Kul tekmovanja za odrasle, zabavajte se za rojstnodnevno mizo. Zanimive igre za zabavno družbo

Igre in tekmovanja za skupino odraslih: odlična zabava, ki lahko goste odvrne od rutine sedenja za praznično mizo. Poleg tega igranje za skupino ne zahteva posebnih veščin, fizičnega treninga ali treninga.

Znano je, da igre in tekmovanja za odraslo družbo: to je polet misli, odlično razpoloženje, smeh, šale in spomini.

Igre za odrasle: zabava za vsakogar

Jenga

Veliko iger in tekmovanj za odrasle je prišlo iz Anglije, na primer Jenga. Bistvo zabave je držanje visokega stolpa iz gladkih lesenih kock.

Opremo lahko izdelate sami, vendar je bolje kupiti komplet.

Najprej zgradijo stolp, nato vsak udeleženec po vrsti vzame blok od spodaj in ga postavi na vrh. Premikanje poteka počasi, da ne prevrnemo majave strukture. Nerodni član ekipe izgubi in igra se za skupino začne znova.

Klobuk

Znana zabava "Klobuk": igra za družbo s smislom za humor, sposobnostmi pantomime in risanja.

Vsak udeleženec si izmisli bolj zanimivo besedo, jo napiše na enega od desetih listkov, ki jih da v klobuk in dobro premeša.

Nato enega za drugim vzamejo papirčke in poskušajo na različne načine svojim prijateljem posredovati, kaj piše na njegovem listu. Tukaj igra za skupino postane zelo smešna, udeleženci poskušajo izvesti pantomimo, risati, plesati, tako da lahko njihovi prijatelji uganijo besedo. Najbolj umetniški udeleženec prejme nagrado, ki mora biti pripravljena vnaprej.

Združenje

Včasih lahko igre in tekmovanja za odraslo skupino potekajo kar za praznično mizo.

Na primer, "Združenje": eden od gostov začne in zašepeta besedo na uho gostu, ki sedi poleg njega, na primer "avto".

Šepeta svojo asociacijo: “avto”, “taksi”, možnosti je veliko.

Zabavna igra za skupino nima zmagovalca, postane zabavna, ko se zadnja asociacija, daleč od prvotne, vrne k prvemu udeležencu.

Spoznajte prijatelja

Včasih obstaja želja po organizaciji iger in tekmovanj na prostem za odraslo družbo, med drugim zabavo »Spoznaj me« ali »Spoznaj prijatelja«.

Voditelju zavežejo oči s šalom in ga po vrsti odpeljejo do znancev, ki sedijo v vrsti. Z dotikom ugotovi, kdo je pred njim.

Poleg tega postane igra še posebej zabavna za skupino, ko se otipajo vsi deli telesa udeležencev.

Krokodil

Zanimiva igra za družbo Crocodile.

Voditelj na skrivaj pove besedo enemu od igralcev, ki mora vsem prikazati, kar je slišal. V tem primeru ne morete pokazati na podoben predmet ali narisati nečesa na papir.

Ta igra za skupino vključuje veščine gest in obrazne mimike.

kumare

Pogosto igre in tekmovanja za odraslo skupino ne zahtevajo posebne opreme.

Primerna bo kumara ali katera koli zelenjava, ki je pri roki.

Udeleženci tvorijo krog z rokami na hrbtu. Začneta si tiho podajati zelenjavo, od katere počasi odgrizujeta koščke.

Cilj voditelja je ugotoviti, kdo ima zelenjavo za družbo, vedno povzroči smeh. Tisti, ki ga ujamejo, vozi.

Danetka

Igra za podjetje vključuje voditelja, ki postavlja uganko.

Prejema vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti z "da", "ne" ali "ni pomembno", brez podrobnosti.

Včasih ni lahko rešiti uganke; z vsakim vprašanjem se igralci vse bolj zanimajo za to šarado.

Obstaja stik!

Igra, ki je v opisu za skupino težka, se v resnici izkaže za lahko.

Voditelj se domisli besede in sporoči njeno prvo črko.

Eden od gostov pomisli tudi na besedo, ki se začne na isto črko, in jo poskuša razložiti ostalim. Ko nekdo ugane, o čem govorijo, zavpije "Stik je!"

Če so besede voditelja in igralca enake, se igra nadaljuje za družbo. Igralci razkrijejo naslednji dve črki besede in zabava se nadaljuje.

Umazani ples

Včasih so lahko igre in tekmovanja za odraslo družbo zelo začinjene, a zabavne. Gostje oblikujejo pare in plešejo na listih časopisa ali papirja, položenih na tla.

Če eden od para stopi na tla, sleče kos oblačila. Ko je družabna igra končana, je popolnoma oblečen udeleženec razglašen za zmagovalca.

Fanta

Starodavne igre in tekmovanja za odraslo družbo so še vedno v modi. Gostitelj od vsakega gosta vzame osebni predmet in list papirja z njegovo željo. Vse je postavljeno v klobuk: voditelj z zavezanimi očmi vzame predmet in kos papirja z željo.

Tisti, ki je lastnik zaplembe, mora izpolniti željo, navedeno na listu papirja. Igra je zelo razburljiva za podjetje.

Smešne pravljice

Nekatere igre in tekmovanja so primerna posebej za skupino odraslih, kjer ima vsak svoj poklic.

Udeleženci so vabljeni, da na svoj profesionalen način pripovedujejo otroške pravljice.

Igra je zabavna za skupino. Avtor pravljice, ki je povzročila največ smeha, je razglašen za zmagovalca.

Katere igre in tekmovanja poznate za skupino odraslih? Delite z nami v spodnjih komentarjih...

Ko se za mizo zbere dobra družba, se obeta zabava!

Toda gostje so pili in jedli ... pogovarjali se o zadnjih novicah iz življenja svojih najdražjih in države kot celote ... plesali ... nekateri pa so se pripravljali na dolgčas ... A ni bilo tako!

Dobri gostitelji imajo vedno na zalogi nekaj, kar ne bo samo razbremenilo dolgčasa, ampak bo tudi zbližalo goste praznika, poleg tega pa se bo vsem še dolgo spominjalo z zabavo in humorjem - to so seveda različna tekmovanja. .

Zelo so različni:

  • premično (z in brez predmetov),
  • muzikal,
  • risanje,
  • verbalno itd.

Danes vam bom predstavil tiste, ki jih je mogoče izvesti, ne da bi zapustili mizo.

OPOMBA! Izvajajo se lahko v različnih različicah, spremenijo pravila, dodajo predmete, povečajo ali zmanjšajo število udeležencev - z eno besedo, kreativno pristopite k sestavljanju programa zabavnih in zabavnih tekmovanj za mizo za odraslo družbo, ki sedi za mizo. .

Začnimo s preprostim - kar je pri roki (dobesedno in figurativno!)

"Abeceda je blizu nas"

Voditelj poimenuje katero koli črko abecede, razen štirih Y-Y-L-Ъ (lahko se tudi strinjate, da črko E izključite).

Igralci, ki igrajo v krogu, imenujejo predmete - izdelke - stvari, ki se začnejo na to črko, ki se nahajajo neposredno ob njih in jih lahko dosežejo z roko ali se jih dotaknejo.

možnost! – seznamu samostalnikov dodajte pridevnike: B - neprimerljiva solata, neprimerljiva šminka (pri sosedu), neskončne testenine, C - lep vinaigrette, sladkorna torta ...

Igra se nadaljuje, dokler ne zmanjka besed. Zmaga tisti, ki zadnji pokliče.

Tukaj je še ena igra s črkami.

