Za obletnico potrebujem tekmovanja. Smešna tekmovanja za rojstni dan

Če je obletnica dolgočasna, potem takšne počitnice niso nekaj, česar si ne boste zapomnili; nihče drug vas ne bo prišel obiskat. Zato se morate pred praznovanjem obletnice na to pripraviti. Pripravite načrt za celotne počitnice, tako rekoč skicirajte majhen scenarij. Prav tako si morate za 50. rojstni dan ženske izmisliti svoja izvirna in kul tekmovanja, ki jih lahko igrate za mizo. Če ste si sami izmislili enega ali dva natečaja, potem lahko ostale prevzamete pri nas. Za vas smo pripravili izbor najrazličnejših tekmovanj, ki se igrajo med sedenjem za praznično mizo.

Tekmovanje 1 - "Bitka spolov"
Ne, ni treba razstaviti tal in se boriti z njimi. Na tem tekmovanju se bodo pomerili moški proti ženskam. Voditelj ženskam zastavi vprašanje, one pa nanj odgovorijo. In potem je vprašanje za moške in moški morajo dati odgovor. Toda vprašanja niso enostavna: ženskam postavljajo moška vprašanja, moškim pa ženska. Potem tista ekipa, ki dobi največ pravilnih odgovorov, čestita junaku dneva.

Ampakin vprašanja za ženske:
- univerzalna naprava, ki jo lahko uporabljate tako za kladivo kot za rezanje? (sekira)
- v tej igri lahko udarite z udarcem, glavo in celo peto (nogomet)
- kaj se običajno preverja v motorju? (uplinjač)
- konstrukcijska naprava za natančnost (raven)
- Kako se v nogometu imenuje hokejski obračun? (kazen)

Vprašanja za moške:
- kaj se zabada v kaj: nit v iglo ali igla v nit? (navoj v iglo)
- torba v torbi? (kozmetična torbica)
- kaj daste v krhko testo: kvas ali pesek? (ne eno ne drugo)
- Kaj se uporablja za odstranjevanje starega laka za nohte? (z uporabo acetona)
- kako hitro posušiti nanesen lak za nohte? (pihni nanje)

Tekmovanje 2 - Pohvale junaku dneva
In to tekmovanje je samo za moške. Ker je naša slavljenka ženska, bi ji moški morali dati komplimente. A ni vse tako preprosto - komplimenti se morajo začeti s črko Z. Tukaj je pomembno, da ima junak dneva sama smisel za humor in se ne užali. Vsak moški za mizo izmenično podeli svoj kompliment. Ne smeš se ponavljati. Kdor v petih sekundah ni znal povedati komplimenta, je izločen. Na koncu zmaga tisti, ki ostane zadnji.

Primeri pohval:
- veselo; živ; želeno; biser; pekoč občutek; brbljanje; in tako dalje
Toda to tekmovanje ima nadaljevanje - tudi ženske lahko izmenično izrekajo komplimente moškim. In vsi komplimenti se morajo začeti s črko M.
Tukaj so primeri pohval:
- sanjski; čarobno; modro; mega super; srčkan; mogočen; in tako dalje.

Tekmovanje 3 - Ugani odgovor.
V tem tekmovanju morajo gostje uganiti odgovor. Vsakemu gostu lahko zastavite svoje vprašanje. Lahko pa postavite vprašanje in tisti, ki da najbolj izviren odgovor, prejme nagrado ali eno točko, na koncu pa tisti, ki zbere največ točk, zmaga.

Primer vprašanj, odgovorov in nagrad:
1. Ali je zapustil babico in dedka?
odgovor: seks.
nagrada: kondomi.

2. Kaj je: 90, 60, 90?
odgovor: hitrosti vozil pred postajo prometne policije, pred postajo prometne policije in za postajo prometne policije.
nagrada: piščalka.

3. Visi in stoji. Včasih je hladno, včasih vroče?
odgovor: tuš.
nagrada: gel za tuširanje.

4. Kaj jeste za zajtrk, kosilo in večerjo?
odgovor: zajtrk, kosilo in večerja.
nagrada: kuharska knjiga.

5. Po statističnih podatkih več kot 40 milijonov ljudi to počne vsak večer?
Odgovor: "sedi" na internetu.
Nagrada: bliskovni pogon.

Tekmovanje 4 - Ugani film.
Vsi radi gledajo filme, še posebej sovjetske. In v filmih pogosto pijejo zelo pogosto. Ali pijete ob obletnicah? Seveda da! igrajmo se - gostitelj opiše film in situacijo, kjer pijejo, gostje pa morajo povedati ime filma. Kdor poimenuje največ pravilnih imen, zmaga na tekmovanju.
Torej, opisi filmov:
- prijatelji sedijo v eni od moskovskih kopeli na silvestrovo. (Ironija usode ali uživajte v pari)
- vodovodar, pivec, popival v gostilni z novim znancem. Zaradi tega njegova partnerica zapusti ključavničarja, njegov novi prijatelj pa se zbudi v kopalnici. (Afonya)
- trije prijatelji pijejo pijačo z vodjo trgovske baze. In tam se odločijo, da se lotijo ​​dela in izmislijo ime za svojo operacijo. (Operacija "Y")
- en prijatelj ali bolje rečeno tovariš pripelje drugega v restavraciji "Jokajoča vrba" v želeno stanje. (Diamantna roka)
- zgodilo se je na Kavkazu. Natančneje, na Gogoljevi ulici 47. En ljubitelj folklore se je tako napil, da se ne spomni, kaj se je zgodilo. (Kavkaški ujetnik).

Kako poskrbeti, da se gostje ob obletnici ne strnejo po interesih in ne pozabijo, kje so končali. Kako napolniti obletnico z dinamiko, kako zaintrigirati in presenetiti goste? Priredite kul tekmovanja za svojo obletnico.

Tekmovanje "Na dotik".
V temno vrečko iz materiala damo 8-10 manjših predmetov: škarje, zamašek za steklenico, pisalo, gumb, žlico, nit, naprstnik, nož za mletje mesa itd. Na otip morate uganiti, kaj je tam. Blago ne sme biti pregrobo ali tanko.

Natečaj "Pari v obratni smeri".
Dva ali trije pari so povezani s hrbtom (noge in roke proste). Ti pari morajo odplesati valček, tango, damski ples in teči 10 metrov naprej in nazaj kot siamske ličke.

