah Fallout 3 in Skyrim ne morete ubiti ali poškodovati otrok.

Zanimivost #4 Prvo računalniško igro je leta 1961 naredil študent Steve Russell. Imenovali so jo vesoljske vojne.

Zanimivost #5 Znanih je več primerov, ko so ljudje zaradi dolgotrajnega igranja MMORPG (World of warcraft, Lineage 2) preprosto umrli od izčrpanosti. Veliko je bilo tudi primerov spopadov med klani v »resničnem življenju«, včasih celo s hudimi posledicami.

Zanimivost #6 Leta 1994 so hoteli prepovedati igro DOOM zaradi prevelike krvavosti.

Zanimivost #7 Sprva naj bi se konzola X-Box imenovala DirectX-Box, a so se odločili ime skrajšati.

Zanimivost #8 Splinter Cell: Chaos Theory je bil v Južni Koreji prepovedan, ker je prikazoval uničenje korejske prestolnice (Seul).

Zanimivost #9 Dmitrij Medvedjev je priznal, da je Angry Birds njegova najljubša igra na iPadu.

Zanimivost #10 Trenutno je žanr iger, ki dobiva zagon, igra pobega. Pobeg iz ujetništva ali pobeg pred zlobnim zasledovalcem je cilj igre pobega. Za igranje iger pobega morate biti pozorni in spretni.

Zanimivost #11 Sprva je bil Falloot 3 načrtovan v istem duhu kot prva dva dela. Izdana je bila celo demo različica. Toda zaradi propada Interplaya je prodal pravice za razvoj in objavo iger pod blagovno znamko Fallout podjetju Bethesda Softworks. Kot rezultat se je izkazalo, da je Fallout 3 v duhu igre TES IV: Oblivion. Edina stvar je, da je Interplay obdržal pravico izdati spletno igro "Fallout".

Zanimivost #12 Diablo je bil prvotno mišljen kot potezna RPG za enega igralca. Potem pa so se odločili, da jo spremenijo v igro v realnem času.

Zanimivost #13 Najbolj prodajana igra vseh časov je Tetris. Skupno je bilo prodanih več kot 40 milijonov izvodov te igre.

Zanimivost #14 Največji razvijalec računalniških iger je Electronic Arts. To podjetje letno objavi več kot 3 milijarde dolarjev iger.

Zanimivost #15 Razvijalci iger radi ustvarjajo igre s humorjem. Tako so v mnogih igrah tako imenovana "velikonočna jajca". Tukaj je nekaj izmed njih:

GTA San Andreas: Če streljate na luno z ostrostrelsko puško, se bo povečala.

Mafia: The city of Lost Heaven: Približno enak učinek kot v prejšnjem primeru. Če streljaš na sliko pese v Pollynem stanovanju, bo prekrila celotno steno.

Princ iz Percije: Bojevnik znotraj: Najdete lahko plišastega medvedka ali palico, ki ju lahko uporabite kot sekundarno orožje.

Sacred: Sončna očala lahko najdete v igri.

Zanimivost #16 Nintendo v japonščini pomeni "Prepusti svojo srečo nebu".

Zanimivost #17 Hironobu Sakoguchi je svojo igro poimenoval "Final Fantasy", ker ... verjel, da bo to njegova zadnja tekma.

Zanimivost #18 Licenčni diski Fifa 2001 so imeli vonj po travi.

Zanimivost #19 V veliko iger razvijalci pomotoma vstavijo svoja imena. Na primer, v Half Life 2 so imena razvijalcev navedena na omaricah v garderobi, v Fable the Lost Chapters je ime direktorja podjetja ovekovečeno na nagrobniku. In takih iger je ogromno.

Zanimivost #20 V dneh prvega Diabla so se pojavile govorice o določeni skrivni "Kravji ravni". Veljalo je, da če dolgo klikate na kravo, se vam odpre portal na novo raven s kul pošastmi. Vse to ni bilo res, a za zabavo so razvijalci v drugem delu Diabla ustvarili nivo krav, kjer ste se morali boriti s kravami, ki so hodile pokonci na zadnjih nogah. Tudi tretji del igre ni bil prikrajšan. Tam že morate zbrati sestavine, da pridete v skrivno "Pony Level", ki sploh ne sodi v svet Diabla, ampak je bolj podobna otroški risanki.

Zanimivost #21 Najvišji rezultat, zabeležen v igri Pac-Man, je 3.333.360 točk.

Zanimivost #22 Mario nima priimka.

Zanimivost #23 Ime orožja BFG v igri DOOM pomeni Big Fucking Gun, v filmu pa je bilo zaradi cenzure prevedeno kot Bio Force Gun.