"Burim po vrsti"

Začenši s prvo črko abecede, igralci pripravijo mini čestitko (odvisno od priložnosti zbranih) ali preprosto stavke, ki so primerni za ta praznik.

Besedna zveza se mora najprej začeti s črko A, naslednja s črko B, nato C in tako naprej. Priporočljivo je, da si omislite smešne fraze, kot so:

- Kako super je, da smo se danes zbrali!
- Zgodilo se je, da ...
- Tukaj je ...
- Gospodje ...

Pozor! Pri tem je pomembno zaporedje črk v abecedi in pomen izmišljenih stavkov. Jasno je, da so nekatere črke (ь-ъ-ы) preskočene.

Zmagovalec je tisti, ki se je domislil najbolj smešne fraze. Odločeno soglasno.

Bil je ABC - bilo je odvisno od poezije!

"Povej mi, kaj je v paketu!"

Če so za mizo ljudje, ki znajo pisati poezijo (raven poezije bo seveda upoštevana, vendar je glavna stvar tukaj drugačna), potem ponudite naslednje tekmovanje.

Več pesniških mojstrov dobi vsak po en predmet, ki je zapakiran v neprozorno škatlo-vrečko iz blaga. Tiho naj pogledajo, kaj so dobili, in o predmetu napišejo pesem. Gostje poslušajo in ugibajo.

Pomembno! Skritega ne moreš poimenovati, lahko le poetično opišeš njegov namen, videz ...

Zmaga avtor najdaljšega in najbolj izvirnega dela.

Vsi imajo radi pravljice!

"Moderna pravljica"

Oprema: listi papirja, pisala.

Igralci so razdeljeni v dve ekipi. Običajno so razdeljeni po načelu "sedimo drug poleg drugega". Vsak si izbere (možnost: voznik določi) poklic. Na primer kuharji in vozniki tovornjakov.

Po 5-7 minutah priprave morajo ekipe poljubno izbrano pravljico (možnost, ki jo določi vodja) uglasbiti na sodoben način, s strokovnim besediščem in terminologijo.

Na primer, pravljica o pogumni kuharici se začne z besedami: »Nekoč je moja babica imela kos šunke, vreden dva kilograma in pol ...« Ustvarjalcu programa svetujemo, da si vnaprej izmisli izhodiščne fraze. za različne poklice udeležencev.

Vsi se zabavajo! Zmagovalna ekipa prejme nagrado: sladkarije, steklenico šampanjca za vse...

Poskusite tudi to! Ne igrajo ekipe, ampak posamezni udeleženci. Potem je na voljo več časa za pripravo in gostje bodo lažje izbrali zmagovalca.

Vsem najljubši od otroštva, "Pokvarjen telefon"

Tu je več ljudi, bolje je.

Voznik (ali prvi sedeči) pomisli na besedo (besedno zvezo), jo napiše na kos papirja (zaradi čistosti eksperimenta!))) in si jo podaja po verigi ter si šepeta na ušesa.

Vsi se spomnijo, da morate šepetati tiho in čim bližje temu, kar ste slišali. Slednji izreče besedo na glas.

Smešno se začne v trenutku, ko se, če pride do neskladja med vhodom in izhodom, začne "showdown" - v kateri fazi, komu je šlo kaj narobe.

Robot DA-NE

Gostitelj vnaprej pripravi kartice z imeni živali in napove, da jih bodo gostje uganili s kakršnimi koli vprašanji, na katera lahko odgovori samo z besedami DA-NE (v skrajnem primeru "ne morem reči").

Igra se nadaljuje, dokler se žival ne ugane in voditelj ne pokaže kartice s pravilnim odgovorom.

Vprašanja so lahko o dlaki (kratki ali dolgi), o nogah, o tem, ali ima rep (puhast ali gladek), o krempljih, vratu, o tem, kaj je, kje spi itd.

Možnost igre! Ne prerešeta se žival, ampak predmet. Nato bodo vprašanja o velikosti, barvi, videzu, namenu, prisotnosti v hiši ali na ulici, možnosti dvigovanja, prisotnosti številk, prisotnosti elektrike v njem ...

Druga različica igre je lahkomiselna. Zaželite si lahko artikle iz moške ali ženske garderobe, spodnjega perila, tisti najdrznejši pa iz ponudbe trgovin za odrasle.

Tekmovanja s papirjem

In tukaj je še ena igra, kjer je najbolj smešna stvar neujemanje.

Govornik Chipmunk

Rekviziti:

  • oreščki (ali pomaranča ali kruh),
  • papir,
  • pero.

Tisti, ki sedijo za mizo, so razdeljeni v pare: "govornik" in "stenograf".

»Govorec« si za lica prisloni orehe (rezine pomaranče, kos kruha), tako da je težko govoriti. Dobi besedilo (poezijo ali prozo), ki ga mora čim bolj razločno izgovoriti (kolikor to dopušča vsebina »ličnic«). "Stenograf" poskuša zapisati, kot razume, kar je slišal. Nato ga primerjajo z "virom".

Zmagovalec je tisti par, katerega "prepis" je najbolj pravilen.

možnost! Izbran je en »govorec« in vsi so posneti.

"Razloži v 30 sekundah"

  • pisala/svinčniki glede na število igralcev,
  • majhne koščke papirja
  • škatla/torba/klobuk.

Igramo takole:

  1. Gostje so razdeljeni v pare. Lahko z žrebom, lahko po mili volji, lahko zraven pri mizi. Vsak par je ekipa.
  2. Igralci prejmejo pisala/svinčnike in liste (vsak jih ima več - 15-20).
  3. Vsak napiše 15-20 (o tem se vnaprej pogovorite z igralci) poljubnih samostalnikov, ki mu pridejo na misel: na en list papirja - en samostalnik.
  4. Listi z besedami so skriti v škatli/vreči/klobuku.
  5. Najprej se igra prva ekipa v paru: izmenično vzamejo liste z besedami in drug drugemu morajo razložiti besedo, na katero so naleteli, nikakor pa ne poimenovati samega samostalnika.

Na primer, beseda "voziček" je konjska vprega, "ponev" je izdelovalec palačink.

Ko uganete prvo besedo, lahko skupaj z drugo besedo vzamete kos papirja.

Za vse imate na voljo 30 sekund. Lahko se dogovorite za minuto - odvisno od stanja podjetja)))

Število besed, ki jih ekipa ugane, je število točk, ki jih bo prejela.

Nato preide na vrsto drugi par igralcev.

Zaradi časovne omejitve je to tekmovanje spektakularno, glasno, hrupno in zabavno!

Zmaga ekipa, ki ugane največ besed.

Zabavna namizna tekmovanja z odgovori

Pripravite: škatlo, v kateri so lističi z različnimi vprašanji.

Pozor! Pozimi so lahko v obliki snežink, poleti v obliki jabolk, jeseni v obliki barvnih listov, spomladi so lahko rožice.

Igramo takole:

Vsi izmenično vlečejo papirnate liste z vprašanji in nanje odgovarjajo ne le čim bolj resnično, ampak tudi smešno.

Vprašanja so lahko:

  • Katera je bila vaša najljubša igrača kot otrok?
  • Kateri dopust vam je najbolj ostal v spominu?
  • So se vam že kdaj uresničile novoletne želje?
  • Kaj je najbolj smešna stvar, ki se vam je zgodila v otroštvu, ki se je spomnite?
  • Kateri je najbolj smešen nakup, ki ste ga kdaj naredili?
  • Če imate doma žival, katerega smešnega dogodka se spomnite (kaj je jedla)?
  • O čem ste sanjali kot otrok in ali se je to uresničilo?
  • Katera je najbolj smešna potegavščina, ki se je spomnite?
  • Ali imate radi svoje sostanovalce in zakaj?