Tekmovanje "Čigava žoga je večja".
Tekmovanje je preprosto: udeleženci prejmejo balon in ga na ukaz začnejo napihovati. Komu poči balon, je zunaj. Zmaga tisti, ki ima največjo kroglico glede na prostornino.

Tekmovanje "Match-Spear".
Na tla s kredo narišite črto in, ne da bi jo prečkali, vrzite navadno vžigalico na daljavo kot kopje. Zmagovalca lahko določijo trije meti.

Tekmovanje "Plesalci".
Priredite plesno tekmovanje s predmeti na melodije "Yablochko", "Cossack", "Kalinka" itd.
Naj udeleženci plešejo: 1) z jabolkom (žoga, žoga); 2) s stoli in blatom; 3) s kozarcem vina

Natečaj "Oda rojstnemu fantu".
To je znana igra "Burime", ko so na voljo že pripravljene rime, na podlagi katerih morate sestaviti verz. "Oda rojstnemu fantu" je mogoče sestaviti z naslednjimi rimami:

jubilej,
- ogenj,
- darilo,
- šolar,
- slikar,
- udarec,
- ohišje,
- radar.

Nagrada za zmagovalca: steklenica šampanjca in medalja "Najboljši pesnik"

Tekmovanje pesmic.

Tekmovanje smešnih, nagajivih pesmi je eden najbolj nepozabnih trenutkov obletnice, še posebej, če je v vaši družbi harmonikar. Za zagotovitev organiziranosti tekmovanja voditelj podaja posebno palico v krogu, ki si jo gostje podajajo ob glasbi. Takoj ko glasba potihne, član družbe s palico v rokah izvede pesem. Če veste, da gostje pesmi praktično ne poznajo, lahko besedila napišete na kartice in jih vnaprej razdelite povabljencem.
Zmagovalec: gost, čigar pesem je povzročila največ salve smeha
Nagrada za zmagovalca: medalja "Najbolj veseli gost" in poljub slavljenca

Plesno tekmovanje.
Voditelj posadi udeležence tekmovanja na stole, tako da so jasno vidni vsem gostom, nato pa vklopi snemanje. Zvenijo vsem znane plesne melodije - valček, ciganka, tango, letka-enka, ruščina, twist, shake, rock and roll, lezginka itd., Vsaka po 15-20 sekund. Gostje pokažejo svojo umetnost, ne da bi zapustili stol. Aplavz občinstva je nagrada za udeležence plesnega tekmovanja, najbolj temperamentni pa prejme medaljo "Najboljši plesalec" in darilo - objem junaka dneva.
Zmagovalec: gost, ki je požel velik aplavz občinstva
Nagrada za zmagovalca: medalja "Najboljši plesalec" in objem junaka dneva

Natečaj "Portret junaka dneva"
Gostitelj povabi vse goste, da ugotovijo, kako ga v resnici predstavlja žena slavljenca. Da bi to naredila, ima zavezane oči in na velik list papirja nariše "Portret junaka dneva". Gostitelj ga pokaže vsem gostom in ga podari junaku priložnosti kot spominek. Žena ob aplavzu prejme medaljo »najbolj pozorna žena«.

Tekmovanje "Pozorni junak dneva"
Gostitelj ponuja, da preveri, kako pozoren je junak dneva. Če želite to narediti, povabite več žensk. Slavljenec mora z zavezanimi očmi pobožati roko ženske in prepoznati roko svoje žene. Da junak dneva ne bi prišel v neroden položaj, potem ko so mu zavezali oči, voditelj zamenja ženske, povabljene k sodelovanju v tekmovanju, z moškimi. Upamo, da bo junak dneva znal razlikovati žensko roko od moške. Voditelj podeli junaku priložnosti medaljo "Najbolj pozoren mož" za sodelovanje v tekmovanju.

Tekmovanje "Najtoplejše srce"
Vsi udeleženci dobijo enak kos ledu, ki ga je treba stopiti. To lahko storite z rokami ali podrgnete po prsih.
Zmagovalec: najprej stopil led
Nagrada za zmagovalca: medalja "Hottest Man" in kozarec hladnega vina kot hladilna nagrada.

Tekmovanje "Najbolj spreten človek"
Visoko nad glave udeležencev tekmovanja je nameščena palica, na katero so z elastičnimi trakovi privezana jabolka. Morate skočiti in odgrizniti jabolko brez uporabe rok.
Zmagovalec: prvi ugrizne v jabolko.
Nagrada za zmagovalca: jabolko

Tekmovanje "Najbolj vztrajen človek"
Baloni so privezani na sedeže stolov. Morate sedeti na žogo in jo zdrobiti. To ni tako preprosto, kot se zdi na prvi pogled, in sproža veliko smeha tako med udeleženci kot gledalci tekmovanja.
Nagrada za zmagovalca: baloni

Igra "Priznanje"
Lastnik hiše drži dva niza kart v dveh barvah; Vprašanja so napisana na temnih kartončkih, odgovori pa na svetlih. Gostje so vabljeni, da si sami izberejo vprašanje, ga preberejo, nato si sami izberejo kartico z odgovorom in ga prav tako glasno preberejo vsem prisotnim. Bistvo igre je, da je kateri koli odgovor primeren za vsako vprašanje, pomembno je le, da se število vprašanj ujema s številom odgovorov.

Primeri vprašanj za kartice.
1. Vas ljubljena oseba muči z ljubosumjem?
2. Kdaj se moraš nasmejati na silo?
3. Ali pohvalite svojega šefa?
4. Se bojiš zapora?
5. Ali pogosto postavite vino na mizo?
6. Kako pogosto stvari rešujete s pestmi?
7. Ali spoštujete alkoholne pijače?
8. Ste kdaj navdušeni nad erotiko?
9. Ali se spomnite tistih, ki so vas prej imeli radi?
10. Ali sanjate o tem, da bi osvojili avto?
11. Kako pogosto stopite drugim na prste?
12. Kako pogosto se prepirate s prijatelji?
13. Ste ljubosumni na svojo drugo polovico?
14. Je vaš značaj včasih nevzdržen do drugih?
15. Ali radi uživate v hrani?
16. Se rad igraš norca?
17. Kako pogosto se spomnite na svojo ljubljeno osebo?
18. Ali svoj pošteno zaslužen denar zapravljate za malenkosti?
19. Si želiš v Ameriko?
20. Ali svoj nezakonito pridobljen zaslužek skrivate pred družino?
21. Ali v pogovoru uporabljate nespodobne besede?
22. Ali verjameš v ljubezen na prvi pogled?
23. Ste utrujeni od dela?
24. Ali kritizirate našo vlado?
25. Ste sposobni plemenitih dejanj?
26. Ste zmerno potrpežljivi in ​​dobro vzgojeni?