Vprašanja za zgodbo so lahko zelo različna, ob upoštevanju stopnje odkritosti podjetja.

Zmagovalec je tisti, čigar zgodba razveseli največ gostov.

Ali sprašuješ? odgovorim!

Pripravimo:

  • kartice z vprašanji,
  • kartice z odgovori,
  • 2 škatli.

Igramo takole.

V eni škatli so vprašanja, v drugi pa odgovori.

Igralci se usedejo, če se le da, izmenično: moški-ženska-moški-ženska... Tako bodo odgovori bolj zanimivi!

Prvi igralec vzame kartonček z vprašanjem in ga na glas prebere sosedu za mizo.

Brez pogleda v škatlo vzame list z odgovorom in ga tudi prebere.

Včasih so naključja vprašanja in odgovori zelo smešna)))

Vprašanja so lahko takšna (ob predpostavki, da je podjetje blizu in je vse na osnovi imena):

— Ali radi gledate grozljivke?
— Ali lahko rečete, da radi nakupujete? (tukaj ni pomembno ali odgovarja moški ali ženska)
— Ste pogosto lačni?
-Me lahko pogledaš v oči in se nasmehneš?
— Kaj rečete, ko ljudem stopite na noge v javnem prevozu?
— Kako se odzivate na poskuse z oblačili vaših prijateljev?
- Povej mi, ali sem ti všeč?
— Ali ljudje ponoči pogosto trkajo na vaša vrata?
— Ali je res, da vaš mož/žena rad gleda tuje ženske/moške?
— Ali radi plavate pod luno?
- Zakaj se smehljaš tako skrivnostno?
— Je res, da ste šli raje na vas kot na Maldive?
— Zakaj včasih potujete z javnim prevozom brez vozovnice?
— Ste že kdaj brali debele knjige?
— Ali v neznani družbi zlahka najdete skupni jezik z gosti?
— Ste ljubitelj eksotične kuhinje?
— Se alkohol pogosto pojavi na vaši mizi?
-Me lahko zdajle prevaraš?
— Se radi sprehajate po strehah domačega mesta?
— Zakaj se bojiš majhnih psov?
— Ste se, ko ste bili otrok, pretihotapili k sosedom nabirat maline?
- Če sedaj zazvoni telefon in ti rečejo, da si zadel izlet na morje, boš verjel?
— Je drugim všeč vaša kuhinja?
— Zakaj se bojiš piti mleko?
— Ali radi prejemate darila?
— Ali radi dajete darila?
- Bi radi pijačo zdajle?
— Ali v službi veliko počivate?
- Zakaj si zahteval mojo fotografijo?
— Ali radi jeste mesne izdelke?
— Ste zelo temperamentna oseba?
— Zakaj ob nedeljah jeste vložene kruhove skorje?
-Mi lahko zdajle posodite tisoč dolarjev?
— Ali pogosto pomežiknete neznancem v javnem prevozu?
— Se radi kopate v svojih oblačilih?
- Ali res želite zdaj odgovoriti na moje vprašanje?
— Ali radi plešete s poročenimi moškimi/poročenimi ženskami?
— Zakaj ste rekli, da morate ob obisku veliko jesti?
— Ste se že kdaj zbudili v neznani postelji?
— Zakaj metanje kamenčka z balkona na mimoidoče imenujete vaš najljubši šport?
— Ali svoje delo pogosto prenesete na druge?
— Zakaj tako rad gledaš striptiz?
— Ali ob obisku radi jeste okusno hrano?
— Se pogosto srečate na ulici?
— Ali zaspite v službi?
— Zakaj skrivaš svojo starost?
— Ali ponoči smrčite?
— Ali imate radi ocvrtega sleda?
-Ste že kdaj pobegnili pred policistom?
— Se bojite taksistov?
— Ali pogosto obljubljate preveč?
— Ali radi strašite druge?
- Če te zdaj poljubim, kakšna bo tvoja reakcija?
— Vam je všeč moj nasmeh?
- Mi lahko poveš svojo skrivnost?
— Ali radi rišete?
— Zakaj si pogosto vzamete dopust z dela?

Primeri odgovorov:

"Brez tega ne morem živeti niti dneva."
- Kako naj živim brez tega?!
-Samo na tvoj rojstni dan.
- Ko ni doma, zakaj pa ne.
- Tega ti zdaj ne bom povedal.
- Ne zdaj.
"Zdaj me je sram kar koli odgovoriti."
— Vprašaj mojega moža/ženo.
- Samo ko sem dobro spočita.
— Lahko, ampak samo ob ponedeljkih.
- Ne spravljaj me v neroden položaj.
— Ta posel mi je bil všeč že od otroštva.
- No, ja ... stvari se mi dogajajo ...
- Redko si to lahko privoščim.
- Da, zaradi tebe sem sposoben vsega!
- Če počivam, potem ja.
- Komu se to ne zgodi?
— O tem vam bom povedal malo kasneje.
- Na srečo ja.
- Če me res vprašajo.
- Dandanes to ni greh.
- Ali res misliš, da bom povedal resnico?
- Izjemoma.
— Po kozarcu šampanjca.
- Torej sem ti pravkar povedal resnico!
- To so moje cenjene sanje.
- Zaplešiva ​​bolje!
- Na žalost ne.
- To je moja strast!
"Povedal ti bom o tem, ko mi daš svojo telefonsko številko."
- Z velikim veseljem!
- zardel sem - to je odgovor.
- In ponosen sem na to.
— Moja leta so moj ponos.
- Ne prenesem tega.
- Kako si me drzneš spraševati o tem?!
- Samo če mi plačajo.
- Kako lahko zamudiš takšno priložnost?
- Samo zjutraj.
- Povsem preprosto je.
- Če dobim plačo.
- Kako bi lahko bilo drugače?
- Seveda!
"To bom povedal samo iz oči v oči."
- Izključno ob praznikih.
- Kako super je!
- Rekli so mi, da je dobro.
- Samo v dobri družbi.
— Menim, da je to politično vprašanje.
-Za koga me imaš?!
- In uganili ste.
- Naj te bolje poljubim.
- Samo ko nihče ne gleda.
- Spravljaš me v zadrego.
- Če ni drugega izhoda.
"In ves večer me poskušaš vprašati o tem?"
- In vsaj zdaj ti lahko povem isto.

Dve resnici in laž

To zabavno tekmovanje za mizo za odraslo družbo ne zahteva nobenih priprav. Najbolj primeren za družbo, kjer se udeleženci med seboj slabo poznajo.

Vsak igralec mora povedati tri izjave ali dejstva o sebi. Dve pravi, ena lažna. Poslušalci z glasovanjem odločijo, katera je lažna. Če uganejo pravilno, igralec (lažnivec) ne dobi ničesar. Če uganete narobe, prejmete majhno nagrado.

Možnost izvedbe - vsakdo zapiše svoje izjave na liste papirja, pri čemer opazi lažne, jih da gostitelju (gostitelju zabave) in ta jih po vrsti prebere.

Še enega?

Več tekmovanj za pivsko skupino, ki želi postati še bolj pijana.

Poiščite krokodila

To igro lahko igrate med drugimi igrami, kot dodatno igro. V bistvu traja cel večer, vendar je treba gostom na samem začetku povedati njegova pravila.

Na neki točki zabave gostitelj enemu od gostov (»lovcu«) na skrivaj da ščipalko (krokodila), ki jo mora diskretno pritrditi na oblačilo »žrtve«, ki si jo je poljubno izbral (ali jo dati v ženska torbica ali žep moškega suknjiča). Nato da vodji znak, da je naloga opravljena.

Takoj, ko je ščipalka našla novega lastnika, voditelj reče: "Krokodil je pobegnil!" V koga se je spravil? in začne na glas šteti od 10 do ena. Gostje iščejo, ali so tarča potegavščine.

Če v 10 sekundah po odštevanju »žrtev« najde preležajočega se »krokodila, skritega v vrečki ali oprijetega njegovega ovratnika«, »lovec« spije kozarec kazni. Če ga ne najde, mora "žrtev" piti.

Območje iskanja lahko omejite (krokodil se oprime samo oblačil) ali mu daste več časa.

Veriga abecede pitja

Za izvedbo tekmovanja potrebujete: kozarce z vašimi najljubšimi pijačami, spomin na imena in poznavanje abecede.

Igra se vrti v krogu. Prvi igralec imenuje ime in priimek slavne osebe. Naslednja oseba mora imenovati tudi slavno osebnost, katere ime se začne s prvo črko prejšnje.

Da bo bolj jasno, si oglejte primer:

Prvi igralec si zaželi Cameron Diaz. Drugi avtor Dmitry Kharatyan. Tretji Hugh Grant. Četrti je Georgy Vitsin. In tako dalje.

Poimenujete lahko katere koli znane ljudi, politike, igralce, športnike. Igralec, ki ne najde pravilnega imena v 5 sekundah (približno), mora spiti svoj kozarec. Nato se kozarec napolni in preide na vrsti naslednji igralec.

Dlje ko igra traja, težje je izbrati nova imena (ne morete se ponavljati), zabava in družba hitro pridobivata stopnje.

Vstavite svoja dva centa

Organizator tekmovanja mora pripraviti liste s stavki, ki so daleč od teme praznika ali rojstnega dne. Dajte vsakemu gostu karto s frazo na samem začetku zabave.

Besedne zveze so lahko:

Naloga vsakega udeleženca je, da v pogovor vstavi "svojo" besedno zvezo, tako da drugi ne razumejo, da je to besedna zveza z lista papirja. Ko igralec izgovori svojo frazo, mora počakati minuto, nato pa reče "Zmagaj!!!" V tem času lahko vsak drugi gost, ki med pogovorom sumi, da je bila izrečena besedna zveza z lista, poskuša inkriminirati igralca. Ponoviti mora frazo, za katero misli, da je bila uporabljena. Seveda obstaja možnost, da ne bo pravilno uganil.

Če se obtoževalec zmoti, spije "kazenski kozarec". Če uganete pravilno, se enajstmetrovka dodeli osebi, ki je bila ujeta pri uporabi fraze z lista.

Ugani znamko

Če je ime podjetja vključeno v slogan, ga lahko skrajšate. Na primer: Kdo kam gre in jaz (Sberkasi). Ta slogan je vključen v retro del našega seznama. V mladem podjetju lahko povabiš vsaj goste, da ugibajo, čigav reklamni slogan bi lahko bil. Izvedete lahko namige ali več možnih odgovorov.

Na primer: Kdo gre kam, jaz pa ... (na VDNKh, na Moskvoshway, poročiti se, v Sberbank).

Poiščite svojo sorodno dušo

Če je podjetje približno polovica žensk in moških, potem lahko igrate to igro. Čeprav bo z določeno mero pogojenosti ustrezal tudi v drugih primerih.

Če želite to narediti, morate vnaprej pripraviti majhne kartice, na katere boste zapisali imena slavnih parov. Eno ime na kartico. Na primer:

  • Romeo in Julija;
  • Alla Pugacheva in Maxim Galkin;
  • Delfin in morska deklica;
  • Twix stick in Twix stick;
  • Angelina Jolie in Brad Pitt...

Vsak gost prejme kartico z imenom - to je njegova "podoba".

Naloga: vsak mora najti svojo sorodno dušo tako, da drugim gostom po vrsti postavlja vprašanja, na katera je mogoče odgovoriti samo z "da" ali "ne". Neposredna vprašanja, kot je "Ali vam je ime Angelina?" ali "si ti Bradova žena"? prepovedano. Dovoljena so vprašanja, kot je "Ali imate otroke s svojim pomembnim partnerjem?" "Ste vi in ​​vaša pomembna oseba poročeni?"; "Ali vi in ​​vaša pomembna oseba živite v ...?"

Zmagajo tisti, ki svojo sorodno dušo najdejo z najmanjšim številom vprašanj. Več kartic v parih pripravite, bolje je. Ker bo v prvem krogu igrala le polovica gostov (ko najdejo svojo sorodno dušo, so prikrajšani za možnost iskanja svoje). Zato se po prvem krogu razdelijo nove karte in začne se drugi krog.

Možnost: v prvem krogu iščejo žensko sorodno dušo, v drugem - moške.

Ali imate..?

Ta igra je primerna za veliko družbo in za praznovanje različnih praznikov.

Podjetje je razdeljeno na dve ekipi z enakim številom udeležencev. Poskušati moramo imeti enako število žensk v vsakem.

Voditelj, ki začne z besedami "Imate ...?", Prebere seznam stvari, ki jih iščete. Člani vsake ekipe morajo najti to stvar in jo pokazati vodji.

Člani ekipe iščejo po žepih in torbicah, tisti, ki jih najdejo, pokažejo iskani predmet, ekipa dobi točko za vsak najdeni predmet. Za en poimenovan predmet ekipa prejme samo eno točko (ne glede na to, koliko pettisočakov imajo člani ekipe, lahko ekipa prejme samo eno točko za predmet z računom).

Torej, ali imate ...?

  • bankovec za 5000 rubljev;
  • zvezek;
  • fotografija otroka;
  • metin žvečilni gumi;
  • sladkarije;
  • svinčnik;
  • obesek za ključe z najmanj 7 ključi;
  • pisalni nož;
  • 7 (ali 5) kreditnih kartic na osebo;
  • drobiž v višini najmanj 95 rubljev (za eno osebo);
  • krema za roke;
  • bliskovni pogon;
  • lak za nohte;
  • goba za čevlje...

Seznam stvari lahko poljubno dopolnjujemo.

Igrajte se in zabavajte z gosti za praznično mizo!

Ne pozabite, da lahko vsako tekmovanje kreativno predelate tako, da ustreza vašemu podjetju.

Naj si vaši prijatelji ta dan zapomnijo ne le po najbolj okusnih jedeh, ampak tudi po najbolj smešnih in kul tekmovanjih.

Jejte! pijte! In naj vam ne bo dolgčas!

Nobena resnično zabavna in živahna zabava ni popolna brez tekmovanj. Pomagajo ustvariti sproščeno vzdušje in preprečujejo dolgčas. Ponujamo vam scenarije za najbolj zanimive igre in zabavna tekmovanja, primerna za najrazličnejše situacije. Obstajajo zabavna tekmovanja za veliko število ljudi, ki se ne poznajo dobro, tekmovanja za manjšo skupino tesnih prijateljev in tekmovanja za otroke. Naj bo večer nepozaben - v tem katalogu izberite praznična tekmovanja, pripravite vse potrebno za njihovo izvedbo in vanje vključite čim več udeležencev.

Pred igro se naredijo praznine (izrezki časopisnih naslovov, teme naslovov pa so lahko zelo raznolike, na primer: "Puh in perje", "Zmagovalec tekmovanja" itd.) Izrezki so vloženi v ovojnico in...

Za igro boste potrebovali veliko škatlo ali torbo (neprozorno), v katero so spravljeni različni kosi oblačil: spodnjice velikosti 56, kapice, nedrčki velikosti 10, očala z nosom itd. smešne stvari.