Vzorčni odgovori.
1. Nikoli se ni zgodilo in se nikoli ne bo.
2. Pogovorimo se o tem brez prič.
3. Škoda je postavljati takšna vprašanja, če poznam moj značaj.
4. To je zame najbolj prijetna stvar.
5. Samo takrat, ko ste slabe volje.
6. Seveda in večkrat.
7. Se zgodi, vendar le ponoči.
8. Vsak dan in večkrat.
9. Kadarkoli grem spat.
10. Moral sem trpeti zaradi tega.
11. Samo napol v spanju in v copatih.
12. Izključno v restavraciji.
13. Pod mučenjem ti ne bom povedal.
14. To je moj hobi.
15. To zadovoljstvo si privoščim enkrat na dan.
16. Zgodilo se je enkrat.
17. Ko so v hiši gostje.
18. Seveda, drugače življenje ne bi bilo zanimivo.
19. Ne brez tega.
20. To je moja skrivnost, ne želim, da drugi vedo za to.
21. Če v bližini ni druge polovice.
22. Ko te vržejo iz hiše.
23. Ta tema mi je neprijetna.
24. Ko me moji ljubljeni ne vidijo.
25. Ponoči pod odejo.
26. Samo v mislih.

Tekmovanje "Ribolov"
Vabljeni vsi slavljenci. Gostitelj ponuja igro ribolova. "Vzemimo namišljene ribiške palice, jih vrzimo v namišljeno morje in začnemo loviti, potem pa nam namišljena voda začne močiti noge in voditelj predlaga, da zavihamo hlače do kolen, potem vse višje in višje." je tisto, ko imajo že vsi hlače do konca. Voditelj neha loviti ribe in razpiše tekmovanje za najbolj poraščene noge.

Test "Povej mi o sebi"
Ta komični test je namenjen poročenim parom. Prvi, ki na list papirja - v stolpec, pod številkami - napišejo deset imen živali (žuželke, ptice, plazilci), so prisotni poročeni moški - seveda na skrivaj pred svojimi ženami. Nato žene storijo enako. Oseba, ki izvaja test, prosi zakonca, naj pogledata tisto stran lista, kjer so v stolpcu predstavniki favne, ki jih je izbral mož. In tako, on, mož, -
Ljubezen kot...
Močna kot...
Družaben kot...
Avtoritativno kot ...
Neodvisen kot ...
Nasmejana kot ...
Lepo kot ...
Ljubezen kot ...
Pogumen kot...
Lepa kot...

Nato so imenovani predstavniki favne, ki jih je izbrala žena. Torej, "Tvoja žena":
V transportu kot...
S sorodniki, kot so...
S sodelavci, kot so...
V trgovini je kot ...
Doma je kot ...
V kavarni ali restavraciji, npr.
S šefom kako ...
V prijazni družbi kot...
V postelji kot ...
V zdravniški ordinaciji je kot ...

Tekmovanje "Light Dance"
Vabljeni pari, ki se želijo udeležiti tekmovanja.
Pogoj: Pred začetkom plesa vsi pari prižgejo iskrice.
Glasba se predvaja. Pari plešejo.
Zmagovalec: Par, ki lahko svojo iskrico obdrži najdlje.

Igra "Raketni let"
Gostje so razdeljeni v 2 sobi (2 polovici mize). Voditelj poda gostom dva modela raket.
Pravila letenja: na znak voditelja prvi udeleženec glasno reče: "Srečna obletnica!" in izroči raketo sosedu. Drugi pravi: "Čestitam!", Tretji: "Vse najboljše!" itd. dokler raketa ne obkroži vsakega gosta na njegovi polovici mize.
Zmagovalec: ekipa, katere raketa hitreje doseže slavljenko.

Tekmovanje "Šifriranje"
Poiščite prijazne besede, naslovljene na našega junaka dneva, tako da dešifrirate kartico, ki ste jo izbrali. Gostje dobijo kartice, pritrjene na mehko igračo. Gostje morajo dešifrirati kratico in poimenovati, kaj so dobili.
kartice:

Na primer: OVD - že dolgo obožujemo Valero.

Dražba.
Pozor! Imam stvari, ki pripadajo junaku dneva. Prosil me je, naj jih prodajam gostom po primerni ceni. Vendar gostje ne bodo morali plačati s kovanci, temveč s prijaznimi besedami, izrečenimi našemu spoštovanemu slavljencu. Torej, smatram, da je dražba odprta!
Lot št. 1. Ta obledela krpa je plenica, v katero so starši povili našega junaka dneva, ko je bil star nekaj dni. Danes si je ob pogledu na tako majhno plenico in tako uglednega slavljenca težko predstavljati, da se je nekoč prilegal v ovojnico, zloženo iz takšne tkanine. Za koliko prijaznih besed se bo prodala ta plenica?
Poteka "razprodaja" plenice junaka dneva. Za zmagovalca in njegovega lastnika se šteje tisti izmed gostov, ki je slavljencu izrekel največ prijaznih besed. Poleg tega je mogoče na enak način "prodati" druge stvari, ki so v različnih obdobjih pripadale junaku dneva: igračo, s katero se nikoli ni ločil, vezalke, v katerih je hodil v prvi razred, šolski dnevnik za peti razred. , njegova prva kravata itd.
Ko so vsi artikli “prodani”, je razglašen zmagovalec natečaja. Ima pravico do pozdravnega govora. Nato lahko povabite goste, da popijejo kozarec vina za zdravje slavljenca. In zmagovalec dražbe, ki je rekel največje število epitetov, prejme nagrado, ki se lahko uporablja kot medalja iz papirja "Za zgovornost in močno prijateljstvo."