Voditeljica predlaga...

Žrtvi potegavščine povedo, da si bodo zdaj vsi v družbi zaželeli eno znano pravljico. Uganiti ga bo moral tako, da bo družbi postavljal vprašanja o zapletu pravljice. Cela družba odgovarja složno (in ne posamezno)....

Rekviziti: ni potrebno Vsi sedijo v krogu in nekdo spregovori sosedu na uho poljubno besedo, čim hitreje mora na naslednje uho povedati svojo prvo asociacijo na to besedo, drugo na tretjo in tako naprej. adijo...

Igra je modifikacija "novoletnega drevesa" in je na voljo v družbi, kjer so fantje in dekleta (strici in tete). Vse se začne banalno. Vsak deček in deklica, ki imata zavezane oči, imata pritrjenih 5 ščipalk. par...

Gostje na hitro tečejo okrog praznične mize in z zobmi držijo kozarec za pecelj. Daljši kot je pecelj kozarca, tem bolje. Tisti, ki teče najhitreje in ne razlije vsebine, je zmagovalec. Z moko na obrazu se dva fanta usedeta za mizo drug nasproti drugega. Pred...

Spominja na igro S ščipalkami, a malo bolj odkrito... (za 4-8 oseb). Podajo se keglji (število je poljubno, običajno približno enako številu igralcev), vsi razen vodilnega so izenačeni...

Potrebovali boste: prazno steklenico, listke.

Vnaprej na majhne liste papirja napišite naloge, na primer: "Trikrat se poljubite", "Naredite kompliment", "Želim si zdravja", "Zaplešemo skupaj" itd.

Ta igra je dobra, če se več kot en dan sprostite z več družinami ali družbami. Vsi dopustniki so udeleženci. Vsa imena udeležencev so zapisana na ločenih listkih, ki so prepognjeni z napisom...

Ne glede na priložnost, za katero se je za mizo zbrala vesela odrasla družba - obletnica ali samo rojstni dan, slavljencu ne škodi, da se pripravi vnaprej. Seveda so dober jedilnik, primerna pijača, primerna glasba pomemben del skupnega druženja. Toda zabavna tekmovanja za odraslo družbo za mizo ali v naravi bodo dosegla poseben učinek.
Družba lahko vključuje tako dolgoletne prijatelje kot neznane ljudi. Možno je, da je neformalna komunikacija organizirana za ljudi, ki se vidijo prvič. To so lahko ljudje različnih starosti - moški in ženske, fantje in dekleta. Ne glede na to, kakšna naj bi bila komunikacija, imeti vsaj pogojni akcijski načrt, vključno s tekmovanji za mlade, kvizi za odrasle, smešnimi šalami in gledališkimi predstavami, pomeni zagotoviti uspeh katerega koli dogodka!

Torej, tekmovanja za mlade: študente, dijake, odrasle, mlade po srcu!

Zabavno tekmovanje za mizo "Misli".

Vnaprej je pripravljen glasbeni izbor, kjer so želje ali smešne besede izražene v pesmih. Na primer: "Jaz sem čokoladni zajček, jaz sem ljubeč baraba ...", "In sem neporočen, nekdo to res potrebuje ...", "Super je, da smo se danes vsi zbrali tukaj ...", itd. Gostitelj preprosto pristopi do vsakega gosta in mu na glavo natakne čarobni klobuk, ki zna brati misli.

Karbonsko tekmovanje "Pomlzi kravo"
Na palico, stol ... (kar vam bolj ustreza) pritrdite 1 navadno medicinsko rokavico za vsakega udeleženca tekmovanja, na koncu vsakega prsta naredite luknjice in v rokavico nalijte vodo. Naloga udeležencev je pomolsti rokavico.

Užitek je tako za udeležence kot za gledalce nepopisen. (Še posebej, če nihče ni videl, kako se molze krava in je družba malo popila). Razpoloženje bo preko strehe!!!

Vnaprej je treba pripraviti več fotografij znanih zvezd. V tekmovanju sodeluje samo ena oseba – voditelj. Voditelj izbere igralca iz občinstva, igralec se obrne stran, voditelj reče - občinstvu pokažem fotografijo živali, vi pa postavljate vodilna vprašanja in vsi bomo rekli da ali ne. Vsi razen igralca vidijo fotografijo (na primer Dima Bilan na fotografiji), vsi se začnejo smejati, igralec pa misli, da je to smešna žival in začne postavljati nora vprašanja:
– ima veliko maščobe ali ne?
-ima rogove?

Mobilno tekmovanje za podjetje

Sodelujeta dve veliki, a enakovredni ekipi. Vsak udeleženec si z nitjo na nogo priveže napihnjen balon v barvi svoje ekipe. Nit je lahko poljubne dolžine, vendar čim daljša, tem bolje. Žoge morajo biti na tleh. Na ukaz vsi začnejo uničevati nasprotnikove žoge, hkrati pa stopijo nanje in jim preprečijo, da bi isto storili s svojimi. Lastnik počene žoge se umakne in ustavi bitko. Zmagovalec je ekipa, katere žoga ostane zadnja na bojišču. Zabavno in ne travmatično. Preverjeno. Mimogrede, vsaka ekipa lahko razvije neko strategijo in taktiko za boj. In žoge v ekipi morda niso iste barve, a za uspešen boj morate dobro poznati svoje partnerje.

Tekmovanje za žejne (lahko na prostem) -)

Vzeti moramo približno 10 plastičnih kozarcev, jih napolniti pred udeleženci tekmovanja z različnimi pijačami (tako okusnimi kot namerno "pokvarjenimi" z dodatkom soli, popra ali česa podobnega, predvsem pa združljivimi z življenjem). Kozarce postavimo na kup. Udeleženci izmenično mečejo žogico za namizni tenis v kozarce in v katerem koli kozarcu žogica pristane, se popije vsebina tega kozarca.

Tekmovanje "Zaželi si željo"

Udeleženci zberejo vsak po en predmet, ki ga dajo v vrečko. Po tem se enemu od udeležencev zavežejo oči. Voditelj vleče stvari eno za drugo, igralec z zavezanimi očmi pa pripravi nalogo za lastnika izvlečene stvari. Naloge so lahko zelo različne: zapleši, zapoj pesem, zlezi pod mizo in mukaj itd.

Natečaj “Pravljice s sodobnim pridihom”

Med povabljenimi na rojstni dan so seveda predstavniki različnih poklicev. Vsak od njih je profesionalec na svojem področju in seveda ima celoten nabor izrazov in posebnega besedišča, ki je značilno za ljudi njegovega poklica. Zakaj ne bi poskrbeli, da bi gostje namesto dolgočasnih in nezanimivih strokovnih pogovorov nasmejali drug drugega? To se naredi preprosto.
Udeleženci dobijo liste in naloge: predstaviti vsebino znanih pravljic v strokovnem jeziku.
Predstavljajte si pravljico "Flint", napisano v slogu policijskega poročila ali psihiatrične anamneze. In "Škrlatna roža" kot opis turistične poti?
Zmaga avtor najbolj smešne pravljice.

Tekmovanje "Ugani sliko"

Voditelj pokaže igralcem sliko, ki je prekrita z velikim listom z luknjo premera dva do tri centimetre na sredini. Voditelj premakne list po sliki. Udeleženci morajo uganiti, kaj je prikazano na sliki. Zmaga tisti, ki najhitreje ugane.