Igre na prostem za obletnico ("zabavna" štafeta).
Udeleženci - 2 ekipi z neparnim številom ljudi.
Rekviziti za tekmovanja:
8 kozarcev (lahko uporabite plastiko), 2 knjigi (ne pretežki);
2 metli, 2 žogi, 2 žlici, 2 stola, 2 steklenici alkohola, prigrizek.
Jubilejno tekmovanje 1
Udeleženci tekmujejo v enonožnih skokih, medtem ko držijo kozarce z vodo. Zaželeno je, da so kozarci na cilju polni.
Jubilejno tekmovanje 2
Tek z žogo na glavi, jo drži z eno roko. Čeprav temu težko rečemo tek.
Jubilejno tekmovanje 3
Hitro prehodite določeno razdaljo s knjigo na glavi, v eni roki držite poln kozarec vode, v drugi metlo in pometajte cesto pred seboj.
Jubilejno tekmovanje 4
En igralec iz vsake ekipe teče, medtem ko drži v rokah 2 kozarca: enega z vodo, drugega praznega. Med tekmo udeleženci prelivajo vodo iz polnega kozarca v prazen kozarec, na cilju pa ugotavljajo, kdo je polil najmanj vode. Poleg tega se upošteva hitrost igralcev, torej kdo je prvi prišel.
Jubilejno tekmovanje 5
Z jedilnimi žlicami napolnite kozarec tako, da pretakate vodo iz enega kozarca v drugega.
Jubilejno tekmovanje 6
En igralec teče in hkrati drži drugega za noge, slednji pa se premika po rokah in z zobmi drži kozarec.
Ali pa udeleženci stojijo s hrbtom drug proti drugemu in sklenejo roke ter tečejo na določeno mesto in se tudi vrnejo
Natečaj za 7. obletnico
Postavite se v krog, zaprite oči, iztegnite roke naprej in poskusite ujeti roke drugega udeleženca. Po principu igre "Mama, razpleti nit" se morajo razplesti, ne da bi si zlomili roke
Jubilejno tekmovanje 8
"Potovanje žoge - žoga."
Dajte udeležencem žogo. Najprej ga morate prenesti z rokami od zgoraj nazaj (do repa vlaka) in nazaj - od spodaj med nogami. Igrajte trikrat. Lahko si otežite tako, da izmenjujete žogo nad glavo, pod nogami itd. Zadnji, ki ima žogo, steče naprej in ponovno poda žogo.
Jubilejno tekmovanje 9
"Natočil sem, popil, pojedel." Tekmovanje vključuje liho število udeležencev. Prvi igralec steče do stola, na katerem je steklenica vodke (vina, piva), kozarec (kozarec), prigrizek, izlije vsebino steklenice v kozarec in se vrne k ekipi. Drugi igralec steče do stola, pije in se vrne k ekipi. Tretji igralec steče do stola, poje malico in se vrne. Četrti toči, peti pije, šesti prigrizne. In tako naprej, dokler ne zmanjka tekočine v plastenki. Če ne želite, da se rele vleče, postavite nepopolno steklenico.

Jubilejni natečaj "Kaj storiti, če..."
Voditelj pokliče tri do pet prostovoljcev. Udeležence spodbujamo, da najdejo izviren izhod iz nestandardnih situacij. Gledalci na podlagi njihovih odgovorov izberejo zmagovalca, ki prejme glavno nagrado. Preostali udeleženci prejmejo stimulativne nagrade.
Primeri nestandardnih situacij:
Kaj storiti, če pomotoma sedete na rojstnodnevno torto?
Kaj storiti, če bi prijatelju kot darilo nesli porcelanasto vazo in jo pomotoma razbili?
Kaj storiti, če vaš ljubljeni in vaš najboljši prijatelj praznujeta rojstni dan na isti dan?
Kaj storiti, če se le 10 minut pred prihodom gostov spomnite, da je vaš rojstni dan?
Kaj storiti, če vam je več gostov (po neverjetnem naključju) dalo enaka darila?
Kaj storiti, če se dan po rojstnem dnevu zbudite v neznanem kraju?
Kaj storiti, če bi čarovnik priletel na vašo rojstnodnevno zabavo z modrim helikopterjem in vam podaril 500 sladolednih sladoledov?
Kaj storiti, če ste za rojstni dan prejeli živega krokodila?
Kaj storiti, če je ta krokodil pomotoma pojedel tistega, ki vam ga je dal, in zdaj ni nikogar, ki bi vam vrnil krokodila?
Kaj početi dan po rojstnem dnevu?

Natečaj za obletnico "Princesa Nesmeyana"
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Člani prve ekipe - "princesa Nesmeyana" - sedijo na stolih in zavzamejo najbolj resen ali žalosten videz. Naloga igralcev druge ekipe je, da izmenoma ali vsi skupaj nasmejijo »nesmejalce«. Vsak nasmejan »nesmejač« se pridruži ekipi mešalcev. Če je v določenem času mogoče nasmejati vse »nesmejače«, je ekipa mešalcev razglašena za zmagovalca, v nasprotnem primeru pa je za zmagovalca ekipa »nesmejalcev«. Po tem lahko ekipi zamenjata vlogi.
Da bi "nezabavne ljudi" nasmejali, lahko igralci pokažejo pantomimo, pripovedujejo šale, delajo grimase, vendar se ne smejo dotikati "nezabavnih ljudi".

Jubilejno tekmovanje "Bitka z baloni"
Vsak igralec ima na desni nogi (gležnju) privezan balon. Po znaku za začetek vsi udeleženci poskušajo preluknjati balone drugih igralcev in zaščititi svoje. Udeleženci, katerih balon poči, so izločeni iz igre. Zadnja oseba, ki ostane v igri, je razglašena za zmagovalca.
Nit krogle ne sme biti daljša od 30 cm.

Jubilejno tekmovanje "Krokodil"
Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Prva ekipa izbere koncept in ga prikaže v pantomimi, brez pomoči besed ali zvokov. Druga ekipa poskuša po treh poskusih uganiti, kateri koncept je prikazan. Nato ekipi zamenjata vloge. Igra se za zabavo, vendar lahko štejete točke za uganjene besede.
Ugibate lahko posamezne besede, fraze iz znanih pesmi in pesmi, pregovore in reke, krilatne fraze, pravljice, imena znanih (resničnih ali izmišljenih) ljudi.
Številke dodatnih iger, primernih za ta praznik, so navedene v kazalu zabave.
Poleg tega lahko udeleženci igrajo športne igre: nogomet, mali nogomet, odbojka.

Kviz zabavnih vprašanj
Za zabavo lahko izvedete zabaven kviz. Najbolj aktiven udeleženec, ki odgovori na največ vprašanj, prejme nagrado.
Primeri vprašanj:
- Kdaj je človek v sobi brez glave? (Ko ga vrže skozi okno)
- Kako se končata dan in noč? (mehki znak)
- Kaj je treba storiti, da bodo štirje fantje ostali v enem škornju? (Vsakemu snemite škorenj)
- Vrana leti, pes pa ji sedi na repu. Bi lahko bilo? (pes sedi na lastnem repu)
- V katerem mesecu klepetava Mašenka najmanj govori? (Februarja je najkrajša)
- Ko se konj kupi, kakšen konj je? (mokro)
- Človek ima enega, vrana dva, medved nobenega. kaj je to (Črka “o)
- Kaj je vaše, pa ga drugi uporabljajo pogosteje kot vi? (ime)
- V katerem letu ljudje jedo več kot običajno? (V prestopnem letu)
- Ali se lahko noj imenuje ptica? (Ne, ker ne zna govoriti)
- Katerih kamnov ni v morju? (suho)
- Za katero boleznijo na svetu ni bil nihče bolan? (navtika)
- Kaj lahko kuhate, a ne morete jesti? (Lekcije)
- S katero roko je bolje mešati čaj? (Čaj je bolje mešati z žlico)
-Kaj postane večje, če ga postaviš na glavo? (Številka 6)

Gostje v krogu poimenujejo eno besedo, ki označuje slavljenca glede na vrstni red črk v njegovem imenu. Na primer, Irina. Prvi gost - in, igriv, drugi - r, razkošen, tretji - in, zanimiv, četrti - n, nenavaden, peti - a, umetniški, šesti pa se spet začne s prvo črko imena, tj. - in tako naprej do zadnjega gosta. Vsak, ki se spotakne, je izločen iz igre. Najbolj iznajdljiv gost prejme nagrado.

Kdo najbolje pozna slavljenca?

Gostitelj postavlja vprašanja o slavljencu, gostje pa odgovarjajo. Najhitrejši in najbolj spreten gost, ki je dal največ pravilnih odgovorov o junaku dogodka, si zasluži nagrado. Vzorčna vprašanja: Katero je slavljenčevo najljubše sadje? porodna teža? kakšen položaj ima? kateri film obožuje? in tako dalje.

Edinstvene čestitke

Vsak gost po vrsti vstane in čestita slavljencu za njegov rojstni dan, v njegov govor vstavi določeno besedo, ki bo dodeljena kot poraz. Besede naj bodo zanimive in zapletene, ne uporabljajo se v vsakdanjem življenju, na primer transformator, trkalnik itd. In če podjetje dopušča, lahko namesto besed pripravite odvzem ne z eno besedo, ampak s celimi stavki, na primer Argentina vabi črnca, Merjasec je padel in njegova šapa je padla na bok. Zelo smešno in zabavno bo poslušati čestitke s posebnim naglasom.

Suši v ruščini

Sodelujejo lahko 3-4 osebe. Vsak udeleženec dobi kitajske palčke, s katerimi morajo tekmovalci čim hitreje prelagati bonbone iz ene posode v drugo. Kdor najhitreje opravi nalogo za suši, bo prejel nagrado, na primer kozarec sojine omake ali tubo wassabija.

Zaploskajte pesmi

Vsak od gostov si iz skupnega kupa kart izbere karto, na kateri so zapisane vsem znane pesmi. Nato mora vsak gost po vrsti zaploskati svojo pesem, ostali gostje pa jo morajo uganiti. Naslovi pesmi so izbrani glede na število gostov.

Kaj pokaže gost?

Vsak gost izmenično vzame kartico z določenim čustvom, na primer veselje, ponos, zabava, malodušje, razočaranje itd. Gostje stojijo v vrsti in vsak upodablja svoje izbrano čustvo. Rojstni deček ugiba, kaj točno kažejo gostje, kakšna čustva so upodobljena na njihovih obrazih?

Slavljenca zbiramo po delih

Potrebovali boste velik list papirja ali Whatman papirja in marker. Vsak gost po vrsti vstane, mu zavežejo oči in ga vodijo do papirja whatman, pri čemer poimenuje določen del telesa rojstnodnevne osebe, ki ga mora narisati, na primer oči, drugi udeleženec - boke, tretji - ušesa, četrti - prste, peti - popek, in tako naprej . Končni rezultat je zabaven in zanimiv portret.

Urna pomaranča

Ob spremljavi vesele glasbe si gostje v krogu podajajo pomarančo, tisti, ki mu glasba preneha, je izločen iz igre in za kazen poje pomarančo, udeleženci dobijo novo pomarančo in glasba se začne znova. Tako se tekmovanje nadaljuje, dokler ne ostane samo en zmagovalec.

Simboli za slavljenca

Gostje so razdeljeni v več ekip. Vsaka ekipa dobi velik list papirja in markerje ali pisala. Vsak ima 5-10 minut časa, da si zamisli in dokonča nalogo. In naloga je naslednja: izmisliti morate zastavo in vrstico za slavljenca, ju ustrezno upodobiti in razložiti pomen ter sestaviti kratko himno v nekaj vrsticah. Za najbolj zabavno, zanimivo možnost bo ekipa prejela nagrado in zahvalo slavljenca.

Ekskluzivno med gosti

Gostje prejmejo liste in pisala. Voditelj izmenično postavlja nalogo, na primer napišite svoje najljubše sadje. Gostje na liste napišejo svoje najljubše sadje in ga izmenično poimenujejo; vsak, ki ima na listu napisano isto sadje, vstane, gost, ki je to sadje poimenoval, pa izloči. Gostje, ki se ne ujamejo, nadaljujejo igro. Voditelj postavi nalogo: zapišite svojo najljubšo brezalkoholno pijačo in igra se nadaljuje po isti verigi. Gostje, ki ostanejo do konca in nimajo tekem z nikomer, veljajo za najbolj ekskluzivne in prejmejo nagrade.
Primeri nalog:
Najljubša zelenjava; najljubša barva; najljubša smer v glasbi; najljubši letni čas; najljubša roža; najljubši dragi kamen in tako naprej.

Ob obletnicah in rojstnih dnevih se najpogosteje zberejo gostje, ki niso prišli toliko, da bi se sami zabavali, ampak željni, da bi z nečim razveselili ali presenetili junaka priložnosti. Posebnost teh praznikov je, da so poleg zabavne zabave na njih zelo priljubljeni ganljivi trenutki čestitk.

Program obletnice pogosto vključuje zabavo, ki poudarja pomen junaka dneva ali na igriv način pripoveduje zgodbo njegovega življenja. Tudi tradicionalni začetek vsake obletnice je postalo slovesno praznovanje junakov priložnosti: »Parada ob obletnici«, »Mavrica življenja«, »Star Track« in drugi - to je priložnost od samega začetka za »blagoslov« njega ali njo s pozornostjo, aplavzom in cvetjem.