Tekmovanje v pisanju (zabavno)

Igralci sedijo v krogih in vsi dobijo prazne liste papirja in pisala. Voditelj postavlja vprašanje: "Kdo?" Igralci napišejo imena svojih junakov na vrh lista. Nato list prepognemo tako, da se napisano ne vidi. Nato podajo list papirja sosedu na desni. Voditelj vpraša: "Kam si šel?" Vsak napiše, zloži list in ga poda sosedu na desni. Voditelj: "Zakaj je šel tja?"... In tako dalje. Po tem se začne zabavno skupno branje.

Zažigalna igra "Let's dance!?"

Priprava je preprosta: izbrana je ovratna rutka in voditelj, odgovoren za glasbeno spremljavo. Glavna naloga voditelja je, da tekmovanju zagotovi hitre, ognjevite melodije, ki lahko udeležence navdušijo, da si zaželijo izvesti čim bolj ognjevite korake in piruete.

Vsi, ki sodelujejo pri zabavi, stojijo v velikem krogu. Izbran je prvi plesalec. To je lahko junak dogodka; če ga ni, se lahko odločite z žrebom ali štetjem. Igralec stoji v improviziranem krogu, nanj je poveznjen šal, prižge se glasba in vsi plešejo. Po nekaj ali več gibih mora plesalec svoj atribut prenesti na drugo osebo, ki stoji v krogu. Šal mora biti zavezan v vozel okoli vratu, "dediča" pa je treba tudi poljubiti. Novi plesalec prevzame mesto prejšnjega in izvaja njegove korake. Ples traja toliko časa, kolikor traja glasbena spremljava. Ko ga vodja izklopi, je preostali plesalec v krogu presenečen in prisiljen zavpiti nekaj podobnega "ku-ka-re-ku." Bolj ko bo glasba nepričakovano prenehala, bolj se bodo zabavali prisotni.

Tekmovanje "Oblecite drug drugega"

To je ekipna igra. Udeleženci so razdeljeni v pare.
Vsak par si izbere vnaprej pripravljen paket, ki vsebuje komplet oblačil (število in zahtevnost artiklov mora biti enako). Vsi udeleženci v igri imajo zavezane oči. Na ukaz mora eden od para drugemu obleči oblačila iz paketa, ki ga je prejel na dotik v eni minuti. Zmagovalec je tisti par, ki se "obleče" hitreje in pravilneje od drugih. Zabavno je, ko sta dva moška v paru in dobita torbo čisto ženskih oblačil!

Tekmovanje "Lov na merjasca"

Za igro boste potrebovali več ekip "lovcev", sestavljenih iz 3 ljudi in enega "merjasca". "Lovci" dobijo naboje (to je lahko kateri koli kos papirja), nato pa poskušajo zadeti "merjasca". Tarča je lahko krog iz kartona, na katerem je narisana tarča. Ta krog s tarčo je pritrjen na "merjasca" na pasu v ledvenem delu. Naloga "merjasca" je pobegniti in se izogniti, naloga "lovcev" pa je zadeti prav to tarčo.
Beleži se določen čas, v katerem se igra igra. Priporočljivo je omejiti prostor za igro, da se igra ne spremeni v pravi lov. Igro je treba igrati v treznem stanju. Prepovedano je držati "merjasca" ekipam "lovcev".

Požrešen

Po tleh je raztresenih veliko žog.
Vabljeni zainteresirani. In na ukaz, ob spremljavi hitre glasbe, mora vsak udeleženec vzeti in držati čim več žogic.

Tekmovanje "Poskusi in ugani"

Udeleženec si v usta stlači ogromen kos žemljice tako, da je nemogoče govoriti. Po tem prejme besedilo, ki ga je treba prebrati. Udeleženec ga poskuša izrazno prebrati (po možnosti neznan verz). Drugi udeleženec mora zapisati vse, kar je razumel, nato pa na glas prebrati, kaj se je zgodilo. Posledično se njegovo besedilo primerja z izvirnikom. Namesto žemlje lahko uporabite drug izdelek, ki otežuje izgovorjavo besed.

Tekmovanje "Premagaj oviro"

Na oder sta povabljena dva para. Postavijo se stoli in med njimi se vleče vrv. Naloga fantov je, da poberejo dekle in stopijo čez vrv. Ko to stori prvi par, to stori tudi drugi par. Nato morate vzeti vrv in znova ponoviti nalogo. Vrv se bo dvigovala, dokler eden od parov ne dokonča naloge. Kot je že postalo jasno, izgubi tisti par, ki pade pred drugim parom.

Tekmovanje "Krompir"

Za sodelovanje v tekmovanju potrebujete 2 igralca in dve prazni škatlici cigaret. Na pasove igralcev so privezane vrvi, na koncu pa je privezan krompir. Bistvo tekmovanja je, da do cilja hitro potisnete prazen zavitek s temi istimi krompirji, ki bingljajo na koncu vrvi. Zmaga tisti, ki prvi pride na cilj.

Tekmovanje "Sponke"

Pari so v središču pozornosti. Vsi udeleženci prejmejo 10-15 ščipalk na oblačilih. Nato se vsem zavežejo oči in predvaja se hitra glasba. Vsak mora nasprotniku odstraniti največje število ščipalk.

Tekmovanje "Kdo je najhitrejši?"

Zaposleni sta dve ekipi po pet ljudi. Pred vsako ekipo se postavi lonček z vodo; voda v obeh posodah je na isti ravni. Katera ekipa najhitreje popije vodo iz loncev z žlicami, ta ekipa zmaga.

Tekmovanje "Potapljač"

Tisti, ki se želijo udeležiti tega tekmovanja, so vabljeni, da nosijo plavuti in pogledajo od zadaj skozi daljnogled, da premagajo dano razdaljo.

Tekmovanje "Družbe"

Udeleženci igre stojijo v vrsti ali (vsi sedijo v vrsti, glavna stvar je, da je jasno, kje je začetek in kje je konec). Prvi izreče dve popolnoma nepovezani besedi. Na primer: les in računalnik. Naslednji igralec mora povezati nepovezano in opisati situacijo, ki bi se lahko zgodila s tema dvema predmetoma. Na primer, "Žena se je naveličala, da njen mož nenehno sedi za računalnikom, in se je z njim naselil na drevesu." Nato isti igralec izgovori naslednjo besedo, na primer "Postelja." Tretji udeleženec mora to besedo dodati tej situaciji, na primer "Spanje na veji ni postalo tako udobno kot spanje na postelji." In tako naprej, dokler ni dovolj domišljije. Igro lahko zakomplicirate in dodate naslednje. Voditelj prekine katerega koli udeleženca in ga prosi, naj ponovi vse izgovorjene besede; tisti, ki tega ne stori, je izločen iz igre.

Tekmovanje "Kako uporabljati?"

Za tekmovanje je potrebnih 5 – 15 oseb. Kateri koli predmet je postavljen na mizo pred igralce. Udeleženci morajo izmenično povedati, kako se artikel uporablja. Uporaba artikla mora biti teoretično pravilna. Vsakdo, ki ne zna uporabiti predmeta, je izločen iz igre. Tisti, ki ostane zadnji v igri, je zmagovalec.

Tekmovanja lahko zakomplicirate in naredite bolj ustvarjalna in kreativna. Bodite srečni ne le ob praznikih. Podarite smeh in nasmeh svojim prijateljem, družini in najdražjim.

Smešne naloge in igre vam bodo pomagale ne samo zabavati, ampak tudi bolje spoznati drug drugega, kar je še posebej pomembno v družbi, kjer je veliko novih likov. Bolje je izbrati tekmovanja vnaprej, ob upoštevanju sestave podjetja in njegovih preferenc. In toliko je na izbiro!