Predlagana zbirka zabava in igre za obletnico bo gostom pomagal organizirati prijetno presenečenje ali praznovanje slavljenca ali ga preprosto razveseliti

1. Zabava za junaka dneva "True Lady".

Čudovita zabava ob obletnici (avtor ideje je Oshchurkova N.V.) in številni voditelji z veseljem izvajajo to igračo - dobro zabava občinstvo in omogoča veselje slavljenki, še posebej, ker jo je mogoče ugodno poudariti glasbeni videz vsakega lika z izbiro primerne pesmi, na primer, na izhodu »Ogledalo« zveni izrezek iz pesmi Antonova - »Gledam te kot v ogledalo ...«, za »Mobilni telefon« vzemite katero koli ognjeno zvonjenje.

Prav tako je vredno začeti igro s komplimenti junaku dneva, ki jo poveličujejo kot očarljivo in čudovito žensko in pravo damo.

Nato se voditelj spomni znanega izraza, da kraljico »naredi« njeno spremstvo, in nadaljuje: »in pravo damo prepoznamo po tem, da jo obkrožajo vredni moški, seveda jih je v dvorani veliko, tako da Čakamo šest najbližjih!” (zanje obesimo znake: “ogledalo”, “bluza”, “krilo”, “ogrlica”, “torbica”, “mobitel”).

Besede voditelja:»Popolnoma sem prepričan, da nihče od prisotnih ne dvomi v neustavljivost naše slavljenke, zato jo povabimo, da pride na oder s splošnim aplavzom!

Kot prava dama se bo zagotovo pogledala v ogledalo, preden bo zapustila hišo (tukaj se moški z ustrezno vlogo začne pojavljati pred damo in ji gledati v obraz).

Prava ženska ima vedno na zalogi posebno bluzo z izrezom in ohlajeno krilo. Prosimo, pokažite nam te lepe in udobne stvari (dva moška: "krilo" in "bluza" - ovijte junaka dneva v zgornjem in spodnjem delu telesa).

Potem je čas, da si nadenete nakit: "verižico" - prosim, ovijte jo okoli njenega vratu!

- Seveda nikoli ne zapustite doma brez torbice. (moški - "torbica", ki visi na ženski roki), v torbico pa bomo zagotovo pospravili ogledalo in mobitel “Ogledalo” in “mobitel” - na poti ven.. Dama pogosto vzame ogledalo iz torbice in se pogleda vanj naj bo nastavljen na vibriranje, da s svojim zvonjenjem ne preglasi navala komplimentov, saj ga njegova dama dobesedno ne izpusti iz rok. Preverimo način vibriranja (seveda naj človek pod imenom “mobitel” malo zavibrira).”

Komentarji po okusu in domišljiji voditelja. Za vsako "podrobnost" podobe ali garderobe prave dame je bolje pripraviti tudi ustrezne glasbene skladbe, in ko je podoba popolnoma sestavljena, katero koli od pesmi, kot so "Najlepša na svetu", " Kako lepa si danes" ali "Vse ti pristaja" zveni glasno "

»Nobenega dvoma ni, da se nihče od močne polovice človeštva ne bo mogel upreti naši Superdami! Poglejte, ni vam treba gledati daleč: eni visijo na roki (torbica), drugi popolnoma občudujejo njeno postavo (krilo in bluza), tretji jo pestuje za vrat (verižica), nekateri pa se preprosto tresejo. z neustavljivo željo po poljubu našega dragega junaka dneva (mobilni telefon na vibriranje)! Zato pijmo, da bo vedno tako!«

2. Igra ob obletnici z darili "Čarobna vrv".

Dobra stran igre je, da lahko vključuje vse goste. Da bi to naredili, jih prosijo, da iz papirja izrežejo približno podobo tega, kar bi radi podarili slavljencu, vendar zaradi visokih stroškov tega še ne morejo storiti. Na primer dača, avto ali celo letalo (to lahko storite postopoma med enim od odmorov za bankete, saj ni toliko škarij naenkrat). Ko so vse "želje" pripravljene, jih pritrdite na vrvico z navadnimi sponkami za papir.

Nato junaku priložnosti zavežejo oči in mu dovolijo, da odreže tri »darila«. Še več, podajalec daje 100% garancijo (garancijo lahko natisnete na papir v obliki potrdila), da se bodo te želje letos zagotovo uresničile.

Če želite aktivirati goste, lahko povabite slavljenca, da ugane, kdo bi mu lahko to zaželel. In tako, ko je zadetek stoodstoten, mora gost junaku dneva zapeti, zaplesati ali povedati kakšno izjemno zdravico!

3. Igra ob obletnici - čestitke "Pravi moški".

(Hvala za idejo tega izvirnika Oshurkova N.V.) To je majhna igra, ki je lahko zabavna in hkrati čestita. Da bi povečali učinek, lahko prizor ugodno poudarite z glasbenim vstopom vsake junakinje z izbiro ustrezne pesmi, na primer, na vhodu »Tie« se predvaja izrezek iz pesmi skupine Bravo »Orange Tie«. . Poleg tega lahko iz tega majhnega prizora naredite črtalo za oči za prvotne čestitke junaka dneva, ki na koncu ponudite pijačo pravemu moškemu takemu in drugačnemu.

Bistvo zabave je naslednje: junaka dneva povabijo v center in ga pohvalijo na vse možne načine, pri čemer poudarjajo njegove zasluge. In takšnemu moškemu ni mogoče prikrajšati pozornosti poštene polovice človeštva - v središče dvorane je povabljenih tudi pet dam, ki ljubijo in cenijo slavljenca bolj kot kdorkoli drug. Njihova naloga je ustvariti primerno okolje za svojega ljubljenega pravega moškega.

Vsaka izmed dam bo igrala vloge, ki so zapisane na posebnih znakih. Te znake lahko pripnete na obleke kot značke ali pa jih preprosto obesite okoli vratu s pomočjo čudovitega traku: "kolonjska voda", "kravata", "ura", "pištola", "avto".

Voditelj komentira nekako takole: »Po katerih podrobnostih običajno prepoznamo pravega moškega? Prvič, pravega moškega lahko vedno prepoznamo po dragem parfumu. Köln za ven! (gospa z znakom "kolonjska voda" impresivno nastopi ob glasbi) Zdaj pa vsem razjasnite, kako dišeče diši naš slavljenec (deklica maha z rokami in se premika okoli junaka dneva, ki prikazuje dišavo in aromo). Vedno znova ga poškropite na vse strani in dišite še naprej!

Drugič, pravi dandy v tako slovesnih trenutkih, kot so danes, ne more brez kravate. (Če ima junak dneva kravato, potem lahko poudarite, da ne visi dovolj erotično, zato je potrebna še ena). Tie, čakamo te! (»kravata« pride do izraza ob glasbi). Okrasite vrat našega junaka! Drži se! Visi!

Takšna kravata zahteva ujemajočo se uro. Nič manj Rollex! Ura je prišla tvoj čas! (gospa z napisom "ura" pride ven ob svoji pesmi). Okrasite pogumno roko našega junaka dneva. Zgrabi ga močno, sicer boš padel in se izgubil!

Podoba je skoraj popolna, naš moški potrebuje brutalen hobi. Naj bo lov. Pištola, hitro k svojemu lastniku! (pride ven ob glasbi) In sedi na lovčevi rami!

Na koncu bomo slavljencu vozili kul avto (izstopi punčka, ki dobi vlogo avtomobila in junak dneva se mora nanjo nasloniti kot na prijatelja).«

Ko igra napreduje, lahko gostitelj komentira in prosi dame, naj bolje opravljajo svojo vlogo: dišijo dišeče, se obešajo bolj erotično itd.

»No, ali ni zdaj očitno, da to ni samo Superman, rekel bi celo, mačo! In katera okoliščina ga izda? Okoli njega se seveda vrti roj lepih žensk: ena ne more izpustiti rok (ura), druga se dobesedno ne premakne niti za korak, kamorkoli gre (kolonjska voda), ostale pa preprosto visijo na njem v dobesednem pomenu besede. beseda!

Torej pijmo za Supermana (ime)!"

4. Izvirne splošne čestitke "Srečna obletnica!"

9. "Dol s ponedeljki!"

Za to igro se mora voditelj založiti s tremi koledarji za odtrganje: dva - neposredno za igro, lahko sta preprostejša in en spominek za junaka dneva z naslovnico "Srečno leto" (lahko naročite na katerem koli foto studio), v katerem so vnaprej skrbno odstranjeni vsi listi s ponedeljki od dneva rojstva do zadnjega dne v letu.

Pred začetkom igre gostitelj nagovori goste z besedami: »Ena znana pesem pravi, da ni bolj nesrečnega dne od ponedeljka. Toda dobro vem, dragi gostje, da na ta praznik junaku dneva ne želite nič drugega kot srečo in blaginjo. Zato predlagam, da slavljenca rešite ponedeljkov! Ta čast bo podeljena tistim, ki bodo pravilno odgovorili na dve vprašanji: najljubši dan v tednu junaka dneva (izvedite vnaprej) in najbolj zabaven dan v tednu za večino Rusov (petek)? Tista, ki bosta najhitreje odgovorila pravilno, sta vabljena k zabavi.

Udeleženci prejmejo koledarje na trganje, njihova naloga je, da med predvajanjem pesmi “Otok slabe sreče” iztrgajo čim več papirčkov z napisom “Monday”. Potem lahko te koledarje podarite igralcem, junaku dneva pa slovesno podarite različico spominkov.

10. "Najbolj pozoren gost."

Voditelj pokliče tri prostovoljce (ženske za junaka dneva in moški - za junaka dneva). Rojstni deček stoji v sredini, igralci pa okrog njega tvorijo krog in obrnejo hrbet junaku dogodka.

Prav tako je najbolje, da igralcem zagotovite tablice s praznimi kosi papirja in pisala. Voditelj začne postavljati vprašanja o rojstnodnevni osebi:

1. Kakšne barve so oči junaka dneva?

2. Kakšne barve je obleka ali obleka?

3. Koliko gumbov ima?

4. Kakšen nakit nosiš?

5. Ali imate na desnem licu madež?

6. Ali imajo čevlji zaponko?

7. Koliko prstanov imaš na svojih prstih?

8. Ali nosi uro?

9. Kakšni kamni so v uhanih?

10. Kakšne barve je majica?

Povedati je treba, da ta proces tako očara vse prisotne, da gostje sami začnejo postavljati vprašanja in pomagajo voditelju. Vendar je bolje, da postopka ne odlašate in se omejite na na primer na petnajst vprašanj. Nagrado prejme udeleženec, ki ima največ zadetkov.

11. "Ognjemet ob obletnici."

To je zabavna zabava iz kategorije "ledolomilcev", po kateri se razpoloženje običajno dvigne, gostje pa se sprostijo in združijo, saj bodo sodelovali pri skupnem presenečenju za junaka dneva; proti koncu prvega praznika. Pomembno je, da ga izpeljemo ognjevito in zabavno, kot se za pravi ognjemet tudi spodobi.

Začnete lahko s tem vprašanjem: »Povejte mi, kaj je najprej potrebno za vsak spodoben ognjemet? Seveda, pištolo! (tisti, ki je prvi zavpil to besedo, postane "pištola"). Kaj še potrebuješ, da zanetiš ogenj? Bickfordova vrvica! (tisti, ki je dal odgovor, gre ven, da sodeluje v igri in naj vzame s seboj nekaj sosedov za mizo).« Za vloge vžigalic, škatlic in luči so izbrani tudi »nastopajoči«.

Sledi popolna improvizacija voditelja, od njegovih komentarjev je odvisen uspeh zabave. Za začetek lahko opravite vajo. Besedilo je približno takole: »Skupaj se spomnimo, kako se sproži ognjemet. "Pištola", prosim stopite spredaj, Bickfordova vrvica, kje ste? Približajte se pištoli, sicer ne boste mogli prenesti naboja, pa tudi bližje drug drugemu - postavite se v vrsto. "Match" udari glavo po "škatli", je uspelo? Zakaj potem "luč" stoji, teci do "bickfordove vrvice". Naboj je šel, kabel je tekel do pištole! Top - roke v različnih smereh in glasno: "Bang!" Ne, to ne bo šlo, ognjemet je nekako tanek. Naš junak dneva si zasluži več. Pomagajmo občinstvu, takoj ko svetloba doseže top, ženska polovica dvorane vstane, navdušeno dvigne roke in zavpije: “Bang!”, moška polovica pa vstane, topota z nogami in zavpije: “Bang”. !« Vadimo z občinstvom. Dame "Bang!", gospodje: "Bang!" Ali so se vsi spomnili svojih nalog? Potem gremo. Top je pripravljen, vžigalica udari v škatlo, svetloba iz škatle gre na vrvico, vrvica teče na top, top - roke vstran, dvorana - bolj prijazna.”