V prvem delu članka ponujamo kul smešna tekmovanja za veselo družbo za mizo. Smešni porazi, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo prebiti led v neznanem okolju in se zabavati in koristno preživeti. Tekmovanja lahko zahtevajo dodatne rekvizite, zato je bolje, da to težavo rešite vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Na več listih je treba pripraviti smešen odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta praznik?" Ti odgovori se lahko razlikujejo:

  • brezplačna hrana;
  • poglej ljudi in se pokaži;
  • ni prostora za spanje;
  • lastnik hiše mi dolguje denar;
  • Doma mi je bilo dolgčas;
  • Bojim se biti sama doma.

Vse papirje z odgovori damo v vrečko, vsak gost pa izmenično vzame listek in glasno zastavi vprašanje, nato pa prebere odgovor.

"Picasso"

Igrati je treba, ne da bi zapustili mizo in že pijani, kar bo tekmovanju dodalo še posebno pikantnost. Enake risbe, ki imajo nedokončane podrobnosti, je treba pripraviti vnaprej.

Risbe lahko naredite povsem enake in istih delov ne narišete do konca ali pa pustite različne podrobnosti nedokončane. Glavna stvar je, da je ideja risbe enaka. Liste s slikami razmnožite vnaprej s tiskalnikom ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - dokončajte risbe, kot želite, vendar uporabite le levo roko (desno, če je oseba levičar).

Zmagovalca z glasovanjem izbere celotno podjetje.

"Novinar"

To tekmovanje je zasnovano tako, da omogoči ljudem za mizo, da se bolje spoznajo, še posebej, če se mnogi izmed njih vidijo prvič. Vnaprej boste morali pripraviti škatlo s kosi papirja, na katere boste vnaprej pisali vprašanja.

Škatla se podaja okoli kroga in vsak gost izvleče vprašanje in nanj odgovori čim bolj resnično. Vprašanja so lahko različna, glavna stvar je, da ne vprašate preveč odkrito, da se oseba ne počuti neprijetno:

Postavite si lahko veliko število vprašanj, smešnih in resnih, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"kje sem"

Vnaprej pripravite čiste liste papirja in pisala glede na število gostov. Na vsakem listu mora vsak gost opisati svoj videz z besedami: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, madež na licu itd.

Nato se vsi listi zberejo in dajo v eno posodo. Voditelj enega za drugim vzame liste papirja in na glas prebere opis osebe, celotna družba pa ga mora uganiti. Toda vsak gost lahko imenuje samo eno osebo in tisti, ki ugane največ, zmaga in prejme simbolično nagrado.

"jaz"

Pravila te igre so izjemno preprosta: družba sedi v krogu, tako da si lahko vsi udeleženci jasno vidijo oči drug drugega. Prvi izgovori besedo "jaz", za njim vsi po vrsti ponovijo isto besedo.

Na začetku je preprosto, a glavno pravilo je, da se ne smejite in ne zamudite na vrsto. Sprva je vse preprosto in ni smešno, vendar lahko besedo "jaz" izgovorite v različnih intonacijah in vrsticah, da nasmejete družbo.

Ko se nekdo smeji ali zamudi na vrsto, cela družba izbere ime za tega igralca in potem ne reče samo "jaz", ampak tudi besedo, ki mu je bila dodeljena. Zdaj se bo težje ne smejati, kajti ko odrasel moški sedi zraven tebe in s piskajočim glasom reče: "Jaz sem roža", se je zelo težko ne smejati in postopoma bodo vsi gostje dobili smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo se spet dodeli vzdevek. Bolj smešni kot so vzdevki, hitreje se bodo vsi smejali. Zmaga tisti, ki konča igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenja"

Vsi gostje so v vrsti drug poleg drugega. Prvi igralec začne in spregovori sosedovo besedo na uho. Njegov sosed nadaljuje in na sosedovo uho pove svojo asociacijo na besedo, ki jo je slišal. In tako gredo vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvi reče “jabolko”, sosed posreduje asociativno besedo “sok”, potem je lahko “sadje” - “vrt” - “zelenjava” - “solata” - “skleda” - “jedi” - “ kuhinja" in tako naprej. Ko vsi udeleženci izgovorijo asociacijo in se krog vrne k prvemu igralcu, ta glasno pove svojo asociacijo.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in izvirno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli le enkrat, ne more pa povedati svoje besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako asociacijsko besedo; če jim ne uspe, se igra preprosto začne znova, vendar z drugim udeležencem.

"ostrostrelec"

Vsa družba sedi v krogu, tako da si lahko jasno vidijo oči. Vsi igralci žrebajo – to so lahko vžigalice, kovanci ali bankovci.

Vsi žetoni za žreb so enaki, razen enega, ki prikazuje, kdo bo ostrostrelec. Žreb mora biti izžreban tako, da igralci ne vidijo, kaj komu pripada. Ostrostrelec naj bo samo en in ne sme se izdati.

Ostrostrelec, ki sedi v krogu, vnaprej izbere svojo žrtev in ji nato previdno pomežikne. Žrtev, ko to opazi, glasno zavpije "Ubit!" in zapusti igro, vendar žrtev ne sme izdati ostrostrelca.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da drug udeleženec ne opazi njegovega pomežika in ga pokliče. Cilj igralcev je identificirati in nevtralizirati morilca.

Vendar morata to storiti dva igralca, ki hkrati kažeta na ostrostrelca. Ta igra bo zahtevala izjemno vzdržljivost in hitrost, pa tudi hitro pamet, da prepoznaš sovražnika in ne boš ubit.

"Ugani nagrado"

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje rojstnega dne, saj lahko temelji na imenu junaka priložnosti. Za vsako črko v imenu slavljenca se v neprozorno vrečko položi nagrada, na primer ime Victor - vrečka naj vsebuje 6 različnih majhnih nagrad za vsako črko imena: napolitanka, igrača, bonbon, tulipan, orehi, pas.

Gostje morajo uganiti vsako nagrado. Tisti, ki ugane in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, naj gostitelj gostom da nasvete.

To je zelo enostavno tekmovanje, ki zahteva pripravo dodatnih rekvizitov - pisala in papirčkov. Najprej je celotna družba razdeljena na pare; to lahko storite naključno, z žrebom ali poljubno.

Vsak dobi pisalo in papir ter napiše poljubne besede. Besed je lahko od 10 do 20 – pravih samostalnikov, ne izmišljenih.

Vsi kosi papirja so zbrani in postavljeni v škatlo in igra se začne.

Prvi par prejme škatlo, eden od udeležencev pa izvleče list papirja z besedo. To besedo skuša partnerju razložiti, ne da bi jo omenil.

Ko ugane besedo, nadaljujeta z naslednjo; par nima več kot 30 sekund za celotno nalogo. Po preteku časa se škatla premakne na naslednji par.

Zmaga tisti, ki ugane čim več besed. Zahvaljujoč tej igri je dobra zabava zagotovljena!

"Gumbi"

Vnaprej morate pripraviti nekaj gumbov - to so vsi potrebni rekviziti. Takoj, ko vodja izda ukaz, prvi udeleženec položi gumb na blazinico svojega kazalca in ga poskuša prenesti sosedu.

Ne morete uporabiti drugih prstov ali jih izpustiti, zato jih morate prenesti zelo previdno.

Gumb mora obkrožiti cel krog in udeleženci, ki ga spustijo, so izločeni. Zmagovalec je tisti, ki mu nikoli ne pade gumb.

Preprosta komična tekmovanja za veselo odraslo družbo za mizo

Za mizo, ko so vsi udeleženci že jedli in pili, je bolj zabavno igrati. Še več, če obstaja nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo zabavala še tako dolgočasno družbo.

Kakšna pojedina je popolna brez toasta? To je pomemben atribut vsake pogostitve, zato jih lahko nekoliko popestrite ali pomagate tistim, ki tega posla ne marajo ali ne vedo, kako govoriti.

Zato gostitelj vnaprej napove, da bodo zdravice nenavadne in jih je treba izgovoriti ob upoštevanju pogojev. Pogoje, napisane na kos papirja, damo v vrečko vnaprej: povežite toast s hrano (naj bo življenje vse v čokoladi), naredite govor v določenem slogu (kriminalni govor, v stilu "Hobita", jecljanje). , ipd.), čestitke povezujte z živalmi ( plapolajte kot metulj, bodite krhki kot molj, ljubite vdano kot labodi), izrečite čestitke v poeziji ali tujem jeziku, nazdravite, kjer se vse besede začnejo na isto črko.

Seznam nalog se lahko povečuje za nedoločen čas, glavna stvar je, da imate dovolj domišljije.

"V mojih hlačah"

Ta začinjena igra je primerna za skupino, kjer se vsi dobro poznajo in so pripravljeni na zabavo. Gostitelj ne more vnaprej razkriti pomena igre. Vsi gostje sedijo in vsak gost sosedu na uho pokliče ime katerega koli filma.

Igralec si zapomni in sosedu poimenuje drug film. Vsi igralci morajo prejeti naziv. Voditelj po tem prosi igralce, naj glasno izgovorijo »V mojih hlačah ...« in dodajo isto ime filma. Zelo zabavno je, ko ima nekdo The Lion King ali Resident Evil v svojih hlačah!

Glavna stvar je, da je družba zabavna in nihče ni užaljen zaradi šal!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro ga je imeti na samem začetku praznovanja, medtem ko gostje lahko trezno razmišljajo. Vsekakor je vredno vnaprej opozoriti, naj dobro premislijo o vprašanju, preden odgovorijo.

Igralcem lahko daste liste papirja in svinčnike, da si lahko zapišejo odgovore ali preprosto zastavijo vprašanja in takoj po poslušanju odgovorov na glas poimenujejo pravilno možnost. Vprašanja so:

Koliko let je trajala stoletna vojna?

Iz katere države so prišli panamski klobuki?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj se praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • septembra;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kako je bilo ime Georgeu Šestemu?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Po kateri živali so Kanarski otoki dobili ime?

  • tesnilo;
  • krastača;
  • kanarček;
  • miško.

Čeprav so nekateri odgovori logični, so pravilni:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz pečata.

"Kaj čutim?"

Vnaprej morate pripraviti liste papirja, na katerih bodo zapisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali prezir. Vsi kosi papirja morajo biti v vrečki ali škatli.

Vsi igralci se postavijo tako, da se njihove roke dotikajo in imajo zaprte oči. Prvi udeleženec v krogu ali vrsti odpre oči in iz vrečke potegne list papirja z imenom občutka.

Ta občutek mora prenesti na soseda tako, da se na določen način dotakne njegove roke. Lahko nežno pobožate roko in se pretvarjate nežnosti ali udarite in se pretvarjate jezo.

Potem sta dve možnosti: ali mora sosed na glas uganiti občutek in izvleči naslednji list papirja z občutkom ali pa prejeti občutek predati naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrate v popolni tišini.

"Kje sem?"

Iz družbe je izbran en udeleženec, ki se usede na stol v središču sobe, tako da je s hrbtom obrnjen proti vsem. Na hrbtni strani je s trakom pritrjen znak z napisi.

Lahko so različni: "Kopalnica", "Trgovina", "Streznitvena postaja", "Porodnišna soba" in drugi.

Ostali igralci naj mu postavljajo vodilna vprašanja: kako pogosto greš tja, zakaj greš tja, kako dolgo.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem nasmejati družbo. Igralci na stolu se lahko menjajo, le da se družba zabava!

"Sklede za zajemalke"

Vsi igralci sedijo v krogu. Voditelj vnaprej pripravi škatlo z odpadki, na kateri so napisani različni kuhinjski pripomočki in atributi: vilice, žlice, lonci itd.

Vsak igralec po vrsti mora vzeti en odvzem in prebrati njegovo ime. Ne sme biti nikomur imenovan. Ko vsi igralci prejmejo koščke papirja, se usedejo ali stojijo v krogu.

Voditelj mora vprašati igralce, igralci pa morajo dati odgovor, ki ga preberejo na listu papirja. Na primer, vprašanje je "V čem sediš?" odgovor je "V ponvi." Vprašanja so lahko različna, voditeljeva naloga je nasmejati igralca in mu nato dati nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro organizirati v ženski družbi 8. marca, vendar je kot nalašč za druge dogodke. Majhne prijetne nagrade so vnaprej pripravljene in oštevilčene.

Njihove številke napišejo na listke in jih dajo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči list papirja in prevzeti nagrado. Vendar pa je to mogoče spremeniti v igro in gostitelj mora igralcu postavljati smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno lepo nagrado.

"požrešen"

Na sredino mize je postavljena skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Voditelj daje igralcem čajne žličke ali kitajske palčke.

Na znak začnejo vsi zajemati kovance iz sklede in jih vleči na svoj krožnik. Voditelj mora vnaprej opozoriti, koliko časa bodo imeli igralci za to nalogo, in po preteku časa dati zvočni signal. Nato voditelj prešteje kovance na krožničku za vsakega igralca in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se igra v pivski družbi, kjer se ljudi ne bojijo napiti. En prostovoljec gre skozi vrata in ne pokuka. Skupina na mizo postavi 3-4 kozarce in jih napolni tako, da je v enem vodka, v vseh drugih pa voda.

Vabljeni prostovoljci. Intuitivno naj izbere kozarec vodke in ga popije z vodo. Ali mu bo uspelo najti pravi kup, je odvisno od njegove intuicije.

"Vilice"

Na mizo postavimo krožnik in vanj postavimo naključen predmet. Prostovoljcu zavežejo oči in mu dajo dve vilici. Prinesejo ga k mizi in mu dajo čas, da predmet otipa z vilicami in ga identificira.

Lahko postavljate vprašanja, vendar nanje odgovorite le z "Da" ali "Ne". Vprašanja lahko igralcu pomagajo ugotoviti, ali je predmet užiten, ali si lahko z njim umije roke ali zobe itd.

Voditelj mora vnaprej pripraviti dve vilici, prevezo za oči in predmete: pomarančo, sladkarije, zobno ščetko, gobo za pomivanje posode, kovanec, elastični trak, škatlo za nakit.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Ne potrebujete lepilnega traku ali listov papirja ali markerja.

Uporabite lahko lepljive nalepke, vendar vnaprej preverite, ali se bodo dobro prilepile na kožo. Vsak udeleženec napiše poljubno osebo ali žival na list papirja.

To so lahko znane osebnosti, filmski ali knjižni junaki ali običajni ljudje. Vse koščke papirja damo v vrečko in voditelj jih premeša. Nato se vsi udeleženci usedejo v krog in vodja, ki gre mimo vsakega, na čelo prilepi kos papirja z napisom.

Vsak udeleženec ima s trakom na čelo pritrjen kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovijo, kdo so, tako da izmenično postavljajo vodilna vprašanja: "Ali sem slaven?", "Ali sem moški?" Vprašanja morajo biti strukturirana tako, da je nanje mogoče odgovoriti enozložno. Zmaga tisti, ki prvi ugane lik.

Primer še enega zabavnega tekmovanja za mizo je v naslednjem videu.