Voditelja lahko vodi odziv gostov in, če je ljudem všeč, jih kritizira in "prisili", da vse naredijo znova, le bolj jasno, glasneje in bolj prijazno. Ponavadi ta zabava mine s pokom.

Obletnica je pomemben dogodek v življenju vsakega človeka. Da bi praznovanje ostalo v spominu še dolgo in da bi se gostje zabavali iz srca, je vredno pogostitev popestriti z zanimivimi igrami. Zabavna tekmovanja ob obletnici za otroke in odrasle bodo ustvarila praznično vzdušje in dala naboj veselja in pozitivnosti.

    Na tekmovanju sodeluje več parov. Za izvedbo boste potrebovali škatle vžigalic in pomaranče (glede na število parov). Eden od članov para bo upodobil akademika Pavlova, drugi pa njegovega psa.

    Tekmovalec v vlogi psa mora olupiti in pojesti pomarančo. To lahko stori le na svetlobi, ko drugi igralec Pavlov drži gorečo vžigalico. Ko enkrat ugasne, ga ni več mogoče očistiti ali žvečiti. Z delom lahko nadaljujete šele, ko se vžigalica prižge.

    Zmaga par, ki nalogo opravi hitreje od ostalih. Njegovi udeleženci prejmejo nazive zaslužni akademik in najpametnejši človekov prijatelj.

    Na tekmovanju sodelujejo 3 osebe - kosci. Junak dneva bo nastopil kot gostitelj. Vsak udeleženec prejme 3 sklede in košaro sadja: jabolka, marelice, slive. Izberete lahko tudi jagode, vendar ne več kot tri sorte. Nato se tekmovalcem zavežejo oči.

    Na znak začnejo sortirati sadje. Hkrati morate peti pesmi, tako da lastnik ali gospodarica nasada sliši in razume, da nihče ne okusi sadja.

    Zmagovalec je tisti obiralec, ki hitro in pravilno razporedi vse plodove v sklede. Kot nagrado zmagovalec deli letino z junakom dneva.

    Igra "Ujemi"

    V igri sodeluje 5 oseb. Vsak udeleženec ima na nogi na vrvici (dolgi približno 50 centimetrov) privezano škatlico vžigalic. Udeleženci stojijo v krogu tako, da se njihove nogavice dotikajo. Škatla je nameščena pred nogo.

    Na ukaz skočijo nazaj. Nato začnejo istočasno skakati v krogu v smeri urinega kazalca, poskušajo stopiti na sosedovo škatlo in rešiti svojo. Zmaga zadnji igralec, ki obdrži svojo škatlo.

    Igra "Poznam te"

    V tej igri je glavni udeleženec junak dneva. Oči mu pokrijejo s prevezo. Vsi gostje se mu izmenično približujejo in ga sprašujejo: "Kako priti do knjižnice?" Udeleženci morajo poskušati čim bolj spremeniti svoj glas: držati nos, znižati ali dvigniti glas, narediti tako, da postane neprepoznaven.

    Junak dneva mora ugotoviti, kdo točno se mu je približal. Ugibani gostje zapustijo igro. Ostali gredo v drugi krog. Zdaj postavljajo še eno smešno vprašanje, na primer: "Oprostite, čemu so ta jajca?"

    Tisti, ki jih slavljenec ne prepozna, so razglašeni za najboljše parodiste večera.

    V tekmovanju sodelujeta dva moška - bosta ribiča in poljubno število deklet - v vlogi rib. Vsaka ženska ima na pasu privezano kroglico določene barve (na primer rdečo, rumeno ali modro). Stoli so postavljeni v krogu po plesišču. V krogu mora biti precej prostora.

    Ribiči stojijo v središču kroga. Okrog njih plešejo ribe ob glasbi. Ko se oglasi ukaz "rdeča riba", mora vsak ribič ujeti dekle z rdečo kroglico in jo odtrgati, "rumena riba" - z rumeno in tako naprej. V tem času dame hitijo teči izven kroga. Lovite lahko le v sredini kroga.

    Zmaga tisti ribič, ki ujame največ rib (odtrga več kroglic želene barve).

    V tekmovanju sodelujeta 2 osebi. Za izvedbo morate pripraviti trakove dveh barv (na primer modro in rdeče) enake dolžine in dve škarjici.

    Naloga udeležencev je, da na ukaz čim hitreje razrežejo trak na majhne koščke in jih privežejo na zapestja ljudi, ki so prisotni na praznovanju. Če ima povabljeni gost že povoj na roki, je prepovedano obesiti še enega.

    Zmaga udeleženec, ki priveže največ trakov.

    Igra "Cunning Cupbearer"

    Igra vključuje 2 osebi. Za izvedbo morate pripraviti 2 stola, 2 leseni žlici, 2 kozarca in posodo z vodo (zaradi zanimanja, po možnosti rdeče, da poudarite podobnost z vinom, ali pa lahko natočite vino samo) - malo več kot dva kozarca. Stoli so nameščeni na razdalji 2-3 metre drug od drugega. Na enega so postavljeni kozarci in žlice, na drugega pa skleda za vino.

    Naloga udeležencev je, da v 1 minuti ob živahni glasbi v kozarce z leseno žlico pretočijo čim več vina. Kozarca sta postavljena čisto drug poleg drugega, zato morate paziti, da ne polijete vina v nasprotnikovo posodo.

    Zmaga udeleženec, katerega kozarec vsebuje več tekočine.

    Igra "Strela"

    V igri sodelujejo vsi zainteresirani gostje. Udeleženci so enakomerno razdeljeni v 2 ekipi. Vsak igralec v prvi skupini prejme balon iste barve (na primer rumen). Člani druge ekipe prejmejo žoge druge barve (na primer modre). Nato jih igralci postavijo na tla v kaotičnem vrstnem redu.

    Naloga udeležencev je, da z rokami čim hitreje počijo vse nasprotnikove balone. Medtem ko uničujejo nasprotnikove balone, se morajo igralci potruditi, da zaščitijo svoje. Udeleženec, ki poči enega od nasprotnikovih balonov, je izločen iz igre.

    Zmaga ekipa, ki najhitreje uniči vse nasprotnikove žoge.

    V nagradni igri sodelujejo vsi zainteresirani gostje. Enakomerno so razdeljeni v 3 ekipe. Za izvedbo tekmovanja boste potrebovali 3 enake komplete različnih bankovcev za spominke (evro, dolar, rubelj) različnih apoenov in 3 vrečke. Vsaka skupina udeležencev prejme enako vrečko z denarnimi izvodi.